Dev House


В онлайн-школе Dev House учат созданию сайтов и программированию на JavaScript и Vue.js с нуля.
После прохождения курса студенты получают профессию frontend-разработчика и в дальнейшем начинают зарабатывать от 50 тысяч рублей в месяц на разработке интерфейсов.
Курс подойдет для тех, кто хочет освоить программирование и разрабатывать интересные и удобные интерфейсы сайтов.
По итогам прохождения онлайн-курса по разработке интерфейса студенты получают:
- Знания и практические навыки по 18 технологиям;
- 4 новых проекта в портфолио;
- Сертификат о прохождении обучения.
Программа курса состоит из следующих модулей:
- Введение в программирование и алгоритмы;
- Основы JavaScript;
- Расширенный JavaScript;
- Использование фреймворков на примере vuejs;
- Продвинутый JavaScript.
JavaScript с нуля
У тебя нет опыта в разработке и технического образования.
Самоучка
Тебе нужен системный подход в обучении, готовые задания и материалы.
Верстальщик, разработчик
Не хватает опытного наставника для решений реальных задач.
Учился в другой школе
Тебе не подошло обучение в другой школе или ты хочешь закрепить знания, то мы готовы взять тебя с любого уровня и довести обучение до конца!
Мы дополняем и обновляем наш курс для того,
чтобы обучать только востребованным знаниям и навыкам. last update 20/07/2023
Задачи frontend-разработчика
- Создавать логику сайта, приложений
- Разрабатывать архитектуру и алгоритмику
- Проектировать интерфейсы и анимации
- Писать чистый и эффективный код HTML, CSS и JavaScript
- Тестировать код, делать рефакторинг и оптимизацию
- Эффективно определять наилучшие решения для задач
Сколько зарабатывает
frontend-разработчик
80 000 руб.
В месяц на позиции Junior Frontend Developer. Значение из исследования «Хабр Карьера»
Уже сейчас на сате hh.ru размещено более 3000 вакансий разработчиков!
Помогаем студентам
в поиске работы
- Подготовим твое резюме
- Проведем тестовое собеседование
- Научим тебя как успешно пройти интервью
- Лучших студентов пригласим на оплачиваемую стажировку в нашей компании
- Наши HR-партнеры помогут найти работу и в офис и на удалёнку.

Стать frontend-разработчиком
за 5 месяцев возможно
Твое обучение будет состоять из трех компонентов
40% Теория
Никакой воды. Весь теоретический материал тщательно проработан и понятен студентам любого уровня подготовки, даже с нуля.
60% практика
Мы включаем в обучение только реальные задачи, с которыми ты столкнёшься на работе. Разбираем каждое домашнее задание индивидуально.
Наставник
Наши преподаватели это практикующие разработчики со стажем 10+ лет. Мы делимся лучшими практиками и помогаем студентам пройти весь путь обучения до конца!
Как проходит обучение
Формируются небольшие группы учеников в телеграмме и выдаются доступы на площадке GetCourse.
Каждую неделю проходят 2 лекции. Доступны в записи на платформе в 10:00 утра по МСК.
Разбор домашних заданий происходит вручную и транслируется в Google meet.
Вопросы по домашним заданиям и лекциям можно написать в закрытый чат в телеграме с преподавателем.
Со 2 модуля студенты работают над новыми проектами — 1 модуль — 1проект.
По завершению полного курса лучшие студенты будут приглашены на оплачиваемую стажировку в команду DevHouse.
Долгожданный сертификат о новой профессии Frontend-разработчик!
4 учебных проекта
Начиная со 2 модуля ты будешь работать над своими первыми проектами, которые останутся у тебя в портфолио.
Примеры проектов:
Туристический блог

Сайт ресторана

MRL

Программа курса
Начиная со 2 модуля ты будешь работать над своими первыми проектами, которые останутся у тебя в портфолио.
1 месяц
модуль
Введение в JS, алгоритмы
2 месяц
модуль
3 месяц
модуль
4 месяц
модуль
Использование фреймворков на примере VueJS
5 месяц
модуль
6 месяц
Стажировка
У лучших студентов будет возможность пройти оплачиваемую стажировку
5 модулей, 50 занятий
пройди весь курс «Frontend-разработчик» или отдельный модуль
Модуль 1.
Введение в программирование, алгоритмы
для новичков в разработке
- Что такое языки программирования
- JavaScript и интерфейсы
- Блок-схемы: ветвление, циклы, функции и рекурсия
- Переменные, статическая и динамическая типизация
- Массивы и матрицы
- Алгоритмы, оценка времени работы
- Базовые структуры данных, цикл обработки данных
- Как правильно подходить к изучению языка программирования
- Запускаем код на JavaScript в браузере
МОДУЛЬ 2.
Основы JS
для тех, кто имеет опыт в разработке и хочет познакомится с JavaScript
- Распределенные системы в сети интернет
- Роль JavaScript, спецификации
- HTML и CSS
- Объектная модель DOM и обработка событий
- JavaScript. Основные понятия: переменные и операторы
- Как разрабатывать на JavaScript. IDE, отладка, console
- Что такое GIT. Основы
- Условия и циклы
- Функции. Стрелочные функции
- Объекты JavaScript. Свойства и методы
- Обработка ошибок
- Спецификация ECMAScript
Модуль 3.
Расширенный JS
для знающих основы разработчиков
- Планирование вызова: setTimeout, setInterval
- Библиотека Moment.js
- Модули. Экспорт и импорт
- Замыкания и контекст
- Формат JSON
- Расширение и деструктуризация
- Полифилы
- Обзор библиотек: Jquery.js, Lodash.js, Babel.js
- Классы
- Прототипы, наследование
- Ассинхронное программирование async, await, promise
- Генераторы
- Флаги и дескрипторы свойств
- Геттеры сеттеры
- Proxy и Reflect
Модуль 4.
Фреймворк VueJS
Использование фреймворков на примере VueJS для знающих основы разработчиков
- Обзор фреймворков. Что это такое и зачем это использовать
- Сборка проектов. Настройка Webpack
- Расширения sass, pub и прочие
- Знакомство с Vue.js Основы. Компонентный подход
- Полезные библиотеки для Vue.js
- Лучшие практики JavaScript/ best practice
Модуль 5.
Продвинутый JS
для опытных разработчиков
- Методы рефакторинга JavaScript
- Архитектура и Паттерны проектирования
- Порождающие паттерны
- Структурные паттерны
- Поведенческие паттерны
- Приципы программирования (SOLID, DRY, KISS, YAGNI) на приммере JS
- Основы архитектуры
- Обзор UML диаграмм
Твои опытные преподаватели
Марк Джовиев
full-stack разработчик с опытом более 20 лет в индустрии. Автор курса.
- Выполнял проекты для многих крупных заказчиков в стране: ВТБ, Сбер, МКБ, X5 retail, НорНикель, ЕВРАЗ.
- Опыт промышленной разработки на JavaScript, php, Python, Java.

Владимир Рохлов
senior-frontend разработчик с опытом более 10 лет в индустрии. соАвтор курса.
- Реализовывал проекты для Сбер, X5 retail, НорНикель, МВЛ, ХМАО.
- Опыт промышленной разработки на JavaScript и Python.
- Участник акселератора SportTech.

Дмитрий Муравьев
senior-frontend разработчик, архитектор и team lead с опытом более 10 лет в индустрии. соАвтор курса.
- Выполнял проекты для ВТБ, Сбер, МКБ, X5 retail, НорНикель, ЕВРАЗ, cointelegraph.
- Опыт промышленной разработки на JavaScript, php, Python.
Интерфейс учебного процесса








Пока думаешь — скачай наш гайд для джуна
Отзывы наших учеников

Алексей Ляпин
Конспект очень удобны , дз по сложности прям в меру и все дз основные на исправление каких то ошибок , дополнений кода и тд — это очень хорошо , видео качественные и время проведения подходящее

Сергей Тихоненков
Из того, что стоит отметить — курс рассчитан с самого нуля. Поначалу было расслаблено, но интенсивность быстро нарасла. Довольно хардково. Не знаю, от меня зависит или нет — но иногда я сидел больше заявленных «До 20 часов» в неделю. Бывало и 25-30. Возможно это я так втягивался плохо. Ребята постоянно на связи. По ощущениям — больше, как групповое наставничество. Из минусов — видно, что преподаватель старается отвечать всем в группе и иногда он занят другим человеком и нужно подождать 20-30 минут. Сейчас работаю по другой специальности, но курс там пригодился, кодю.

Тимур
Получил отличную базу, а всё остальное добирается путём собственных сил, курс своё дело сделал. Команде преподавателей хочу пожелать успехов, терпения. На данный момент нахожусь на изучении 4 модуля, ещё осталось изучить остальное, но уверен, что всё будет супер

Алина
Проходила курс еще на 1 потоке. Сразу поняла, что здесь очень серьезный подход к обучению. С каждым разом задания становились сложнее, чтобы мы могли действительно научиться всему необходимому, чтобы начать работать на реальных проектах. При этом нам давали большое количество материалов, регулярно проводили лекции и разборы заданий, а также на связи постоянно был преподаватель, который мог ответить на все твои вопросы. Очень благодарна команде за такое внимательное отношение к каждому ученику)
ООО «ДЕВ ХАУС»
Компания ООО «ДЕВ ХАУС» ИНН 7810420581 была основана в 2013 году. Компания прекратила свою деятельность 16 марта 2016 года по решению налоговой службы. Это означает, что собственники бросили компанию: не вели деятельность и не сдавали отчетность. ООО «ДЕВ ХАУС» ИНН 7810420581 просуществовала на рынке 2 года.
Добавьте информацию о компании
Сводная информация Экспресс проверка Государственные закупки 1
Наименование 1 Показать историю
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ «ДЕВ ХАУС»
Юридический адрес 2 Показать историю
196158, Город Санкт-Петербург, Пр-Кт Юрия Гагарина, Д.46, Литера А, Помещение 14-Н
Вид деятельности 25 Показать все
Основной вид деятельности
Руководство 2 Показать историю
ИНН 470200275914
Учредители 3 Показать историю
Виноградов Николай Петрович
5.1 тыс ₽ (51%)
18.04.2013 | 5.1 тыс ₽ (51%)
ИНН 470200275914
4.9 тыс ₽ (49%)
18.04.2013 | 4.9 тыс ₽ (49%)
Зарегистрирована в государственных органах 4 Показать историю

Межрайонная инспекция федеральной налоговой службы №15 по санкт-петербургу
Код органа: 7847

Межрайонная инспекция федеральной налоговой службы №23 по санкт-петербургу
Код налогового органа: 7810

Государственное учреждение управление пенсионного фонда рф по московскому району санкт-петербурга
Пенсионный фонд: 088009095005
Код органа: 088009

ФИЛИАЛ №25 САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКОГО РЕГИОНАЛЬНОГО ОТДЕЛЕНИЯ ФОНДА СОЦИАЛЬНОГО СТРАХОВАНИЯ РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ
Фонд социального страхования: 782505197678251
Код органа: 7825
Краткая справка
В период своего существования ООО «ДЕВ ХАУС» вело деятельность по ОКВЭД 72.2 Разработка программного обеспечения и консультирование в этой области. Также у компании было зарегистрировано еще 24 дополнительных вида деятельности. Организации был присвоен ИНН 7810420581, КПП 781001001, ОГРН 1137847165367. Компания вела активную хозяйственную деятельность: найдены данные о участии в госзакупках. На текущий момент деятельность не ведётся, сотрудничество с компанией невозможно.
Дата обновления: 27.12.2023
Подкасты
В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — легендарный геймдизайнер Клифф Блезински, соавтор Unreal, Unreal Tournament, Gears of War и других важных для индустрии игр. Поговорили про многое — от шутеров и корпоративных стандартов в больших компаниях до мюзиклов, злодействах в видеоиграх и пьяного караоке. В этом выпуске: — Невероятные уроки Блезински, которые он вынес из своей карьеры в видеоиграх. Звездные годы, перерыв, возвращ.
Все выпуски English

Кто определяет будущее видеоигр? В гостях Илья Еремеев. Подкаст The House of The Dev S2E5 7 января 2023 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Ильей Еремеевым, сооснователем видеоигрового фонда The Games Fund. Без скучных разговоров о финансах позволяем себе пофантазировать о том, что таит в себе будущее видеоигр, и что — или кто — оказывает на него наибольшее влияние. Аудитория? Фонды и издатели? Сами разработчики? Платформы? В этом выпуске: — В чем опасность постоянного производства ремейков и сиквелов? Как раздуваются франшизы.

Тим Кейн о Fallout, Arcanum, Bloodlines, взлетах и падениях. Подкаст The House of The Dev S2E4 14 ноября 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с программистом и геймдизайнером Тимом Кейном, соавтором Fallout, Arcanum, Bloodlines и Outer Worlds. В этом выпуске: Как понять свои сильные и слабые стороны, и что потом делать с этим пониманием; Реактивный мир: как сооружаются игры, которые постоянно откликаются на действия игрока; 40 лет в индустрии: что поменялось к лучшему, а что испортилось; Как современные модели монетизации видеоиг.

Инклюзивный коммьюнити-менеджмент — с Дэни Лалондерс. Подкаст The House of The Dev S2E3 29 сентября 2022 Социальные сети это легко и приятно, если вы умеете обращаться с ними так, как Дэни Ладондерс из студии Veritable Joy. Насколько открытым нужно быть в общении о своём проекте, как вести сообщество фанатов, и что такое «sensitivity reading». Беседуют Рафаэль Колантонио, Дэни Лалондерс, Кевин PianoVillain и Пётр Сальников. Слушайте S2E3. Инклюзивный коммьюнити-менеджмент — с Дэни Лалондерс на Яндекс Музыке Подписывайтесь на нас: T.

Когда саундтрек пишет рок-музыкант: в гостях Даррен Корб. Подкаст The House of The Dev S2E2 15 августа 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют о музыке с Дарреном Корбом, композитором и директором по аудио в Supergiant Games (Hades, Transistor, Pyre, Bastion). — Чему учат концерты в составе рок-группы, и чем творчество для самовыражения отличается от от творчества для выражения смыслов видеоигры; — Как обычно у музыкантов происходит работа с руководством или заказчиком, и как должно быть; — Поиск новых музыкантов среди тех, кто пока .

Нет разработчиков — нет ничего. Финал первого сезона (подкаст The House of The Dev S1E9) 14 июля 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников завершают первый сезон подкаста The House of The Dev душевным разговором на двоих. ⁃ Итоги первого сезона: что удалось, что нет, и почему. Планы на второй сезон. ⁃ С чего начался этот подкаст? Отвечаем на один из самых популярных вопросов слушателей. ⁃ Рафаэль ушёл из индустрии — Рафаэль вернулся в индустрию. Что дал ему перерыв, и в каком качестве он ощущает себя теперь. ⁃ Weird West перенесли на м.
В поисках инвестиций — с Алексеем Савченко (подкаст The House of The Dev S1E8) 14 июля 2022 Где взять деньги на разработку игры? Как защитить себя и студию от выкрутасов потенциального партнера? Плюсы, минусы, подводные камни? Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Алексеем Савченко, управляющим директором инвестиционной компании Magnifier One и бывшим менеджером по развитию бизнеса Epic Games. — Вам точно нужны деньги? Сколько? Как это определить. — Издатели, игровые фонды, непрофильные инвесторы, дистрибьюторы — какие с.
Отношения разработчиков с прессой — с Джейсоном Шрайером (подкаст The House of The Dev S1E7) 14 июля 2022 В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Джейсон Шрайер, корреспондент Bloomberg и Kotaku, автор книг «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset». — Как обратить на себя внимание профильной прессы, если ты — молодой разработчик без издателя за спиной; — С кем, кроме крупных медиа, можно вполне успешно поработать; — Утечки, вбросы, слухи. Когда внимание прессы может навредить. Разбираем на примере слива Prey; — Почему оценки на Me.

Виктор Антонов и создание миров (подкаст The House of The Dev S1E3) 11 июля 2022 В гостях у Рафаэля Колантонио и Петра Сальникова — Виктор Антонов, соавтор миров Half-Life 2, Dishonored и других выдающихся игр. Мы разговариваем о соседстве реальности и вымысла в играх, художественной гармонии в искусстве, а также о том, чему можно научиться у Гофмана и Гоголя. — Место, в котором волшебство буднично: как строятся вселенные, которые придумывает Виктор Антонов; — Как донести оригинальную арт-идею до хладнокровного бизнес-.

Сила звука с Мэттом Пирсоллом (подкаст The House of The Dev S1E5) 8 июля 2022 Вместе с Мэттом Пирсоллом, ведущим дизайнером звука в Weird West, Prey, Guitar Hero, Call of Duty и Age of Empires, мы говорим о важнейшей — и часто недооцененной роли крутого аудио в видеоиграх. — Технический и творческий подход в интерактивном аудио — сейчас и тогда. Что изменилось за последние пять лет; — Почему оригинальный звук — это так важно, и как уничтожить все единственным эффектом из общеизвестной библиотеки; — Как управлять т.

Что такое RPG в 2021 году — с Юлией Черненко (подкаст The House of The Dev S1E6) 8 июля 2022 Что такое RPG? Диалоги, характеристики героя, система набора опыта? Может быть, что-то совершенно другое? Рафаэль Колантонио и Пётр Сальников беседуют с Юлией Черненко (студия Owlcat Games, Pathfinder: Kingmaker и Wrath of the Righteous) о современном геймдизайне в компьютерных ролевых играх. Об этом и многом другом — в четвертом эпизоде подкаста The House of The Dev. Русский дубляж — Борис Репетур. Слушайте S1E6. Полиция RPG — с Юлией Ч.

Анархия и тирания: управление командой разработчиков игр (подкаст The House of The Dev S1E1) 8 июля 2022 В первом эпизоде Уоррен Спектор делится методами по созданию игровой студии с нуля. У микрофонов Рафаэль Колантонио и Петр Сальников. — Как создать игровую студию; — Первые шаги: как окружить себя людьми, которые лучше вас; — Если у нас получилось вас спугнуть — эта работа не для вас; — Консультанты высокого уровня — и как не быть слишком навязчивым; — Текущая работа: очно, в офисах, или дистанционно. Правила и возможности мира по.

Будущее сторителлинга и нарративного дизайна — с Кеном Левином (подкаст The House of The Dev S1E4) 8 июля 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников общаются с Кеном Левином (BioShock, Thief: The Dark Project, System Shock 2) о том, как игры подают истории, и инструментах, которые позволяют разработчикам делать сюжеты больше и глубже. — Хронометраж и динамика повествования, а также необходимая простота; — Маленькие истории внутри больших; — Как вести внимание игрока и подчеркивать то, что важно здесь и сейчас; — Заставки, диалоги, дневники и скри.

Плата за вход в творчество — с Харви Смитом (подкаст The House of The Dev S1E2) 8 июля 2022 Рафаэль Колантонио и Петр Сальников разговаривают с Харви Смитом (серия Dishonored, роман Big Jack Is Dead) об отношениях между людьми, физическом и психическом здоровье в игровой индустрии, а также о цене, которую нужно заплатить за то, чтобы заниматься любимым делом. — Разработка игр как стиль жизни; — Копаем яму, чтобы зарыть тонну камней. При чем тут видеоигры; — Чудеса, благодаря которым игры появляются на свет; — Мир меняется, а .