Раскрашивание с помощью заливок и обводок
Узнайте, как раскрашивать с помощью заливки и обводки.
Способы раскрашивания
В Illustrator предусмотрены два способа раскрашивания:
- Применение заливки, обводки или обоих этих способов ко всему объекту.
- Преобразование объекта в группу с быстрой заливкой, а затем применение заливки или обводки к отдельным краям и фрагментам с контурами внутри группы.
Раскрашивание объекта
Нарисовав объект, можно применить к нему заливку, обводку или и то, и другое. После этого можно нарисовать другие объекты и раскрасить их подобным же образом, располагая каждый новый объект поверх предыдущих. В результате получается нечто подобное коллажу из фигур, вырезанных из цветной бумаги. Внешний вид иллюстрации зависит от того, какие объекты находятся поверх других в подборке объектов.
Раскрашивание группы с быстрой заливкой
Метод быстрой заливки делает процесс окрашивания больше похожим на работу с традиционными инструментами раскрашивания, при которой не принимаются во внимание слои или порядок размещения. Такой подход может оказаться более удобным и естественным в процессе работы. Все объекты в группе с быстрой заливкой рассматриваются как части одной и той же плоской поверхности. Это означает, что можно нарисовать несколько контуров, а затем применить цвет по отдельности к каждой области, ограниченной этими контурами (к так называемым фрагментам). Можно также применять различные цвета и толщину обводок к сегментам контура между пересечениями (так называемым краям). Таким образом, словно в книжке-раскраске, можно заливать каждый фрагмент и обводить каждый край другим цветом. При перемещении или изменении формы контуров в группе с быстрой заливкой фрагменты и края автоматически изменяются соответствующим образом.
Дополнительные сведения приведены в статье Динамические фигуры.

A. Объект, состоящий из контуров и раскрашенный с применением одной заливки и одной обводки B. Тот же объект, преобразованный в группу с быстрой заливкой; каждый фрагмент залит разным цветом C. Тот же объект, преобразованный в группу с быстрой заливкой; каждый край раскрашен с помощью разных обводок
О заливках и обводках
Заливка — это цвет, узор или градиент внутри объекта. Можно применять заливки к открытым и закрытым объектам и к фрагментам в группах с быстрой заливкой.
Обводка может быть видимым внешним контуром объекта, контура или края в группе с быстрой заливкой. Для обводки можно задать ширину и цвет. Кроме того, можно создавать пунктирные обводки с помощью параметров объекта «Контур» и раскрашивать стилизованные обводки, используя кисти.
Примечание. При работе с группами с быстрой заливкой можно применять кисть к краю только в том случае, если обводка добавлена в группу с помощью палитры «Оформление».
Выбранные в настоящий момент цвета заливки и обводки отображаются на панелях «Инструменты», «Управление» и «Свойства».
Руководство по заливкам и обводкам см. здесь.

A. Объект с заливкой B. Объект с обводкой C. Объект с заливкой и обводкой
Элементы управления заливкой и обводкой
Элементы управления для настройки заливки и обводки доступны на панелях «Инструменты», «Управление» и «Цвет».
Чтобы выбрать цвет, можно использовать следующие элементы управления на панели «Инструменты».
Дважды нажмите, чтобы выбрать цвет заливки с помощью инструмента «Палитра цветов».
Дважды нажмите, чтобы выбрать цвет обводки с помощью инструмента «Палитра цветов».
Кнопка «Переключатель обводка/заливка»

Нажмите, чтобы поменять местами цвета заливки и обводки.
Кнопка «Обводка/заливка по умолчанию»

Нажмите, чтобы вернуться к настройкам цвета по умолчанию (белая заливка и черная обводка).

Нажмите, чтобы применить последний выбранный сплошной цвет к объекту с градиентной заливкой или к объекту, у которого отсутствуют обводка и заливка.

Нажмите, чтобы сменить текущую заливку на последний выбранный градиент.
Кнопка «Без цвета»

Нажмите, чтобы удалить заливку или обводку выбранного объекта.
Можно также указать цвет и обводку выбранного объекта с помощью следующих элементов управления на панелях «Свойства» и «Управление».
Щелкните, чтобы открыть панель «Цветовые образцы», либо используйте щелчок мышью, удерживая клавишу Shift, чтобы открыть палитру дополнительных цветов, после чего выберите цвет.
Щелкните, чтобы открыть панель «Цветовые образцы», либо используйте щелчок мышью, удерживая клавишу Shift, чтобы открыть палитру дополнительных цветов, после чего выберите цвет.
Нажмите слово «Обводка», чтобы открыть палитру «Обводка» и задать параметры.
Выберите толщину обводки в раскрывающемся меню.
Применение цвета заливки
Можно применить один цвет, узор или градиент ко всему объекту или использовать группы с быстрой заливкой и применить разные цвета к разным фрагментам в составе объекта.
Выделите объект, используя инструмент «Выделение» (
) или «Частичное выделение» (
).
Чтобы применить заливку, а не обводку, нажмите поле «Заливка» на панели «Инструменты», «Свойства» или на палитре «Цвет».

Выберите цвет заливки, выполнив одно из следующих действий:
![]()
- Выберите цвет на панели «Управление», палитре «Цвет», «Цветовые образцы», «Градиент» или в библиотеке образцов.
- Дважды щелкните поле «Заливка» и выберите цвет с помощью инструмента «Палитра цветов».
- Выберите инструмент «Пипетка» и щелкните объект, удерживая клавишу «Alt» (Windows) или клавишу «Option» (Mac OS), чтобы применить текущие атрибуты, включая заливку и обводку.
- Нажмите кнопку «Нет» , чтобы удалить текущую заливку объекта.
Примечание.
Вы можете быстро применить цвет к невыбранному объекту, перетащив на него цвет из поля «Заливка», палитры «Цвет», «Градиент» или «Цветовые образцы». Перетаскивание недоступно для групп с быстрой заливкой.
Применение цвета обводки
Выделите объект (чтобы выделить край в группе с быстрой заливкой, используйте инструмент «Выделение быстрых заливок»).
Нажмите поле «Обводка» на панели «Инструменты», «Свойства», «Управление» или на палитре «Цвет». Это действие подразумевает, что будет применена обводка, а не заливка.
Выберите цвет на палитре «Цвет» либо выберите образец на палитре «Цветовые образцы» либо на панели «Управление» или «Свойства». Вы также можете использовать двойной щелчок на поле «Обводка», чтобы выбрать цвет с помощью инструмента «Палитра цветов».
Примечание. Если необходимо использовать текущий цвет в поле «Обводка», можно просто перетащить этот цвет из поля на объект. Перетаскивание цвета не работает для групп с быстрой заливкой.
Преобразование обводок в составные контуры
Преобразование обводки в составной контур позволяет изменить внешний вид обводки. Например, можно создать обводку с участками разной ширины или разделить обводку на части.
Выделите объект.
Выберите Объект > Контур > Преобразовать обводку в кривые . Получаемый в результате составной контур группируется с объектом, к которому применена заливка. Чтобы изменить составной контур, сначала необходимо разгруппировать объект, отделив контур от заливки, или выбрать его с помощью инструмента «Групповое выделение».

A. К объекту применена обводка B. Обводка преобразована в составной контур с двумя подконтурами
Примечание. Используйте палитру «Слои» для определения содержимого группы.
Рисование и объединение контуров при помощи инструмента «Кисть-клякса»
Инструмент «Кисть-клякса» используется для рисования фигур с заливкой, которые могут пересекаться и объединяться с другими фигурами того же цвета.
Инструмент «Кисть-клякса» использует те же стандартные параметры кисти, что и каллиграфические кисти (ознакомьтесь с информацией в разделе Параметры каллиграфической кисти).

A. Каллиграфическая кисть создает контуры с обводкой, но без заливки B. Инструмент «Кисть-клякса» создает контуры с заливкой, но без обводки
Об использовании инструмента «Кисть-клякса» можно узнать в видеоролике Использование инструментов «Кисть-клякса» и «Ластик».
Указания по применению инструмента «Кисть-клякса»
При использовании инструмента «Кисть-клякса» нужно иметь в виду следующее:
- Чтобы контуры могли объединяться, они должны быть соседними в порядке размещения.
- Инструмент «Кисть-клякса» создает контуры с заливкой, но без обводки. Если контуры, созданные при помощи инструмента «Кисть-клякса», нужно объединить с существующей иллюстрацией, следует убедиться, что она имеет тот же цвет заливки и не имеет обводки.
- При рисовании контуров при помощи инструмента «Кисть-клякса», новые контуры объединяются с самым верхним обнаруженным совпадающим контуром. Если новый контур касается нескольких совпадающих контуров в пределах одной группы или слоя, все пересекающиеся контуры объединяются.
- Для применения таких атрибутов раскрашивания, как эффекты или прозрачность, к инструменту «Кисть-клякса», выберите кисть и задайте атрибуты в палитре «Оформление» перед началом рисования.
- Инструмент «Кисть-клякса» можно использовать для объединения контуров, созданных другими инструментами. Прежде чем приступить к объединению, убедитесь, что у иллюстрации нет обводки. Затем задайте для инструмента «Кисть-клякса» аналогичный цвет заливки и нарисуйте новый контур, пересекающий все контуры, которые требуется объединить.
Создание объединенных контуров
Примечание.
Контуры с обводками не могут быть объединены.
Выберите контур, с которым нужно объединить новый контур.
На палитре «Оформление» снимите флажок «Новый объект имеет базовое оформление». В этом случае инструмент «Кисть-клякса» будет использовать атрибуты выделенного объекта.
![]()
Выберите инструмент «Кисть-клякса» и убедитесь в том, что он использует то же оформление, что и выделенная иллюстрация.
Нарисуйте контур, пересекающийся с иллюстрацией. Если контуры не объединяются, убедитесь, что атрибуты инструмента «Кисть-клякса» в точности совпадают с атрибутами существующего контура, а также в том, что у контуров нет обводки.
Параметры инструмента «Кисть-клякса»
Дважды нажмите инструмент «Кисть-клякса» на панели «Инструменты» и установите следующие параметры:
При рисовании объединенного контура все контуры выделяются и остаются выделенными, пока продолжается рисование. Этот параметр удобен для просмотра всех контуров, включенных в объединенный контур.
Объединять только с выделенной областью.
Означает, что новые обводки сливаются с существующим выделенным контуром. Если данный параметр выбран, создаваемая обводка не сливается с пересекающимся контуром, который не выделен.
Определяет, на какое расстояние можно переместить курсор или перо прежде, чем Illustrator добавит к контуру следующую опорную точку. Например, значение 2,5 для параметра «Отклонение» означает, что перемещения инструмента на расстояние менее 2,5 пикселя не регистрируются. Параметр «Отклонение» может принимать значения от 0,5 до 20 пикселей. Чем выше значение, тем более гладким и менее сложным будет контур.
Определяет степень сглаживания, применяемую программой Illustrator при использовании этого инструмента. Параметр «Сглаживание» может принимать значения от 0 до 100 %. Чем выше процентное значение, тем более сглаженный контур создается при рисовании.
Определяет размер кисти.
Определяет угол поворота кисти. Перетащите стрелку в окне просмотра или введите значение в текстовом поле «Угол».
Определяет округлость кисти. Перетащите черную точку в окне просмотра в направлении от центра или к центру либо введите значение в текстовом поле «Округлость». Чем больше значение, тем больше округлость.
Выделение объектов с одинаковой заливкой и обводкой
Можно выделять объекты с одинаковыми значениями атрибутов, включая цвет заливки, цвет обводки и толщину обводки.

A. Выделен один из объектов B. Выделены все объекты с одинаковой заливкой
Примечание.
Команды «Цвет заливки», «Цвет обводки» и «Толщина обводки» из меню «Выделение» > «По общему признаку» работают для групп с быстрой заливкой, если выделен фрагмент или край с помощью инструмента «Выделение быстрых заливок». Другие команды из меню «Выделение» > «По общему признаку» не работают. Одни и те же объекты не могут быть одновременно выделены внутри и вне группы с быстрой заливкой.
![]()
- Чтобы выделить объекты с одинаковым цветом заливки или обводки, выберите объект с нужным параметром, нажмите кнопку «Выбрать схожие объекты» на панели управления и в появившемся меню укажите параметр, по которому будет выполняться поиск объектов.
- Чтобы выделить все объекты с одинаковым цветом заливки или обводки, выберите объект с нужным цветом заливки или обводки, либо выберите цвет на палитре «Цвет» или «Цветовые образцы». Затем выберите команду «Выделение» > «По общему признаку» и далее пункт «Цвет заливки», «Цвет обводки» или «Заливка и обводка».
- Чтобы выделить все объекты с одинаковой толщиной обводки, выберите объект с нужной толщиной обводки или выберите толщину обводки на палитре «Обводка». Затем выберите команду «Выделение» > «По общему признаку» > «Толщина обводки».
- Чтобы применить те же параметры выделения к другому объекту (например, если ранее уже были выделены все красные объекты с помощью команды «Выделение» > «По общему признаку» > «Цвет заливки», а теперь необходимо найти и выделить все зеленые объекты), выделите новый объект и выберите команду «Выделение» > «Выделить снова». Совет. Чтобы учесть оттенок объекта при выделении объектов с похожим цветом, выберите «Редактировать > Установки > Общие» (Windows) или «Illustrator > Установки > Общие» (Mac OS) и затем выберите «Выделить с одинаковым оттенком %».
Создание нескольких заливок и обводок для одного объекта
С помощью палитры «Оформление» можно создавать несколько заливок и обводок для одного объекта. Добавляя несколько заливок и обводок к объекту, можно создать множество интересных эффектов. Например, можно создать вторую, более узкую обводку поверх широкой или применить эффект к одной заливке, оставив другую неизменной.
Выберите один или несколько объектов или групп (либо назначьте слой на палитре «Слои»).
![]()
Выберите команду «Добавить новую заливку» или «Добавить новую обводку» в меню палитры «Оформление». Либо выберите заливку или обводку в палитре «Оформление» и нажмите кнопку «Создать дубликат выбранного объекта» .
Задайте цвет и другие свойства новой заливки или обводки.
Примечание.
Возможно, потребуется скорректировать положение новой заливки или обводки на палитре «Оформление». Например, создав две обводки разной ширины, убедитесь в том, что более узкая обводка расположена поверх широкой обводки на палитре «Оформление».
Раскрашивание векторного изображения в Illustrator

В прошлом уроке мы рисовали контур гитары по фотографии, а сейчас раскрасим его. Если рисовать вручную цветные пятна под контуром, это займет много времени, кроме того, в некоторых местах возможна неровность, при использовании автоматического инструмента делается это одним нажатием кнопки . В этом уроке я расскажу, как раскрасить векторное изображение в Adobe Illustrator CC вручную и автоматически.
Раскрашивание вручную
Для ручного метода подойдет инструмент «Кисть-клякса«, который можно сочетать с «Карандашом«, чтобы дорисовывать более мелкие детали. Иногда заливка может выходить за контуры, поэтому, периодически это нужно подправлять «Ластиком». Мой графический планшет позволяет стирать лишнее обратной стороной пера.
Ручной способ раскрашивания, требует большой внимательности и много времени. Лучше его применять лишь в крайних ситуациях, когда не срабатывает автоматический.

Раскрашивание объекта автоматическим способом
Но есть более легкий способ заливки цветом. Выделите весь рисунок и возьмите инструмент «Быстрая заливка«. Этот инструмент, распознает пространство ограниченное контурами и заливает его выбранным цветом. Выберите нужный цвет и наведите мышкой, контур области подсвечивается. Если этого не происходит, значит есть слишком большой зазор между контурами, желательно перед раскраской все их замкнуть. Теперь, достаточно нажать по областям, которые вы хотите раскрасить.
Выделяйте только те области, цвет между которыми должен быть разный.
Например, струны и лады накладываются поверх рисунка и не разграничивают цвета, поэтому я снял с них выделение.

Инструмент «Быстрая заливка» действует как эффект. Поэтому, после завершения раскрашивания рисунок необходимо еще раз «Разобрать. » на объекты. А затем несколько раз разгруппировать.

Теперь можно выставить правильные цвета из палитры или взяв образец «Пипеткой» с фотографии.

Добавление теней, бликов и дополнительных деталей.
Иногда может потребоваться разграничить заливку еще на несколько цветов, например, для создания теней и бликов или дополнительных деталей. Рисуем карандашом новую фигуру, как показано на снимке ниже, выделяем обе.

Берем инструмент «Создание фигур» и удерживая клавишу ALT нажимаем по лишней области. Теперь, новый элемент можно перекрасить в другой цвет.

А вот и готовый векторный рисунок гитары, теперь его можно использовать в макете или продать на микростоке.

Подробнее о раскрашивании в видео уроке:
Пишите в комментариях, получилось ли у вас сделать векторный рисунок или возникли трудности.
Как залить прямоугольник jpeg-картинкой?
Помогите чайнику, кто чем может!
Мне нужно нарисовать, допустим, прямоугольник в Illustrator и залить его некой картинкой. У меня она хранится в обычном файле: gif или jpeg. Что нужно сделать, чтобы этим изображением закрасить прямоугольник?!
Алексей Шкуропацкий
Активный участник
Рейтинг 17
file—>place—> нужная тебе картинка
рисуешь поверх нее нужную тебе фигуру. Выделяешь оба объекта и жмешь cntrl+7 или через меню object—> clipping mask—> make
Как сделать заливку в Adobe Illustrator?
Adobe Illustrator или Иллюстратор — программа для работы с векторной графикой, которая помогает создавать и обрабатывать изображения. Её отличие от Photoshop в том, что здесь используются кривые линии, а не пиксели. Это расширяет возможности специалистов в области дизайна при редактировании картинок и разработке проектов. Illustrator подходит для создания логотипов, баннеров, сложных изображений и трёхмерных картинок. В этой статье мы расскажем, как в Adobe Illustrator сделать заливку фона или фигуры цветом.
Заливка в Иллюстраторе — это цвет, узор или градиент внутри объекта. Их можно использоваться как к открытым, так и к закрытым объектам. Есть также обводка контура, которая выступает в роли внешнего контура предмета. Вы можете воспользоваться как заливкой, так и сделать обводку для достижения желаемого результата. Найти инструменты для настройки можно на панелях «Инструменты», «Управление» и «Цвет». Кстати, в программе есть функция «Трассировка изображений» — она помогает автоматически преобразовать пиксельные изображения в векторные.
Как сделать заливку в Адоб Иллюстратор
Существует два основных способа заполнение фигуры цветом в Adobe Illustrator. Есть возможность использовать заливку и обводку по отдельности, сочетать их вместе, второй вариант — преобразовать объект в группу с быстрой заливкой, а уже потом применить заливку или обводку к отдельным частям, имеющим контуры внутри группы. Конечно, вы можете раскрасить объект вручную кистью или карандашом, но это гораздо дольше и не всегда эффективно.
Цвет заливки
1. Расположите фигуру, который нужно заполнить цветом, на рабочей области. После выделите его, используя инструмент «Выделение» или «Частичное выделение».

2. Выберите поле «Заливка» на панели «Инструменты», «Свойства» или на палитре «Цвет».
3. Теперь можно подобрать подходящий цвет для вашей фигуры. Дважды нажмите на поле «Заливка» и выберите цвет, используя инструмент «Палитра цветов». Вы также можете подобрать оттенок в разделах «Цветовые образцы», «Градиент». Быстро применить цвет можно, просто перетащив желаемый оттенок из палитры «Цвет».

Цвет обводки
1. Выделите фигуру и щёлкните на пункт «Обводка» на панели «Инструменты», «Свойства» или «Управление».

2. Выбрать оттенок можно на палитре «Цвет» либо, нажав на кнопку «Цветовые образцы».
3. Как и с заливкой, двойное нажатие на поле «Обводка» также поможет подобрать новый оттенок — перед вами появится инструмент «Палитра цветов».

4. Если нужен текущий оттенок в поле «Обводка» для работы, просто перетащите его из поля на объект.
Adobe Illustrator — лучший друг и полезный помощник графических дизайнеров. Если вы хотите освоить эту перспективную профессию и попасть в хорошую команду, обратите внимание на курсы с подробными уроками с сайта tutortop:
- «Профессия графический дизайнер» от Онлайн-институт Vill
- «Графический дизайнер» от Skypro
- «Старт в дизайне + Английский для дизайнеров в подарок» от Contented
Сейчас мы дарим 10 000 ₽ на обучение в любой из школ-партнёров, представленных на сайте tutortop.
Получите промокод 10 000 ₽ на обучение и курсы стоимостью 20 000 ₽ в подарок!
Нажимая на кнопку «Получить», я соглашаюсь на обработку моих персональных данных.
Спасибо! Мы получили вашу заявку. Скоро с вами свяжемся.
Быстрая заливка в Adobe Illustrator
Часто дизайнеры и иллюстраторы пользуются инструментом «Быстрые заливки» — это так называемый интуитивный способ заполнения разных областей изображений. Плюс этого способа в том, что можно использовать весь набор инструментов векторного рисования — при этом все выполненные контуры остаются на одной плоскости. Поверхность разделяется на части, каждую из которых пользователь может отдельно заполнить цветом, сделать контур для работы с деталями.
В быстрой заливке свои составные элементы — это края и фрагменты. Краем называется часть контура на границе с другими контурами. А фрагментом — поле, которое ограничено несколькими краями. Вы можете применять обводку к краям и заливку к фрагментам. Это идеальный вариант при редактировании сложных объектов дизайна в тех случаях, когда действовать нужно быстро. За считанные секунды вы можете разделить фигуру на части и использовать группу быстрых заливок, чтобы сделать самое эффектное изображение.
Для создания группы с быстрой заливкой нужно:

- выделить один или множество новых контуров
- проделать путь Объект — Быстрая заливка — Создать и выбрать «Быстрая заливка»
Как раскрасить объект или залить сложную фигуру?
- Найдите инструмент «Быстрая заливка» в панели слева. Нажмите и удерживайте инструмент «Создание фигур», чтобы перед вами появилась «Быстрая заливка».
- Выберете цвет фигуры, размер границ и её новый оттенок.
- Для заполнения областей объекта — если нужна полная заливка , дважды щёлкните на фрагмент, чтобы применить заливку ко всем смежным деталям, не разделенным краями с обводкой. Можно просто перетащить курсор по нужным частям фигуры, чтобы раскрасить их на рисунке все вместе.
- Для обводок — два раза нажмите на «Быструю заливку» и выберите «Закрашивать обводки». Двойным нажатием можно применить обводку ко всем соединенным краям того же цвета, три нажатия позволят применить обводку ко всем краям с одинаковой обводкой. Когда необходимо заполнить только один контур места, стоит просто навести курсор на край — он принимает вид кисти с краской.
- Клавиша Shift позволяет быстро переключаться между режимами применения лишь обводок или лишь заливок. Для изменения функционала кнопки нужно зайти в «Параметры инструмента». Из режима «Закрашивать обводки» нажатие Shift переключает в режим работы и заполнения только заливок. Это удобно, когда у фигуры много мелких деталей, которые сложно разделить между собой и закрасить разными оттенками.
Заливка с помощью наложения
Есть ещё один способ для того, чтобы выполнить заливку в Adobe Illustrator. С помощью него можно раскрасить фрагменты объекта в разных цвета, не используя при этом быструю заливку.
1. Для того, чтобы сделать фигуру полностью векторной, необходимо на верхней панели выбрать пункт «Объект». Далее нажмите «Контур», а затем выберите функцию «Преобразовать обводку в кривые».

2. Выделите объект, на панели справа найдите текст «Обработка контуров» и нажмите пункт «Соединение». Теперь иллюстрация в Adobe Illustrator — единый векторный объект.

3. С помощью любого из инструментов сделайте фигуру (например, овал), которая будет перекрывать ваш объект, а затем залейте её оттенком. Чтобы переместить овал на задний план, нажмите на центр картинки и кликните правую кнопку мыши. Выберите «Монтаж», а затем «На задний план».

4. Теперь контуры находятся поверх овала. Нужно дублировать контур (Ctrl+C), зажать Shift и выделить каждый из контуров для отдельной заливки. Далее на правой панели выбрать «Обработку контуров» и оставить «Минус верхний».

5. Нажмите на область фигуры вне вашего объекта и кликните «Разгруппировать». Перед вами останется только залитая выбранным цветом деталь. Это значит, что вы можете работать с каждым из фрагментов отдельно и выбирать для них подходящие оттенки.
Анна Уженкова
Копирайтер. Увлекается литературой и любит разбираться в сложных вещах. В работе ценит сам процесс — тексты, это не просто тексты, а возможность на что-то повлиять. Среди тем, которые нравятся, — образование, психология, IT.
Лиза Шарипова
Веб-дизайнер. Занимается дизайном с 2020 года. Училась в Skillbox, BBE, проходила курсы по типографике и композиции. Полностью упаковывала образовательный продукт для IT-компании EPAM и делала лендинг для международного стартапа. Любит путешествовать и находит в этом вдохновение.