Перейти к содержимому

Дизайнер интерфейсов кто это

  • автор:

Дизайнер интерфейсов. Роль в продуктовой команде и возможности для роста

Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий для цифровых продуктов удобный интерфейс (часть программного обеспечения (ПО) , предназначенную для взаимодействия с пользователем) .

Он обеспечивает посетителю простоту достижения его цели – то, что сейчас принято называть интуитивно понятным интерфейсом: это когда любой потенциальный клиент без труда разберется на сервисе по поиску работы, как отправить резюме, а в мобильном приложении – как за два клика заказать пиццу.

Дизайн интерфейсов – это про представление информации с учетом ее природы, особенностей цифрового носителя, принципов восприятия и решаемой задачи. Дизайн интерфейсов также призван сэкономить время инженеров, так как еще на фазе прототип понятно, как все должно работать. Это значит, что новая функция раньше окажется на живом у клиентов и сделает платформу, экосистему, инфраструктуру крепче и сильнее конкурентов.

Это относительно новая профессия, которая обретает все большую популярность. Специалист, работающий в этой области, должен отличаться прекрасными аналитическими способностями, ведь именно он создает приятные, удобные и работоспособные интерфейсы для ПО, сайтов, приложений, техники, разнообразного оборудования. Дизайнер интерфейсов создает видимое пользователям «лицо» ПО цифрового продукта, продумывает пути посетителей и какие действия они могут совершить на каждом шагу.

Специалист должен понимать требования потенциальных клиентов и просчитывать их действия и даже ошибки, максимально облегчая работу с тем или иным продуктом. Именно он определяет, как будет располагаться меню, какие кнопочки будет нажимать пользователь, чтобы перейти на ту или иную страницу, как будет выглядеть курсор, и решает многие другие задачи, поставленные заказчиком.

Дизайнер интерфейсов помогает создать новый продукт, реализовать новый сценарий и поддерживает развитие уже раскрученных приложений (прорабатывает новые сценарии) . А еще он может благодаря аналитике найти точки для улучшения полезного сценария в продукте и предложить прототип.

Особенности профессии

Дизайнер интерфейсов вникает в результаты исследований, механику бизнес-модели, анализирует сценарии поведения, прототипирует варианты, чтобы разработать понятный и полезный интерфейс. Он прорабатывает детали того, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом. В основные обязанности дизайнера интерфейсов обычно входит:

  • Погружение в задачу и анализ ТЗ
  • Применение дизайн-системы компании для сборки интерфейса
  • Создание прототипов решения задачи
  • Подготовка к разработке
  • Сопровождение проекта на фазе реализации
  • Анализ результатов совместно с разработчиками
  • Изучение пути пользователя и расчет алгоритмов его действий
  • Анализ дизайна с целью отличить хороший и продающий дизайн от плохого
  • Тестирование готового дизайна сайта и исправление некоторых ошибок в нем
  • Анализ рынка
  • Создание инфографики и презентаций
  • Сбор и анализ требований, прототипирование, правки (для этого нужны знания технологий создания цифрового продукта)
  • Верстка

Основные этапы работы в дизайне интерфейса

Чтобы создать интерфейс, который будет комплексно решать задачи пользователя, дизайнеру нужно получить данные от других специалистов. Как правило, дизайнер интерфейсов работает в тесном взаимодействии с менеджером проекта, аналитиками данных и разработчиками.

Менеджер проекта передает дизайнеру хорошо проработанное технической задание – сама дизайн-система уже собрана. Вся неопределенность в проекте уже снята. Дизайнеру интерфейсов необходимо изучить сценарий поведения пользователей, чтобы создать понятный и полезный интерфейс.

Первый шаг — это всегда понять задачу. Если в продуктовой компании четко поставлена работа по продакт-менеджменту, то продакт-менеджер уже расчертил вектор развития продукта, вместе с аналитиками маркетологами разобрал сильные и слабые стороны игроков и четко знает, какой интерфейс нужен, а какой нет.

От дизайнера на этом этапе требуется вникнуть в бизнес-цели, изучить собранный контекст исследований и не потерять детали.

Второй шаг – концептуальное прототипирование. Дизайнер использует стандартные инструменты, к примеру Figma или InVision Studio. В нее закладываются эскизы и готовые компоненты, настраиваются микроанимации и уже получается продукт как живой. Дальше этот продукт отправляется участникам команды и собирается обратная связь.

Третий шаг – проектирование экранов и состояний. Когда концепт утвержден, в программе Figma прорабатываются все экраны и состояния со всеми нюансами навигации, используются компоненты существующей дизайн системы и дополняются необходимыми новыми компонентами.

Четвертый шаг – подготовка прототипа к разработке. Это самая простая работа, потому что некоторые дизайнерские программы делают все автоматически. Дизайнеру необходимо поддерживать дизайн-систему в актуальном состоянии (новые компоненты, их состояния, примеры работы в контексте) и применять принципы по организации дизайн-проекта. На этом этапе важен небольшой свод правил по поддержке дизайн-системы.

Пятый шаг – тестирование. В продуктовых командах развита культуру тестирования на пользователях. В специализированных программах можно протестировать прототипы, собрать обратную связь и передать продукт в разработку. Далее разработчики и аналитики выполняют работу по запуску и постановке задач на корректировку.

Дизайнер интерфейсов помогает команде разработчиков делать интерфейс удобнее для пользователей. Чтобы определить, что такое «удобнее» для самих себя, коллег-разработчиков и пользователей, они используют принципы проектирования:

  • Скорость доступа к элементам интерфейса;
  • Экономия внимания;
  • Информативность;
  • Находимость;
  • Привычки;
  • Сложность разработки.

Какими знаниями, личными качествами и навыками обладает дизайнер интерфейсов: профиль роли.

Эта специальность пока не слишком известна, ведь чаще всего дизайн интерфейсов возлагают на плечи профессионального программиста и графического дизайнера. Профессию «дизайнер интерфейсов» в высших учебных заведениях не получают, поэтому специальность могут освоить программисты, веб-дизайнеры, 3D-аниматоры и другие люди, которые имеют IT-образование.

Soft Skills, необходимые для дизайнера интерфейса

  • Клиентоцентричность
  • Аналитическое и системное мышление
  • Эмоциональный и социальный интеллект
  • Креативность
  • Развитые коммуникативные навыки
  • Командная работа над проектом и делегирование
  • Критическое мышление и сбор обратной связи от коллег и заказчиков
  • Инструментальная гибкость
  • Нацеленность на результат
  • Аккуратность, тщательность и внимание к деталям
  • Развитый художественный вкус, умение рисовать.

Hard Skills, необходимые для дизайнера интерфейса

  • Развитие организационной культуры – знание и применение технологий формирования и развития организационной культуры;
  • Инструменты управления – применение профессиональных методов управления процессами, проектами, продуктами в процессе цифровой трансформации;
  • Управление данными – знание и применение методов и технологий сбора, структурирования, анализа данных для построения новых организационных и управленческих моделей, продуктов и сервисов;
  • Погружение в предметную область для генерации перспективных идей в процессе работы над продуктами;
  • Проектирование интерфейсов и UX-дизайн;
  • Инструменты организации пространства и влияния на восприятие: модуль, типографика, цвет, композиция, образы, знаки, сторителлинг в диджитал;
  • Бренд-дизайн – понимании стратегии развития продукта для быстрого принятия решения на уровне интерфейса.

Профессиональные знания специализированных программ:

Дизайнер интерфейсов должен уметь работать с разными инструментами, ведь именно с их помощью он достигает поставленных целей:

  • знание основ языков программирования;
  • умение работать с графическими редакторами;
  • знание специализированных программ: Figma, Principle, ProtoPie, InVision Studio, InVision Inspect и другие;
  • Customer Journey map (CJM, карта путешествия потребителя) — визуализация истории взаимодействия потребителя с вашим продуктом через разные каналы в определенный период времени;
  • отчеты от аналитиков из систем аналитики (Google Firebase, Amplitude, OWOX BI, Google Analitycs 360);
  • BPMN-диаграммы.

Карьера дизайнера интерфейсов.

Изначально дизайнер интерфейсов должен научиться создавать сайты, исправлять ошибки, уделяя много внимания изучению теории. Он может рассчитывать на карьерный рост, но только при условии солидного опыта работы. Этот специалист может занять должность арт-директора, начальника отдела или же стать ведущим дизайнером компании.

Дизайн интерфейсов – это работа для перфекционистов: здесь можно всю жизнь посвятить полировке функциональных элементов (кнопок, меню, ссылок) и микроанимаций, совершенствованию интерфейса продукта и опыта взаимодействия. Как правило, дизайнер интерфейсов – это стартовая позиция в продуктовой команде.

С точки зрения творческой составляющей, для ребят, которые хотят быть заметными, творить разнообразные выразительные системы, делать новые выделяющиеся на международном рынке решения, жечь креативом и наглядными результатами, здесь конечно пространство для роста резко ограничено. При наличии определенного опыта можно развиваться в бренд-дизайне и вырасти до UI-дизайнера или заняться исследованиями, аналитикой и уйти в продуктовый дизайн (UX-дизайнер) .

UI-дизайнер чаще работает в международном диджитал-агентстве и на фрилансе. Основа работы UI-дизайнера – это творчество в диджитал пространстве. Ему нравится делать новое на вкус, цвет, по ощущениям, отгружать ценность по всем фронтам заметным способом, помогать прорабатывать видение и поднимать бренды в диджитал. Работать с множеством разнообразных клиентов поднимать новые уникальные продукты, которые выделятся из толпы. Это идеальная работа для творческих ребят, увлекающихся экспериментами, конструированием и рисунком. Ребята жаждут открытий и новых ощущений. Их зажигает создание концептов, прототипов будущих продуктов. Именно такие ребята сподвигают общество к переменам, осмыслению и пересмотру взглядов. К ним приходят за свежим уникальным решением. Из таких разнообразных трофеев он и собирает портфолио. К нему часто приходят, когда программировать еще даже не начали. В продуктовых компаниях таких ребят по пальцам пересчитать, в отличие от дизайнеров интерфейсов, которых много.

UX-дизайнер (CX/UX-исследователь) –это инженер-маркетолог, который исследует опыт пользователей: изучает аналитику, продумывает связи между элементами интерфейса и их расположение, составляет технические задания для редакторов. И на основе исследования разрабатывает наиболее эффективный прототип. Чтобы работать UX-дизайнером в полном объеме требуются определенные навыки. В отличие от дизайнера интерфейсов он больше исследует, предлагает концепции, работает над воплощением, затем вместе с аналитиками корректирует курс. Продуктовый дизайнер выдает больше смелых решений проблем в жизни клиентов, а не просто работает над интерфейсом по готовому ТЗ. Он исследует настоящую жизнь клиентов и находит способы как сделать ее лучше.

Дизайнеру интерфейсов лучше начать лучше с продуктовой команды, особенно если практики в дизайне в иллюстрации и веб-дизайне немного. Со временем можно погрузиться в UX-дизайн. Если преобладает творческое начало и развит художественный вкус, то лучше начинать с работы в агентстве.

Самое главное – начать собирать портфолио как можно раньше. Портфолио и навыки – это основа продвижения дизайнера интерфейсов по профессиональной и карьерной лестнице. Как правило, уже в течение года набирается внушительное портфолио работ и складывается понимание куда развиваться дальше.

Дизайнер интерфейсов

Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий удобный интерфейс

Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий для цифровых продуктов удобный интерфейс (часть программного обеспечения (ПО), предназначенную для взаимодействия с пользователем). Он обеспечивает посетителю простоту достижения его цели – то, что сейчас принято называть интуитивно понятным интерфейсом.

Дизайн интерфейсов – это про представление информации с учетом ее природы, особенностей цифрового носителя, принципов восприятия и решаемой задачи

Это относительно новая профессия, которая обретает все большую популярность. Специалист, работающий в этой области, должен отличаться прекрасными аналитическими способностями. Он продумывает пути посетителей и какие действия они могут совершить на каждом шагу.

Специалист должен понимать требования потенциальных клиентов и просчитывать их действия и даже ошибки, максимально облегчая работу с тем или иным продуктом. Именно он определяет, как будет располагаться меню, какие кнопочки будет нажимать пользователь, чтобы перейти на ту или иную страницу, как будет выглядеть курсор, и решает многие другие задачи, поставленные заказчиком.

Дизайнер интерфейсов помогает создать новый продукт, реализовать новый сценарий. А еще он может благодаря аналитике найти точки для улучшения полезного сценария в продукте и предложить прототип.

Особенности профессии

Дизайнер интерфейсов вникает в результаты исследований, механику бизнес-модели, анализирует сценарии поведения, прототипирует варианты, чтобы разработать понятный и полезный интерфейс. Он прорабатывает детали того, как пользователь будет взаимодействовать с продуктом. В основные обязанности дизайнера интерфейсов обычно входит:

  • Погружение в задачу и анализ ТЗ
  • Применение дизайн-системы компании для сборки интерфейса
  • Создание прототипов решения задачи
  • Подготовка к разработке
  • Сопровождение проекта на фазе реализации
  • Анализ результатов совместно с разработчиками
  • Изучение пути пользователя и расчет алгоритмов его действий;
  • Анализ дизайна с целью отличить хороший и продающий дизайн от плохого;
  • Тестирование готового дизайна сайта и исправление некоторых ошибок в нем;
  • Анализ рынка;
  • Создание инфографики и презентаций;
  • Сбор и анализ требований, прототипирование, правки (для этого нужны знания технологий создания цифрового продукта).

Дизайнер интерфейсов помогает команде разработчиков делать интерфейс удобнее для пользователей. Чтобы определить, что такое «удобнее» для самих себя, коллег-разработчиков и пользователей, они используют принципы проектирования:

  • Скорость доступа к элементам интерфейса;
  • Экономия внимания;
  • Информативность;
  • Находимость;
  • Привычки;
  • Сложность разработки.

Дизайн интерфейсов – это работа для перфекционистов: здесь можно всю жизнь посвятить полировке функциональных элементов (кнопок, меню, ссылок) и микроанимаций, совершенствованию интерфейса продукта и опыта взаимодействия.

Дизайнер интерфейсов

Дизайнер интерфейсов

Дизайнер интерфейсов — это специалист, создающий для цифровых продуктов удобный интерфейс (часть программного обеспечения (ПО), предназначенную для взаимодействия с пользователем). Он обеспечивает посетителю простоту достижения его цели – то, что сейчас принято называть интуитивно понятным интерфейсом: это когда любой потенциальный клиент без труда разберется на сервисе по поиску работы, как отправить резюме, а в мобильном приложении – как за два клика заказать пиццу . Кстати, недавно центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию, который сам расскажет, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте. Профессия подходит тем, кого интересует психология, рисование и информатика (см. выбор профессии по интересу к школьным предметам).

Это относительно новая профессия, которая обретает все большую популярность. Специалист, работающий в этой области, должен отличаться прекрасными аналитическими способностями, ведь именно он создает приятные, удобные и работоспособные интерфейсы для ПО, сайтов, приложений, техники, разнообразного оборудования.

Как узнать, подходит ли вам профессия «Дизайнер интерфейсов»?

Тест на профориентацию

Краткое описание

Дизайнер интерфейсов создает видимое пользователям «лицо» ПО цифрового продукта, продумывает пути посетителей и какие действия они могут совершить на каждом шагу.

  • Мечтаешь создать свою игру?

Мечтаешь создать свою игру?
Воплоти мечту в реальность вместе с XYZ School!

Черная пятница в Skillbox: месяц инвестиций в себя!

Черная пятница в Skillbox: месяц инвестиций в себя!
Получи скидку, курс в подарок и гарантию трудоустройства, чтобы стать востребованным специалистом.

Интерфейсные дизайнеры – это специалисты, которые создают внешний вид интерфейсов, а также продумывают взаимодействие с ним, то куда пользователь нажимает и что происходит после этого. Их также называют UX/UI дизайнеры.

Наталья Тарасова

Наталья Тарасова
Арт-директор компании Proscom
Читайте также

Профессия «UI-дизайнер»

Специалист должен понимать требования потенциальных клиентов и просчитывать их действия и даже ошибки, максимально облегчая работу с тем или иным продуктом. Именно он определяет, как будет располагаться меню, какие кнопочки будет нажимать пользователь, чтобы перейти на ту или иную страницу, как будет выглядеть курсор, и решает многие другие задачи, поставленные заказчиком.

  • Скидки 70% и подарки на сумму до 260 000 ₽

Скидки 70% и подарки на сумму до 260 000 ₽
Покупаете один курс — получаете два. Год английского от Skyeng +1 профессия в подарок.

