Перейти к содержимому

Какой координатной четверти принадлежит точка с 3 2

  • автор:

Какой координатной четверти принадлежит точка с 3 2

УПС, страница пропала с радаров.

*размещая тексты в комментариях ниже, вы автоматически соглашаетесь с пользовательским соглашением

Вам может понравиться Все решебники

Никольский

Никольский, Потапов, Решетников

Александрова

Александрова, Загоровская, Богданов

Рудзитис, Фельдман

Лукашик 7-9 класс

Лукашик, Иванова

Погорелов 10-11 класс

Михеева, Афанасьева

©Reshak.ru — сборник решебников для учеников старших и средних классов. Здесь можно найти решебники, ГДЗ, переводы текстов по школьной программе. Практически весь материал, собранный на сайте — авторский с подробными пояснениями профильными специалистами. Вы сможете скачать гдз, решебники, улучшить школьные оценки, повысить знания, получить намного больше свободного времени.

Главная задача сайта: помогать школьникам и родителям в решении домашнего задания. Кроме того, весь материал совершенствуется, добавляются новые сборники решений.

Определение четверти на координатной плоскости

Всем известна прямоугольная (декартова) система координат, в которой две перпендикулярные оси делят плоскость на четверти. В первую четверть попадают точки, у которых обе координаты ( x и y ) больше нуля. Во вторую: x < 0, y >0; в третью: x < 0, y < 0; в четвертую: x >0, y < 0.

Требуется написать программу, определяющую по координатам точки, в какой четверти она находится. Координаты точки вводятся с клавиатуры.

Примеры выполнения программы:

x = 4 y = 5 Четверть I
x = -3 y = 5 Четверть II
x = -4 y = -10 Четверть III
x = 5 y = -1 Четверть IV
x = 0 y = 4 Точка лежит на оси

Программа на языке Паскаль (1 вариант)

var x, y: integer; begin write('x = '); readln(x); write('y = '); readln(y); if (x > 0) and (y > 0) then writeln('Четверть I') else if (x < 0) and (y >0) then writeln('Четверть II') else if (x < 0) and (y < 0) then writeln('Четверть III') else if (x >0) and (y < 0) then writeln('Четверть IV') else writeln('Точка лежит на оси'); end.

Для решения этой задачи уместно использовать условные операторы if-else вложенные друг в друга.

Зачем использовать вложенные if-else , если без них программа будет выглядеть проще и работать также?

Второй вариант решения задачи на языке Pascal

var x, y: integer; begin write('x = '); readln(x); write('y = '); readln(y); if (x > 0) and (y > 0) then writeln('Четверть I'); if (x < 0) and (y >0) then writeln('Четверть II'); if (x < 0) and (y < 0) then writeln('Четверть III'); if (x >0) and (y < 0) then writeln('Четверть IV'); if (x = 0) or (y = 0) then writeln('Точка лежит на оси'); end.

Дело в том, что во втором варианте программы поток выполнения будет проверять все ветки if , даже если будет уже известно, что точка принадлежит I или II четверти. Здесь каждая инструкция if никак не зависит от других. Другими словами, такая программа выполняет лишние бессмысленные действия.

В реальном программировании, чтобы избежать "лестницы", которую создают вложенные условные операторы, изменяют стиль написания кода: вложенный if поднимают к обрамляющему его else . С точки зрения компилятора программа ниже ничем не отличается от первого варианта. Она лишь лучше выглядит.

Третий вариант исходного кода

var x, y: integer; begin write ('x = '); readln (x); write ('y = '); readln (y); if (x > 0) and (y > 0) then writeln ('Четверть I') else if (x < 0) and (y >0) then writeln ('Четверть II') else if (x < 0) and (y < 0) then writeln ('Четверть III') else if (x >0) and (y < 0) then writeln ('Четверть IV') else writeln ('Точка лежит на оси'); end.

Какой координатной четверти принадлежит точка?

Определить четверть координатной плоскости, которой принадлежит точка. Координаты точки ввести с клавиатуры.

  • Если у точки обе координаты ( x и y ) положительны, то она принадлежит первой четверти.
  • Если координата x отрицательна, а y положительна, то точка находится во второй четверти.
  • Если обе координаты отрицательны, то точка принадлежит третьей координатной четверти.
  • Если x положительна, а y отрицательна, то точка находится в IV четверти.

Следует иметь в виду, что использовать в программе четыре отдельные инструкции if не совсем правильно. Хотя такое решение даст верный результат, программу нельзя будет назвать эффективной, т.к. даже если первая проверка дала «правду», дальнейшие проверки будут продолжены, хотя в них нет никакого смысла. Поэтому правильным решением будет использование вложенных конструкций if-else. Это замечание не касается языка Python, т.к. в нем есть конструкция множественного ветвления (if-elif-else).

Поскольку точка может лежать на одной из двух координатных осей или находиться в начале координат, то значит могут быть ситуации, когда точка не принадлежит ни одной из четвертей. Эти случаи обрабатываются в отдельных ветках, либо опускаются. Из этого также следует, что если первые три проверки не сработали, то нельзя делать однозначный вывод, что точка принадлежит оставшейся четверти. Поэтому в программе сообщение о том, в какой четверти находится точка может быть только в теле if, но не else.

Pascal

 
var x,y: integer;
begin
readln(x,y);
if (x>0) and (y>0) then
writeln('I quadrant')
else
if (x<0) and (y>0) then
writeln('II quadrant')
else
if (x <0) and (y<0) then
writeln('III quadrant')
else
if (x>0) and (y <0) then
writeln('IV quadrant');
end.
 

-5 3
II quadrant

Язык Си

 
#include

main() int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
if (x>0 && y>0) printf("I");
else
if (x0) printf("II");
else
if (x else
if (x>0 && y <0) printf("IV");
printf("\n");
>

Python

 
x = int(input("x y wp-block-code">

x=-3
y=-2
III

КуМир

 
алг координатная четверть
нач
цел x,y
ввод x,y
если x>0 и y>0 то вывод "I"
иначе
если x0 то вывод "II"
иначе
если x иначе
если x>0 и y все
все
все
кон

Basic-256

 
input x
input y
if x>0 and y>0 then
print "I четверть"
else
if x0 then
print "II четверть"
else
if x print "III четверть"
else
if x>0 and y endif
endif
endif
 

7
-2
IV четверть

В какой четверти находится точка?

Вводятся координаты точки. Определить, в какой координатной четверти она находится.

# y| # | # | # II | I # | x # --------------------------> # | # III | IV # | # | # | print("Координаты точки:") x = float(input("x = ")) y = float(input("y Точка в I четверти") elif x < 0 and y >0: print("Точка во II четверти") elif x < 0 and y < 0: print("Точка в III четверти") elif x >0 and y < 0: print("Точка в IV четверти") elif x == 0 and y == 0: print("Точка в центре координат") elif x == 0: print("Точка на оси X") elif y == 0: print("Точка на оси Y") # Примечание. Последовательность проверок # не важна за одним исключением: # Проверка равенства обоих координат нулю # должна предшествовать проверке на # равенство нулю только одной координаты.

Похожие записи:
  1. Принадлежит ли точка кругу с центром в начале координат?
  2. Найти периметр многоугольника
  3. Django — доработка шаблона формы регистрации
  4. Простой калькулятор на Python

Добавить комментарий Отменить ответ

Вы держите в руках необычный эксперимент — книгу, написанную практикующим пиарщиком в соавторстве с искусственным интеллектом. В цифровую эпоху

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно
Описаны как базовые функции, так и основные новинки Windows 10: улучшенный интерфейс системы и

Эта книга – исчерпывающее руководство по развертыванию и повседневному обслуживанию операционных систем Windows 7

С этой книгой вы научитесь моделированию удивительных по своей реалистичности существ, людей и неодушевленных

Приводимые в книге паттерны проектирования отражают лучшие практические подходы к решению типичных задач машинного

13 лет автор собирал базу ссылок, так необходимых для продвижения в интернете! Справочник содержит не 100, не 200 ссылок,

Эта книга поможет получить навыки самостоятельной разработки конфигурации и программирования прикладных приложений в среде

В этом руководстве рассказано, как продлить стремительно сокращающийся век компьютера, работающего под управлением Windows.

Серверные операционные системы семейства Windows Server 2003 сочетают в себе расширенные и улучшенные возможности

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *