Ввод и вывод данных
Мы уже встречались с функцией print() . Она отвечает за вывод данных, по-умолчанию на экран. Если код содержится в файле, то без нее не обойтись. В интерактивном режиме в ряде случаев можно обойтись без нее.
Ввод данных в программу и их вывод важны в программировании. Без ввода программы делали бы одно и то же, исключая случаи, когда в них самих генерируются случайные значения. Вывод позволяет увидеть, использовать, передать дальше результат работы программы.
Обычно требуется, чтобы программа обрабатывала какой-то диапазон различных входных данных, которые поступают в нее из внешних источников. В качестве последних могут выступать файлы, клавиатура, сеть, выходные данные из другой программы. В свою очередь вывод данных, например, возможен в файл, по сети, в базу данных, на принтер. Однако нередко информацию просто выводят на экран монитора.
Можно сказать, что программа – это открытая система, которая обменивается чем-либо с внешней для нее средой. Если живой организм в основном обменивается веществом и энергией, то программа – данными, информацией.
Вывод данных. Функция print()
Что такое функция в программировании, узнаем позже. Пока будем считать, что print() – это такая команда языка Python, которая выводит то, что в ее скобках на экран.
>>> print(1032) 1032 >>> print(2.34) 2.34 >>> print("Hello") Hello
В скобках могут быть любые типы данных. Кроме того, количество данных может быть различным:
>>> print("a:", 1) a: 1 >>> one = 1 >>> two = 2 >>> three = 3 >>> print(one, two, three) 1 2 3
Можно передавать в функцию print() как непосредственно литералы (в данном случае «a:» и 1), так и переменные, вместо которых будут выведены их значения. Аргументы функции (то, что в скобках), разделяются между собой запятыми. В выводе вместо запятых значения разделены пробелом.
Если в скобках стоит выражение, то сначала оно выполняется, после чего print() уже выводит результат данного выражения:
>>> print("hello" + " " + "world") hello world >>> print(10 - 2.5/2) 8.75
В print() предусмотрены дополнительные параметры. Например, через параметр sep можно указать отличный от пробела разделитель строк:
>>> print("Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat", "Sun", sep="-") Mon-Tue-Wed-Thu-Fri-Sat-Sun >>> print(1, 2, 3, sep="//") 1//2//3
Параметр end позволяет указывать, что делать, после вывода строки. По-умолчанию происходит переход на новую строку. Однако это действие можно отменить, указав любой другой символ или строку:
>>> print(10, end="") 10>>>
Обычно end используется не в интерактивном режиме, а в скриптах, когда несколько выводов подряд надо разделить не переходом на новую строку, а, скажем, запятыми. Сам переход на новую строку обозначается символом ‘\n’. Если присвоить это значение параметру end , то никаких изменений в работе функции print вы не увидите, так как это значение и так присвоено по-умолчанию:
>>> print(10, end='\n') 10 >>>
Однако, если надо отступить на одну дополнительную строку после вывода, то можно сделать так:
>>> print(10, end='\n\n') 10 >>>
В функцию print нередко передаются так называемые форматированные строки, хотя по смыслу их правильнее называть строки-шаблоны. Никакого отношения к самому print они не имеют. Когда такая строка находится в скобках print() , интерпретатор сначала согласно заданному в ней формату преобразует ее к обычной строке, после чего передает результат в print() .
Форматирование может выполняться в так называемом старом стиле или с помощью строкового метода format . Старый стиль также называют Си-стилем, так как он схож с тем, как происходит вывод на экран в языке C. Рассмотрим пример:
>>> pupil = "Ben" >>> old = 16 >>> grade = 9.2 >>> print("It's %s, %d. Level: %f" % (pupil, old, grade)) It's Ben, 16. Level: 9.200000
Здесь вместо трех комбинаций символов %s , %d , %f подставляются значения переменных pupil , old , grade . Буквы s , d , f обозначают типы данных – строку, целое число, вещественное число. Если бы требовалось подставить три строки, то во всех случаях использовалось бы сочетание %s .
Хотя в качестве значения переменной grade было указано число 9.2, на экран оно вывелось с дополнительными нулями. Чтобы указать, сколько требуется знаков после запятой, надо перед f поставить точку, после нее указать желаемое количество знаков в дробной части:
>>> print("It's %s, %d. Level: %.1f" % (pupil, old, grade)) It's Ben, 16. Level: 9.2
Теперь посмотрим на метод format() :
>>> print("This is a . It's .".format("ball", "red")) This is a ball. It's red. >>> >>> print("This is a . It's .".format("white", "cat")) This is a cat. It's white. >>> >>> print("This is a . It's .".format("a", "number", 1)) This is a 1. It's a number.
В строке в фигурных скобках указаны номера данных, которые будут сюда подставлены. Далее к строке применяется метод format() . В его скобках указываются сами данные (можно использовать переменные). На нулевое место подставится первый аргумент метода format() , на место с номером 1 – второй и т. д.
На самом деле возможности метода format существенно шире, и для их изучения понадобился бы отдельный урок. Нам пока будет достаточно этого.
В новых релизах Питона появился третий способ создания форматированных строк – f-строки. Перед их открывающей кавычкой прописывается буква f . В самой строке внутри фигурных скобок записываются выражения на Python, которые исполняются, когда интерпретатор преобразует строку-шаблон в обычную.
>>> a = 10 >>> b = 1.33 >>> c = 'Box' >>> print(f'qty - , goods - ') qty - 10, goods - Box >>> print(f'price - ') price - 1.5
В примере число 5 после переменной a обозначает количество знакомест, отводимых под вывод значения переменной. В выражении b + 0.2:.1f сначала выполняется сложение, после этого значение округляется до одного знака после запятой.
Ввод данных. Функция input()
За ввод в программу данных с клавиатуры в Python отвечает функция input . Когда вызывается эта функция, программа останавливает свое выполнение и ждет, когда пользователь введет текст. После этого, когда он нажмет Enter , функция input() заберет введенный текст и передаст его программе, которая уже будет обрабатывать его согласно своим алгоритмам.
Если в интерактивном режиме ввести команду input() , то ничего интересного вы не увидите. Компьютер будет ждать, когда вы что-нибудь введете и нажмете Enter или просто нажмете Enter . Если вы что-то ввели, это сразу же отобразиться на экране:
>>> input() Yes! 'Yes!'
Функция input() передает введенные данные в программу. Их можно присвоить переменной. В этом случае интерпретатор не выводит строку сразу же:
>>> answer = input() No, it is not.
В данном случае строка сохраняется в переменной answer , и при желании мы можем вывести ее значение на экран:
>>> answer 'No, it is not.'
При использовании функции print() кавычки в выводе опускаются:
>>> print(answer) No, it is not.
Куда интересней использовать функцию input() в скриптах – файлах с кодом. Рассмотрим такую программу:
name_user = input() city_user = input() print(f'Вас зовут . Ваш город ')

При запуске программы, компьютер ждет, когда будет введена сначала одна строка, потом вторая. Они будут присвоены переменным name_user и city_user . После этого значения этих переменных выводятся на экран с помощью форматированного вывода.
Вышеприведенный скрипт далек от совершенства. Откуда пользователю знать, что хочет от него программа? Чтобы не вводить человека в замешательство, для функции input предусмотрен специальный параметр-приглашение. Это приглашение выводится на экран при вызове input() . Усовершенствованная программа может выглядеть так:
name_user = input('Ваше имя: ') city_user = input('Ваш город: ') print(f'Вас зовут . Ваш город ')

Обратите внимание, что в программу поступает строка. Даже если ввести число, функция input() все равно вернет его строковое представление. Но что делать, если надо получить число? Ответ: использовать функции преобразования типов.

В данном случае с помощью функций int() и float() строковые значения переменных qty и price преобразуются соответственно в целое число и вещественное число. После этого новые численные значения присваиваются тем же переменным.
Программный код можно сократить, если преобразование типов выполнить в тех же строках кода, где вызывается функция input() :
qty = int(input("Сколько апельсинов? ")) price = float(input("Цена одного? ")) summa = qty * price print("Заплатите", summa, "руб.")
Сначала выполняется функция input() . Она возвращает строку, которую функция int() или float() сразу преобразует в число. Только после этого происходит присваивание переменной, то есть она сразу получает численное значение.
Практическая работа
- Напишите программу (файл user.py ), которая запрашивала бы у пользователя:
— его имя (например, «What is your name?»)
— возраст («How old are you?»)
— место жительства («Where are you live?»)
После этого выводила бы три строки:
«This is имя »
«It is возраст »
«(S)he live in место_жительства »
Вместо имя , возраст , место_жительства должны быть данные, введенные пользователем. Примечание: можно писать фразы на русском языке, но если вы планируете стать профессиональным программистом, привыкайте к английскому. - Напишите программу (файл arithmetic.py ), которая предлагала бы пользователю решить пример 4 * 100 — 54. Потом выводила бы на экран правильный ответ и ответ пользователя. Подумайте, нужно ли здесь преобразовывать строку в число.
- Запросите у пользователя четыре числа. Отдельно сложите первые два и отдельно вторые два. Разделите первую сумму на вторую. Выведите результат на экран так, чтобы ответ содержал две цифры после запятой.
Примеры решения и дополнительные уроки в pdf-версии курса
X Скрыть Наверх
Python. Введение в программирование
Ввод-вывод, оператор присваивания, арифметические операции
Данный курс будет посвящен изучению программирования с использованием языка Python. Это — современный язык программирования, работающий на всех распространных операционных системах.
В настоящее время существует две версии языка Python: более старая, но пока ещё более распространненая версия 2 и современная версия 3. Они не вполне совместимы друг с другом: программа, написанная для одной версии языка может оказаться невыполнимой для другой версии. Но в основном обе версии очень похожи.
Мы будем использовать версию 3 данного языка, некоторые из используемых примеров не будут работать с версией 2. Последняя версия языка, доступная в сентябре 2010 года — 3.1.2, именно её необходимо установить дома, скачав данную версию с сайта www.python.org.
Запустить интерпретатор python можно из командной строки:
$ python3
Будьте внимательны — команда python запустит интерпретатор версии 2, с которым мы работать не будем. В системе Windows можно использовать пункт меню “Python (command line)”
Вы увидите примерно следующее приглашение командной строки:
Python 3.1.2 (r312:79147, Jun 12 2010, 15:29:06)
[GCC 4.4.3 20100316 (ALT Linux 4.4.3-alt2)] on linux2
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>>
Смело вводите команды и наслаждайтесь результатом. А что можно вводить? Несколько примеров:
>>> 2 + 2
4
>>> 2 ** 100
1267650600228229401496703205376
>>> 'Hello' + 'World'
'HelloWorld'
>>> 'ABC' * 100
'ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC
ABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABCABC'
Первая команда вычисляет сумму двух чисел, вторая команда вычисляет 2 в степени 100, третья команда выполняет операцию конкатенации для строк, а четвертая команда печатает строку ‘ABC’, повторенную 100 раз.
Хотите закончить работу с питоном? Введите команду exit() (именно так, со скобочками, так как это — функция), или нажмите Ctrl+D.
Основные команды Python — полное описание с примерами

Сегодня Python вошел в число самых популярных языков программирования в мире. Этот интерпретируемый язык высокого уровня общего назначения был разработан Гвидо ван Россумом в 1991 году и с тех пор неуклонно набирал репутацию среди пользователей.
Синтаксис Python схож с английским, что делает его крайне доступным и простым в освоении для новичков. Команды языка программирования Python просты в использовании, легко пишутся и запоминаются. В этой шпаргалке для тех, кто начинает изучать «змеиный язык», мы разберем синтаксис и назначение основных команд Python.
Важно! Согласно официальной документации, в Python нет самого понятия «команды», но есть различные встроенные методы или функции, которые можно выполнять в оболочке языка, как обычные команды. Поэтому в данном справочнике команд Python, мы будем использовать термины «команды», «функции» и «методы» (специальные классы функций) взаимозаменяемо.
Базовые команды Python
pip
Менеджер пакетов Python. Команда pip install используется для установки любого программного пакета из онлайн-репозитория общедоступных пакетов или Индекса пакетов Python (PyPI, Python Package Index).
pip install имя-пакета
Команда для печати сообщений на экране или другом стандартном устройстве вывода. Команда print может использоваться для печати любого типа объекта — целого числа, строки, списка, кортежа и других.
print(объект)
class
Команда для создания классов. Python поддерживает объектно-ориентированное программирование и позволяет пользователям создавать классы и инициализировать объекты. Класс может состоять из переменных с модификаторами доступа, функций с возвращаемыми типами и даже других классов (вложенный класс). Синтаксис выглядит class так:
class ИмяКласса: код_тела_класса
Пример кода ниже продемонстрирует применение class при создании класса «student»:
«student»: class student: name = "" def setName(self, passedValue): self.name = passedValue def displayName(self): print(self.name)
Чтобы использовать класс в Python, необходимо сначала создать его экземпляр, называемый объектом. Для этого нужно вызвать класс по имени следующим образом:
ИмяКласса()
Как видно из приведенного выше синтаксиса, при создании объекта в Python, после имени класса всегда ставятся круглые скобки. Обычно для удобства поиска вновь созданный объект тут же привязывается к переменной, через которую к нему в дальнейшем и обращаются:
имя_переменной = ИмяКласса()
Пример создания объекта для класса «student»:
mystudent = student() mystudent.setName("Alex Ignatov") mystudent.displayName()
В результате мы получим вывод:
Alex Ignatov
Как и в других языках программирования, в Python также можно реализовать конструкторы и статические методы в классах, используя соответственно метод dunder init() и декоратор @staticmethod .
type
Команда для проверки типа или класса объекта.
type(объект)
range
Команда для генерации последовательности целых чисел, начиная с 0 по умолчанию и заканчивая n, где n не включено в сгенерированные числа. Эта команда в основном используется в циклах for.
range(start, stop, step)
В приведенном синтаксисе:
- start — начало диапазона (опционально; по умолчанию — 0);
- stop — номер, перед которым нужно остановиться (обязательно);
- step — счетчик приращений (опционально; по умолчанию — 1).
Важно. Если функции range() будут даны только два параметра, она всегда будет рассматривать их как (start, stop), а не как (stop, step).
round
Команда для округления числа до заданной точности в десятичных разрядах. Позволяет сократить количество цифр после запятой в числе с плавающей запятой до указанного значения.
round(number, digits)
В приведенном синтаксисе:
- number — число с плавающей запятой;
- digits — количество цифр после десятичной точки (опционально; по умолчанию — 0).
input
Команда для получения ввода от пользователя. Исполнение программы будет остановлено до тех пор, пока пользователь не введет какое-либо значение, которое будет преобразовано функцией input() в строку. Если в качестве входных данных нужно взять целое число, его нужно преобразовать явно.
input(message)
В приведенном синтаксисе: message — текст, который нужно отобразить пользователю (опционально).
def
Команда определения функции Python дает возможность оборачивать повторно используемый код внутри функций, чтобы вызваны его позже, когда это необходимо. Функция def позволяет свести к минимуму избыточность кода.
def имя_функции (параметры): """строка документации""" состояние(я)
len
Команда len или функция len() используются для подсчёта количества элементов в объекте. Если объект является строкой, то функция len() возвращает количество присутствующих в ней символов. Если объект представляет собой список или кортеж, он вернет количество элементов, присутствующих в этом списке или кортеже. При попытке передать len() целочисленное значение, функция выдает ошибку.
len(object)
В приведенном синтаксисе: object — объект, длину которого необходимо найти (обязательно).
Циклические команды
В Python есть две простейшие команды цикла (loop commands) — while и for . Команда while используется для выполнения набора операторов, если заданное условие истинно.
while condition: statements update iterator
Команда цикла for используется для выполнения набора операторов путем повторения последовательности. Эта последовательность может быть списком, кортежем, строкой, словарем и т. д.
for x in sequence: statements
Команды Python среднего уровня
Строковые команды
В языке программирования Python есть различные команды для строковых объектов. Они не изменяют исходный строковый объект, а просто возвращают новый. Наиболее важные функции и методы строк в Python — isalnum() , capitalize() , find() , count() и center() .
isalnum()
Команда isalnum() проверяет, являются ли все символы данной строки буквенно-цифровыми или нет. Он возвращает логическое значение.
stringname.isalnum()
capitalize()
Строковая функция capitalize() возвращает строку, изменяя ее первый символ на верхний регистр, а остальные переводя в нижний. Если первый символ уже в верхнем регистре, а также представляет собой целое число или любой специальный символ, команда ничего не делает.
stringname.capitalize()
find()
Команда find() используется для поиска подстроки в строке. Если таковая найдена, find() возвращает индекс первого вхождения подстроки, в противном случае возвращает -1.
string.find(substring)
В приведенном синтаксисе:
- string — строка, где будет выполняться поиск.
- substring — подстрока, значение которой нужно найти.
count()
Строковая функция count() возвращает количество вхождений подстроки в строковый объект.
stringname.count(substring, start, end)
В приведенном синтаксисе:
- stringname — строка, где будет выполняться поиск.
- substring — подстрока, значение которой нужно найти.
- start — начальный индекс в строке, с которого начинается поиск (опционально).
- end — конечный индекс в строке, где заканчивается поиск (опционально).
center()
Команда center() используется для выравнивания строки по центру с заполнением указанным символом.
string.center(length, character)
В приведенном синтаксисе:
- string — строка, которую нужно выровнять по центру.
- length — полная длина новой строки.
- character — символ для заполнения пропущенного места с каждой стороны. По умолчанию — « » (пробел).
Команды для объектов списка
Списки используются для хранения нескольких элементов с различными типами данных в одном объекте. Наиболее важные методы списков Python — append() , copy() , insert() , pop() , reverse() и sort() .
append()
Команда списка append() используется для добавления элемента в конец списка.
list.append(element)
В приведенном синтаксисе:
- list — объект списка, в который нужно добавить элемент.
- element — новый элемент, который добавляется в список.
copy()
Команда copy() создает новую копию объекта списка. Она возвращает новый объект списка.
list.copy()
insert()
Команда insert() добавляет элемент в указанное место в объекте списка.
listname.insert(position, element)
В приведенном синтаксисе:
- position — позиция, в которую нужно вставить новый элемент. Если указанная позиция превышает количество элементов в списке, элемент будет вставляться в конец.
- element — новый элемент, который необходимо добавить.
pop()
Метод pop() используется для удаления элемента из указанной позиции в списке. Он возвращает элемент после удаления его из списка.
listname.pop(position)
В приведенном синтаксисе: position — позиция откуда нужно удалить элемент.
reverse()
Метод reverse() изменяет порядок всех элементов в списке. Команда изменяет исходный объект списка и ничего не возвращает.
list.reverse()
sort()
Метод sort() по умолчанию используется для сортировки элементов списка в порядке возрастания.
list.sort()
Команды кортежа
Кортеж (tuple) — встроенный тип данных, который используется для хранения нескольких элементов в одной переменной. Объекты кортежа упорядочены и неизменны. В Python есть два встроенных метода кортежа — count() и index() .
count()
Метод count() используется для подсчета вхождений элемента в кортеже.
tuple.count(элемент)
index()
Метод index() используется для поиска индекса первого вхождения элемента. Если элемент не найден во всем кортеже, будет выведена ошибка «ValueError».
tuple.index(элемент)
Продвинутые команды Python
Команды множества
Встроенный тип множество ( set ) в Python используется для хранения нескольких элементов в одном объекте. Этот тип объектов не допускает дублирования или изменения элементов, только добавление новых или удаление существующих.
Множества неупорядочены и неиндексированы, поэтому при попытке отобразить все элементы set, они будут выведены в случайном порядке.
add()
Команда add() позволяет добавить новый элемент в множество.
setname.add(element)
В приведенном синтаксисе:
- setname — имя переменной set, в которую нужно добавить новый элемент.
- element — элемент, который необходимо добавить.
clear ()
Функция clear () удаляет все элементы set. Она не принимает никаких параметров.
setname.clear()
discard()
Команда discard() позволяет удалить указанный элемент из набора. Если элемент не найден в наборе, она не выдаст ошибку.
setname.discard(element)
В приведенном синтаксисе:
- setname — имя переменной set, из которой нужно удалить элемент.
- element — элемент, который необходимо удалить.
remove()
Команда remove() также используется для удаления указанного элемента из множества. От команды discard() она отличается сообщением об ошибке, которое выводится, если указанный элемент не найден.
setname.remove(element)
В приведенном синтаксисе:
- setname — имя переменной множества, из которой нужно удалить элемент.
- element — элемент, который необходимо удалить.
difference()
Метод difference() используется для получения множества, содержащего разность двух множеств. В нем будут только те элементы, которые присутствуют только в одном множестве и отсутствуют в другом. Например, difference() для множеств setA и setB будет .
setA.difference(setB)
difference_update()
Метод difference_update() позволяет получить набор элементов, которые присутствуют в первом множестве и не являются общими для обоих. Это означает, что difference_update() удаляет элементы, существующие в обоих множествах. Он не возвращает новый set, а просто удаляет общие элементы из первого множества.
setA.difference_update(setB)
intersection()
Метод intersection() отображает множество, содержащее элементы, которые существуют во всех указанных множествах.
set.intersection(set1, set2, … setn)
issubset()
Метод issubset() проверяет, все ли элементы множества setA присутствуют в setB. Команда возвращает логическое значение.
setA.issubset(setB)
symmetric_difference()
Метод symmetric_difference() возвращает симметричную разность двух множеств, содержащую все элементы, за исключением общих.
setA.symmetric_difference(setB)
union()
Метод union() возвращает все элементы из обоих множеств, кроме повторяющихся.
setA.union(setB)
if, elif, else
Эти операторы Python, также называемые операторами ветвления или операторами условного управления, позволяют изменять ход выполнения программы в зависимости от условий.
- Команда if оценивает выражение и, если оно истинно (true), выполняет операторы под ним.
- Команда elif (else if) предоставляет другое выражение, которое оценивается, если предыдущий оператор if возвращает отрицательное значение «false».
- Если никакие предыдущие операторы ( if или elif ) не возвращают положительное значение «true», вычисляется выражение, предоставленное командой else .
Обратите внимание. В одном блоке кода может быть несколько операторов if и elif .
В качестве простейшего примера использования if , elif и else приведем программу, которая оценивает, является ли заданное число положительным, отрицательным или нулем:
number = int(input("Введите число для оценки: ")) if (number > 0): print("Положительно") elif (number < 0): print("Отрицательно") else: print("Ноль")
В приведенном примере пришлось обернуть метод input() с помощью int() , так как ввод по умолчанию сохраняется как строковый тип, а нужно, чтобы переменная «number» имела целочисленный тип.
Разница между if и elif заключается в том, что все операторы if в блоке кода будут оцениваться один за другим, несмотря ни на что, а оператор elif будет оцениваться только, если предыдущий оператор if имеет значение false.
Команды словаря
Словарь (dictionary) — встроенный тип объектов в Python, который используется для хранения пар ключ-значение. Он упорядочен, модифицируем и не допускает дублирования значения ключей. Среди основных встроенных методов словаря в Python выделяются следующие: fromkeys() , get() , items() , keys() , values() , pop() , popitem() и setdefault() .
fromkeys()
Метод fromkeys() используется для создания словаря с указанными ключами и значением.
dict.fromkeys(keys, value)
В приведенном синтаксисе:
- keys — кортеж или список ключевых элементов.
- value — значение, которое будет связано со всеми указанными ключами.
get()
Метод get() позволяет получить значения указанного ключа. Если ключ не найден в словаре, get() ничего не вернет, если что-то не будет указано в параметрах.
dictionary.get(key, value)
В приведенном синтаксисе:
- dictionary — имя объекта словаря, в котором нужно выполнить поиск.
- key — ключ, который нужно найти в словаре.
- value — значение, которое будет возвращено, если ключ не будет найден в словаре.
items()
Метод items() используется для отображения всех элементов словаря. Он возвращает объект представления, который будет содержать все пары ключ-значение в виде кортежей в списке. items() не принимает никаких параметров.
dictionary.items()
keys()
Метод keys() используется для получения всех ключей, присутствующих в словаре. Он возвращает объект представления, содержащий все ключи словаря в виде списка. keys() не принимает никаких параметров.
dictionary.keys()
values()
Метод values() позволяет получить всех значения в словаре. Он возвращает объект представления, содержащий все значения словаря в виде списка. values() не принимает никаких параметров.
dictionary.values()
pop()
Метод pop() используется для удаления пары ключ-значение из словаря путем указания ключа. Он возвращает значение пары ключ-значение, которую необходимо удалить.
dictionary.pop(ключ)
Команда popitem () позволяет удалить последнюю вставленную пару из словаря. Она не принимает никаких параметров. popitem () возвращает удаленную пару в виде кортежа.
dictionary.popitem()
Метод setdefault() используется для получения значения указанного ключа. Если ключ не существует, он вставит ключ со значением, переданным в качестве параметра. Если значение не будет указано, setdefault() вставит ключ со значением «None».
dictionary.setdefault(key, value)
Магические команды IPython
«Магические команды» (magic commands) или магические методы Python — одно из важнейших дополнений, сделанных к оригинальной оболочке Python Shell в процессе создания ядра IPython и его официальной реализации Jupyter Notebook. Эти встроенные команды IPython упрощают решение задач по анализу данных с помощью Python, а также обеспечивают упрощенное взаимодействие «змеиного языка» с операционными системами, другими языками программирования или ядрами.
Магические команды Python делятся на 2 типа:
- Строчные (line magics) — обычно начинаются с символа % и работают только в одной строке, Строчные магические команды могут использоваться как выражения, а их возвращаемое значение может быть присвоено переменной.
- Ячеечные (cell magics) — обозначаются двойным префиксом %% и работают во всей ячейке. Они могут вносить произвольные изменения в получаемые входные данные, которые необязательно должны быть кодом Python.
%lsmagic
Команда, которая выводит список всех магических функций, доступных на данный момент.
%quickref
Это команда-шпаргалка, похожая на %lsmagic . Он отображает краткую справку со списком возможностей каждой магической функции.
%who
Позволяет вам увидеть список всех ранее определенных переменных. Вместе с %who используются 2 производные от нее магические команды:
- %whos , которая дает дополнительную информацию о каждой переменной;
- %who_ls — возвращает отсортированный список текущих переменных.
%xdel
Удаляет переменную и любые ссылки на нее из механизма IPython.
%time
Возвращает время выполнения инструкции или выражения Python. Эту команду можно использовать для измерения времени необходимого среде IPython для выполнения выражения Python.
%pinfo
Эта волшебная команда Jupyter Notebook позволяет получить информацию об объекте.
%run
Функция запускает файл Python как программу в Jupyter Notebook. Это может быть особенно полезно, если нужно применить функции, хранящиеся во внешних файлах Python.
%run [имя файла]
В приведенном синтаксисе аргумент «имя файла» должен быть либо скриптом Python (с расширением .py), либо файлом с пользовательским синтаксисом IPython.
%load
Волшебная функция очень похожая на %run . Она загружает код файла в текущий интерфейс Jupyter Notebook. Источником может быть имя файла в каталоге используемого документа (Notebook), URL-адрес или макрос.
%load [имя файла]
В приведенном синтаксисе аргумент «имя файла» должен быть либо скриптом Python (с расширением .py), либо файлом с пользовательским синтаксисом IPython.
Более функциональным аналогом %load служит магическая команда %pycat , которая показывает код внешнего файла Python с подсветкой синтаксиса.
%%writefile
Копирует содержимое ячейки во внешний файл. Магическая команда полезна, если нужно быстро создать файл с кодом в Jupyter Notebook с помощью экспорта всего содержимого указанной ячейки.
Для выполнения экспорта нужно просто добавить %%writefile перед кодом. Команда создаст новый файл, если он не существует. В противном случае файл будет перезаписываться, пока после команды не будет добавлено -a .
%paste
Команда одновременно вводит и выполняет код, делая функцию готовой к использованию. Команда с аналогичным функционалом %cpaste открывает интерактивную многострочную подсказку, в которую можно вставить один или несколько фрагментов кода для выполнения в пакете.
Команды рабочего каталога
%pwd
Волшебная функция %pwd отображает текущий путь к рабочему каталогу.
%cd
Команда %cd позволяет сменить каталог, если после нее указать новый путь. Ее можно использовать несколькими способами:
- %cd — изменяет текущий рабочий каталог на ;
- % cd .. — изменяет текущий каталог на родительский;
- %cd — изменяет текущий каталог на последний посещенный.
%history
Команда %history отображает все предыдущие команды в текущем сеансе. Увидеть подобный список команд и функций может быть полезно, если была случайно удалена команда и ее результат.
%dhist
Волшебная команда %dhist выводит все каталоги, посещенные в текущем сеансе. Каждый раз, когда используется команда %cd , этот список обновляется в переменной « dh ».
%env
Магическая функция используется для получения, установки и перечисления переменных среды. Запуск команды без аргументов отобразит список всех переменных среды. Также можно ввести имя переменной среды, за которой следует команда, и она вернет ее значение:
%env HOMEDRIVE
или использовать %env для установки значения переменной окружения:
%env: HOMEDRIVE=F:
%edit
Эта волшебная команда вызывает текстовый редактор, используемый по умолчанию в текущей ОС (например, «Блокнот» Windows) для редактирования скрипта Python. Скрипт выполняется при закрытии редактора.
%autocall
Эта волшебная команда позволяет автоматически вызывать функцию без использования круглых скобок.
%autocall [режим]
Для приведенного синтаксиса доступно 3 аргумента режима:
- 0 — выключено;
- 1 — smart-режим (по умолчанию);
- 2 — всегда включен.
%automagic
Позволяет вводить магические команды без префикса «%», если установлено значение «1». Без аргументов функция включается/выключается. Для деактивации нужно установить значение «0».
%matplotlib
Магическая функция активирует интерактивную поддержку matplotlib во время сеанса IPython. Однако она не импортирует библиотеку matplotlib.
%notebook
Эта функция преобразует текущую историю IPython в файл «блокнота» IPython с расширением ipynb.
%recall
При выполнении без каких-либо параметров эта функция выполняет предыдущую команду. При указании номера ячейки ( %recall n ) после команды, вызывается команда в этой ячейке ( n ).
%gui [GUINAME]
При использовании без аргумента команда включает или отключает интеграцию цикла событий IPython GUI. С аргументом GUINAME магическая функция заменяет наборы инструментов GUI , используемые по умолчанию, на указанный.
| No. | Команда %gui с аргументом и описание |
| 1 | %gui wx |
Заключение
В этой статье мы провели краткий экскурс по основным методам Python, которыми должен овладеть каждый программист, изучающий «змеиный язык». Приведенный список команд для Python с пояснениями и примерами поможет каждому новичку быстро освоить базовые приемы работы с функционалом этого востребованного языка программирования.
Для лучшего результата в освоении рекомендуем не только попробовать выполнить каждую из приведенных выше команд Python, но и самостоятельно поэкспериментировать со случайными входными параметрами, чтобы увидеть поведение команд.
Нужна надёжная база для разработки программных продуктов на Python? Выбирайте виртуальные серверы от Eternalhost с технической поддержкой 24/7 и защитой от DDoS-атак!
Как работает функция print в Python
Рассмотрели функцию print в Python и рассказали о её работе. Описали, что такое аргументы print, зачем они нужны и как их использовать.
Функция print() в Python используется для вывода текстовой информации на экран или в консоль. Эта функция может принимать один или несколько аргументов. Одним из обязательных аргументов является строка или объект, который будет выведен.
Вы наверняка знакомы с этой функцией. С неё начинается любой урок по программированию на Python.
print("Hello, World!")
В данном случае функция выведет в консоль сообщение:
Hello, World!
При этом обязательно использовать скобки, иначе возникнет синтаксическая ошибка. В Python 2 скобки можно было не указывать, но в Python 3 скобки необходимы. Всё потому, что в третьей версии print() — это функция, а не инструкция.
Убедимся, что перед нами действительно функция, и спросим Python:
type(print)
Python ответит нам, что перед нами встроенная функция или метод.
builtin_function_or_method
Аргументы print() в Python
Аргументы функции print() позволяют изменять способ форматирования сообщений и управлять стилем вывода.
Вот полный синтаксис функции, скрытый от наших глаз:
print(value, . sep=' ', end='\n', file=sys.stdout, flush=False)
Аргументы функции здесь — это sep , end , file и flush :
- sep позволяет задать разделитель, который будет выводиться между элементами, переданными в функцию print(). По умолчанию разделителем является пробел, но с помощью sep пробел можно заменить на другой разделитель, к примеру, на запятую.
- end позволяет определять символ, который будет добавлен в конец сообщения после вывода. По умолчанию это символ перевода строки. Поменять его можно, к примеру, на точку с запятой.
- file позволяет перенаправить вывод текста в нужный вам файл. По умолчанию функция выводит текст в консоль, в которой вы и задаёте команды Python. Аргумент file полезен, если нужно сохранить вывод для дальнейшего использования.
- flush позволяет управлять буферизацией вывода. Если этот аргумент установлен в True, то вывод не будет буферизоваться и будет выводиться немедленно.
Рассмотрим эти аргументы чуть подробнее.
Аргумент sep в функции print() на Python
Как мы уже поняли, sep отвечает за то, какой символ будет отделять друг от друга элементы вывода. По умолчанию, если sep не поменять, этот символ будет пробелом.
Попросим Python вывести на экран слова, не меняя при этом sep .
print('туториал', 'по', 'функции', 'print()')
Убеждаемся, что sep по умолчанию — это пробел. На экране появится такое сообщение:
туториал по функции print()
Теперь попробуем заменить дефолтный пробел в sep на что-то другое. Используем символы \n в качестве разделителя в аргументе sep . Они должны перенести каждый следующий элемент выдачи на новую строку.
print('туториал', 'по', 'функции', 'print()', sep='\n')
Получается вот такой вывод функции:
туториал по функции print()
Как и ожидалось, после каждого слова в выводе строка переносится, ведь разделителем мы назначили именно перенос строки. ?
Аргумент end в функции print() на Python
Аргумент end — это суть то же самое, что и sep . Разница только в том, что sep — это разделитесь между элементами вывода, а end — это разделитесь самих выводов разных функций print() , если их несколько.
По умолчанию end — это перенос строки. Его тоже можно заменить на любое другое удобное значение.
Вот, как выглядит стандартный вывод функций print() , если не менять аргумент end .
print('Брюки - это') print('одежда, которая надевается на нижнюю часть тела.')
Брюки - это одежда, которая надевается на нижнюю часть тела.
Попробуем заменить перенос строки в аргументе end на обычный пробел.
print('Брюки - это', end=' ') print('одежда, которая надевается на нижнюю часть тела.')
Вывод с обычным пробелом вместо переноса строки:
Брюки - это одежда, которая надевается на нижнюю часть тела.
Аргумент file в функции print() на Python
Аргумент file позволяет записывать данные вывода в файлы с расширением txt или csv.
По умолчанию значение аргумента file указано как sys.stdout . Это — вывод значений непосредственно в консоль Python.
Допустим, нам нужно, чтобы по завершении программа записала вывод в файлик print.txt. Для этого напишем простую программу, которая:
- откроет файл print.txt;
- запишет данные вывода в файл;
- закроет файл print.txt.
file = open('print.txt','a+') #открываем файл def value(items): for item in items: print(item, file=file) #вызываем функцию print, вывод которой должен записаться в файл file.close() # закрываем файл value([1,2,3,4,5,6,7,8,9,10])
Результатом выполнения этого кода станет появление файла print.txt. Внутри него должно оказаться:
1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Аргумент flush в функции print() на Python
Аргумент flush в функции print() в Python позволяет управлять выводом сообщений без задержек.
Дело в том, что по умолчанию программа будет записывать данные вывода из print() сперва в буфер обмена, а уже потом выводить данные в консоль или в файл.
По умолчанию аргумент flush установлен в значении False .
Когда значение аргумента flush установлено в True , Python выводит сообщение, не дожидаясь буферизации вывода. Это полезно, когда нужно мгновенно показать вывод в консоли или в файле.
with open('output.txt', 'w') as f: print('Hello, world!', file=f, flush=True)
В этом примере мы записали вывод Hello, world! в файл output.txt без буферизации, установив значение аргумента flush как True .
Однако с этим аргументом нужно быть осторожным:
- Если возникнет ошибка в выполнении программы, а аргумент flush установлен как True, результат вывода может быть утерян. Он не сохранится в буфере из-за значения True и не отобразится в консоли или в файле из-за ошибки.
- Использование flush=True при работе с несколькими потоками может привести к тому, что разные потоки будут пытаться выводить данные в поток вывода одновременно. Это приведет к ошибкам.
Использование flush=True без должной осторожности может создать проблемы в работе программы и усложнить отладку. Если нет необходимости в ручной записи данных в поток вывода, лучше не использовать этот параметр.
В общем, аргументы функции print() позволяют управлять тем, как сообщения выводятся на экран и в консоль, и как они форматируются и выводятся. Это делает print() очень универсальной функцией, которую можно использовать во многих различных ситуациях.