Новогодняя акция! Скидки до 60% и «Тайный Санта»

Новогодняя акция! Скидки до 60% и «Тайный Санта»

Всеми любимый «Тайный Санта» здесь: те, кто приобрел у нас курс, получат курс в подарок и смогут подарить мини-курс своему другу.

Яндекс.Практикум, скидки 20%

Яндекс.Практикум, скидки 20%
Приходите учиться любой профессии со скидкой 20% в честь сами знаете чего!

Предлагаю рассматривать интерфейс как то, что отображается на любом экране. Это может быть экран телефона, компьютера, банкомата, табло в аэропорте или в машине. Поэтому интерфейсный дизайнер создает изображение на экране, для того чтобы пользователь через это изображение смог достигнуть своей цели. Например, заказать такси с телефона, выбрать продукты с компьютера, пополнить счет в банкомате и найти свой рейс в аэропорту. Получается, что интерфейсные дизайнеры решают задачу пользователя и являются UX/UI дизайнерами, где UX – это продумывание путей пользователя, а UI – это то, как будут выглядеть интерфейсы в процессе прохождения пути.

Наталья Тарасова

Наталья Тарасова
Арт-директор компании Proscom

Особенности профессии

Потенциальный работодатель выдвигает к специалисту множество требований, поэтому дизайнер должен уметь выполнять следующие задачи:

  • продумывать пути пользователя и рассчитывать алгоритм его действий;
  • заниматься написанием пользовательских сценариев;
  • рисовать промо-материалы и страницы (для этого надо иметь хотя бы минимальные художественные навыки);
  • отличать хороший и продающий дизайн от плохого;
  • тестировать готовый дизайн сайта и исправлять некоторые ошибки в нем;
  • анализировать рынок;
  • заниматься созданием инфографики и презентаций;
  • собирать и анализировать требования, прототипировать, вносить правки и т. д. – для этого нужны знания технологий создания цифрового продукта.
  • верстка и многое другое.

Дизайнеры интерфейсов не создают сайты, они работают с цифровыми продуктами, у некоторых из них может быть вид сайта:

Продукт – это законченное функциональное решение, которое помогает пользователям достигнуть цели. HeadHunter – это продукт, где две роли достигают свои цели: рекрутеры находят сотрудников, а кандидаты находят работу. При этом у HeadHunter есть много функционала (создать резюме, сохранить вакансию, посмотреть отклик и т. д.), поэтому в профессиональном сообществе этот сайт назвали бы «сервис», или «продукт».

«Сайтом» называют функционально простые решения, которые предлагают сделать одно или два действия. Такие сайты созданы для информирования и имеют малое количество путей пользователя. Например, проинформировать пользователей о скором мероприятии, о том, когда и что будет. Действие у такого сайта может быть одно – записаться на мероприятие. Интерфейсные дизайнеры в основном занимаются продуктами, а не сайтами (лендингами, промо-страницами, лонгридами), так как там нечего продумывать и нет возможности строить информационную архитектуру. Сайты в таком смысле не уровень интерфейсного дизайнера.

Наталья Тарасова

Наталья Тарасова
Арт-директор компании Proscom

Эта специальность пока не слишком известна, ведь чаще всего дизайн интерфейсов возлагают на плечи профессионального программиста и графического дизайнера. Профессию «дизайнер интерфейсов» в высших учебных заведениях вы не найдете, поэтому специальность могут освоить программисты, веб-дизайнеры, 3D-аниматоры и другие люди, которые имеют IT-образование.

Плюсы и минусы профессии

  • Высокая заработная плата.
  • Возможность работать удаленно.
  • Рынок интернет-торговли находится в стадии развития, поэтому работу найти легко.
  • Можно совмещать ее с другими видами деятельности, получая дополнительную прибыль.
  • Есть хорошие перспективы карьерного роста.
  • Недорогое обучение, много бюджетных мест для поступления на смежные специальности (графический дизайнер и другие).
  • Профессия не слишком известная, поэтому на специалиста могут взвалить обязанности по созданию дизайна сайта, его усовершенствованию и даже наполнению.
  • Нет фиксированной заработной платы.
  • Всегда нужно подстраиваться под требования заказчиков, которые могут быть достаточно капризными.
  • Сложности с официальным трудоустройством, чаще всего эти специалисты либо трудятся программистами, либо работают фрилансерами.
  • Нужно вкладывать собственные средства в ПО, хорошую технику.

Важные личные качества

  • Отличные аналитические способности.
  • Неконфликтность.
  • Склонность к монотонной и малоподвижной работе.
  • Знание иностранных языков и языков программирования.
  • Хорошо развитый художественный вкус.
  • Умение рисовать, используя современные программы.
  • Знание основ маркетинга, дизайна и программирования.

Обучение на дизайнера интерфейсов

Если вы хотите в будущем работать дизайнером интерфейсов, то обязательно должны получить специальность, которая напрямую связана со сферой IT-технологий:

  • веб-дизайн;
  • компьютерная графика и дизайн;
  • информационный дизайн и другие.

Для поступления необходимо сдавать экзамен по русскому языку и математике, а также информатике, литературе. Заметим, что может добавиться творческий конкурс, но его проходят лишь те студенты, которые выбирают дизайнерское направление. Если вы поступаете на факультет, который связан с программированием, то в приоритете физика и информатика. Количество экзаменов и вид творческого конкурса (рисунок, композиция или живопись) зависит от высшего учебного заведения, в которое вы поступаете.

кто такой UX/UI дизайнер?

UX/UI дизайнер — специалист, который проектирует и рисует интерфейсы цифровых продуктов: мобильных и веб-приложений, сайтов. Такой дизайнер может участвовать как в создании новых продуктов, так и помогать дорабатывать те, что уже запущены.

Чтобы определить, чем именно занимается UX/UI дизайнер, важно разделить понятия UX и UI:

UX (user experience)

Это пользовательский опыт — всё, что связано с исследованиями «болей» пользователей, анализом и планированием на основе всех этих данных структуры продукта. UX-дизайнер анализирует пользовательский путь и продумывает структуру продукта.

UI (user interface)

Это пользовательский интерфейс: наполнение сайта, его элементы (например, кнопки и инпуты — поля для ввода текста), выбор цветов и шрифтов, визуальная композиция и другие графические элементы. UI-дизайнер визуализирует структуру продукта: отвечает за то, как будут выглядеть его разделы и страницы в итоге.

Эти направления тесно связаны друг с другом, одно без другого не может эффективно существовать. Если создавать, например, сайт только ради красивого интерфейса — результата (лидов, продаж) не будет. А если сделать на сайте жёлтую плашку с нечитаемым белым текстом — испортится пользовательский опыт.

Поэтому отдельные UX- и UI-дизайнеры встречаются реже. Чаще это один человек.

Глобальная задача UX/UI дизайнера — сделать цифровой продукт максимально понятным, удобным и визуально приятным для пользователя, чтобы тот решал свои проблемы с помощью продукта быстро и эффективно. При этом, конечно, важно не забывать и про задачи бизнеса: продукт должен монетизироваться, приносить прибыль.

Операционные задачи могут меняться в зависимости от компании, но чаще всего это:

  • Исследование аудитории, проведение пользовательских интервью (CustDev), составление портрета пользователя;
  • Анализ конкурентов;
  • Составление карты пути пользователя (CJM), а на её основе — определение структуры продукта;
  • Проектирование сценариев использования;
  • Создание интерфейсов: сначала чёрно-белые вайрфреймы, затем цветные макеты и в конце — интерактивные прототипы;
  • Участие или даже самостоятельное проведение тестирования прототипов — на широкой аудитории и фокус-группах. Доработка прототипов на основе обратной связи;
  • Работа с визуальным стилем продукта: цвета, стиль кнопок, графика, анимация, типография, инфографика, виджеты, поведение, отклики кнопок и так далее;
  • Передача этих прототипов команде разработки, согласование их;
  • Поддержка и развитие продукта, инициация улучшений и работа с ними по алгоритму, описанному выше.

Стек UX/UI дизайнера

Figma

Самый популярный сейчас сервис для разработки прототипов и тестирования, который подходит для командной работы. Есть ещё подобные программы Adobe XD и Sketch, но ими пользуются всё реже.

Adobe Creative Cloud

Это достаточно большой пакет графических редакторов с разными функциями. Знать его целиком, конечно, круто. Но начинающему UX/UI дизайнеру достаточно изучить Adobe Photoshop — это редактор изображений, которые состоят из пикселей (растровые). Он пригодится для цветокоррекции картинок или вырезания объектов с фона, например. Что можно изучить потом: Adobe After Effects — редактор видео и анимации; Adobe Illustrator — редактор векторных изображений.

Miro, Notion, Whimsical

Сервисы, онлайн-доски для визуализации данных, структуры, пути пользователя: помогают структурировать данные на этапе исследований.

Tilda, Readymag и Webflow

No-code инструменты, конструкторы для быстрого создания сайтов

T-shaped специалист
UX/UI дизайнер — пример T-shaped специалиста

Концепция Т-образных навыков — это метафора для описания способностей ИТ-специалистов разного профиля. Вертикальная черта на букве T представляет собой глубокую, но узкую экспертизу в одной из областей разработки. Тогда как горизонтальная линия — это черта дженералиста.

Это значит, что вы глубоко погружены в одно направление, но при этом обладаете базовыми навыками других направлений. UX/UI дизайнер должен разбираться в очень многих сферах: графический дизайн, иллюстрация, веб-дизайн, frontend-разработка, мобильная разработка, UX-исследования, UX-копирайтинг, маркетинг.

Для такого дизайнера также очень важно понимание продукта и глубокое погружение в него. Работая в QIWI, вы будете не просто работать по ТЗ, а полноценно влиять на итоговый результат.

Куда расти

В любой профессии можно развиваться вертикально и горизонтально. Давайте посмотрим, куда расти UX/UI дизайнеру:

вертикальный рост

Здесь можно выделить 4 возможных ступени. Время перехода зависит от вашего опыта и кадровой политики компании.

Опыт работы: без практического опыта

Здесь вы находитесь, если только смотрите в сторону профессии дизайнера или пока проходите обучение, но ещё не сталкивались с реальными практическими задачами.

Как идти дальше

Самый простой способ перейти на следующий уровень — пройти стажировку. Многие ИТ-компании регулярно набирают к себе студентов и выпускников, чтобы «вырастить» крутых специалистов. Второй вариант — работать над личным pet-проектом, который можно будет добавить в портфолио.

Опыт работы: ≈1 года

Такой специалист работает вместе с наставником, следует уже готовым визуальным концепциям, а не создаёт их. От джуна ожидают наличие практического опыта, портфолио и верхнеуровневых знаний и навыков:

  • Владение основными инструментами (Figma)
  • Знание основ композиции, типографики, UI-визуализации, гайдлайны Material Design и iOS, и умение применять их на практике
  • Насмотренность
  • Базовое понимание, что вообще такое UX-исследования и путь пользователя
Пример задачи

Адаптировать экран веб-версии приложения под мобильную версию.

Как идти дальше

Оставаться в курсе трендов UX/UI, «набивать руку» на реальных задачах, приумножать знания и плотно работать в связке с наставником.

Опыт работы: ≈3 года

Мидл — самостоятельный специалист, который погружен погружён в процессы и исследования, и прототипирования, и тестирования. Чего ждут от специалиста на этом уровне:

  • Анализ аудитории и конкурентов
  • Владение аналитическими навыками и умение интерпретировать результаты исследований
  • Знание методик анализа бизнес-задач (например, JTBD)
  • Проектирование интерфейсов с нуля
  • Тестирование прототипов и их доработка
Пример задачи

Спроектировать интерфейс нового экрана в приложении.

Как идти дальше

На этом уровне вы уже сможете определиться, что вам интереснее — развиваться в менеджменте или растить экспертизу. В первом случае нужно будет прокачивать софты, во втором — харды в разных сферах или в какой-то одной (например, развиваться именно в исследованиях).

Опыт работы: ≈5+ года

Синьор смотрит на процесс как бы сверху, может соединять решения в единую концепцию. Чего ждут от специалиста на этом уровне:

  • Создание информационной архитектуры продуктов
  • Создание дизайн-системы
  • Ревью работы «младших» коллег
Пример задачи

Разработать визуальную концепцию нового приложения.

А что дальше?

А дальше всё зависит от ваших желаний и компании, где вы работаете. Если вы будете развивать лидерские качества и навыки менеджера, сможете стать:

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *