Перейти к содержимому

Unity developer что это

  • автор:

Разработчик на Unity

Разработчик на Unity

Разработчик на Unity создает компьютерные игры. На движке Unity написано более 50 % всех современных игр, поэтому профессия не только интересная, но и перспективная – гейминдустрия показывает устойчивый рост. Для работы пригодится высшее техническое образование, а также курсы по Unity и программированию. Кстати, недавно центр профориентации ПрофГид разработал точный тест на профориентацию, который сам расскажет, какие профессии вам подходят, даст заключение о вашем типе личности и интеллекте.

Краткое описание

Unity – межплатформенная среда разработки, на этом движке были созданы такие легенды, как «N.O.V.A. Наследие», «Тук-тук-тук», The Room Two и многие другие. Движок Unity используется для решения разных задач, однако игры – основное и самое популярное направление. Разработчики на Unity – востребованные специалисты, которые могут работать в крупных компаниях или создавать собственные продукты в рамках стартапов. Чаще всего разработчик – часть большой команды, в которой каждый специалист курирует свой участок работы.

Как узнать, подходит ли вам профессия «Разработчик на Unity»?

Игровой разработчик

Базовая сертификация для разработчиков игр

Продемонстрируйте навыки и готовность к работе в Unity, пройдя признанную в отрасли программу сертификации, и получите свою первую должность в сфере разработки игр с 3D-графикой реального времени.

Для разработчиков-любителей

Эта программа сертификации предназначена для будущих игровых разработчиков, которые хотят подтвердить владение базовыми навыками и знаниями для работы в Unity и показать готовность к получению первой профессиональной должности. Для успешной сдачи экзамена нужно иметь знания в области информатики или хорошо владеть навыками, необходимыми для разработки игр в Unity.

Требования

  • Способность разрабатывать сложные игры на C# в Unity;
  • опыт разработки игры, вышедшей на рынок;
  • понимание всего процесса разработки игр;
  • уверенная работа с прототипами, способность выполнять отладку и решать задачи по программированию;
Какие темы будут на экзамене?

Задания экзамена будут направлены на проверку и оценку следующих качеств.

  • Анимация
  • Управление ресурсами
  • Звуковое оформление
  • Готовность к приему на работу
  • Общие принципы игровой графики
  • Общие принципы игрового дизайна
  • Знание отрасли
  • Освещение
  • Материалы и эффекты
  • Физика
  • Программирование
  • Управление проектом
  • Сервисы
Учитесь и практикуйтесь

Подготовиться к экзамену можно с помощью курса. Это подробное и надежное руководство по изучению Unity и игровой разработки построено по логике производственного процесса, от концепции до выпуска. Базовый сертификационный курс Unity — это структурированная программа для самостоятельного изучения из 20 глав, щедро снабженных видеоматериалом (199 видеозаписей общей длительностью приблизительно 19 часов), упражнениями по разработке проекта и ассетами для обучения на реальных примерах.

Кто такой Unity Developer: основные задачи, обязанности и зона отвественности. Обзор профессии от Team Lead Unity в Pingle Game Studio

Продолжаем цикл материалов об IT-специальностях. Каждую описывает «типичный представитель» — опытный специалист и просто авторитетный коллега, тот же человек, который знает все тайные уголки своей профессии. Мы надеемся, эти материалы помогут школьникам, студентам, переквалификантам и всем, кто заинтересован в выборе IT-специальности. Цикл не только поможет оценить перспективы, но и позволит лучше понять индустрию и особенности профессии изнутри. Обсуждайте и дополняйте материал в комментариях, чтобы сделать его полезнее.

О профессии Unity Developer рассказывает Владимир Мельничук, Team Lead Unity в Pingle Game Studio.

Кто такой Unity Developer: основные задачи, обязанности и зона отвественности. Обзор профессии от Team Lead Unity в Pingle Game Studio

Но так можно сказать, наверное, о большинстве программистов. Игровых программистов отличает то, что они работают в таких игровых движках, как Unity, Unreal и т. д. Не буду вдаваться в детали, что это такое, ведь все люди, которые сталкивались каким-то образом с играми, имеют представление об их работе и для чего они нужны. Я лучше опишу особенности работы с ними, а более конкретно с Unity.

Есть такое понятие, которое называется игровой сценарий, или проще, — скрипт. Я бы его описал как единицу игровой логики. Скрипт может отвечать за что угодно: движение персонажа, воспроизведение звука, полосу HP на экране и т. д. В Unity такие скрипты именуются компонентами (component). Набором таких компонент называется сущность или игровой объект (game object). Набором сущностей называется сцена (scene) или игровой мир.

В качестве примера игровыми объектами могут быть: главный герой, враги, земля, грибочки. На главном герое будут «навешаны» компоненты, отвечающие за движение персонажа и за считывание «инпутов» с игрового контроллера. Враги схожи с главным героем: на них будет тот же компонент, который отвечает за движение, но мы ими не управляем напрямую — ими управляет система искусственного интеллекта, за что будет отвечать отдельный компонент. Земля не двигается, но она не дает нам проходить через нее, поэтому на ней будет соответствующий компонент, который будет говорить системе физики, что здесь твердая земля. А грибочек, например, можно подобрать нашим персонажем, чтобы восстановить свое здоровье — тогда соответствующая игровая логика должна быть «навешана» на этот грибочек.

Какие навыки нужны для того, чтобы стать Unity Developer?

Прежде всего, нужно знать или активно заниматься изучением английского языка. Без этого вам просто нечего делать в разработке. Почти все ресурсы для обучения, форумы, документация, сообщество — все на английском. Если вас интересует карьера в игровой индустрии, то язык знать обязательно. Возможно, это звучит как «гейткипинг», но это моя устойчивая позиция.

Для Unity необходимо знать язык программирования C# для написания скриптов. Часто Unity разработчики пренебрегают изучением C# и знают его лишь на поверхностном уровне, что затем приводит к проблемам с памятью в игре, плохой оптимизации, багам и т. д. Поэтому советую серьезно отнестись к этому. Можно обойтись исключительно C#, но я бы рекомендовал освоить хотя бы на базовом уровне C++, поскольку это основной язык геймдева, и он даст более глубокое понимание «низкого уровня».

Может пригодиться знания Java и Objective-C, если целевая платформа игры будет Android и iOS соответственно. Я бы не сказал, что это нужно, но станет очень большим плюсом на собеседовании, если вы писали нативные плагины под эти платформы.

Нужно иметь хорошее понимание ООП, ведь это сейчас основная парадигма разработки в Unity.

Стоит на самом деле здесь поговорить об «elephant in the room». А именно об обучении в университете. Смотрите, достаточно ли будет окончить университет, чтобы с полученными знаниями стать Unity разработчиком? Абсолютно нет. Необходимо ли заканчивать университет, чтобы получить работу Unity разработчика? Нет. Знаю много людей, которые построили успешную геймдевую карьеру и ни разу не ходили на пары. Считаю ли я, что следует поступить в университет? Я считаю, что да. Университет даст вам научную базу, которую вам трудно будет получить в других местах, а социальный аспект его прокачает ваши софт скилы, и подготовит вас к командной работе на рабочих проектах.

Как выглядит типичный день Unity Developer

Все очень отличается от компании к компании и от проекта к проекту. Но можно выделить некоторые общие черты, или встречающиеся чаще всего.

Для разработчиков на проекте регулярно проходят митинги. В Pingle Game Studio они могут проходить как ежедневно, так и пару раз в неделю. Обычно на них присутствует вся команда: тестировщики, разработчики, геймдизайнеры и все остальные люди, вовлеченные в проект. На этих митингах каждый по очереди рассказывает, над чем он в данный момент работает, с какими проблемами сталкивается и т. д.

После того, как все спорные моменты будут согласованы, программист приступает к выполнению задания.

Каким может быть карьерный рост?

Что касается вертикального роста, то здесь все просто — джуниор, мидл, сеньор. Дальше можно по желанию стать тимлидом или техлидом.

На счет того, чем отличается tech lead от team lead, написана не одна статья, и, на самом деле, это отличается от компании к компании, но в общем так:

Team Lead — человек, управляющий командой, дающий фидбеки, активно сотрудничающий с проектным менеджером, погружающийся в бизнес аспект и может общаться с заказчиком. Через него проходит коммуникация между разными отделами в команде. Это большее менеджерское направление развития, и оно меньше времени проводит по написанию кода.

Tech Lead, с другой стороны, человек, очень осведомленный в техническом плане, активно занимающийся построением архитектуры проекта, дизайном сложных систем, менторит и помогает людям на проекте в техническом плане, и не менее активно занимается написанием кода.

В какие игры играть, что читать и смотреть для расширения собственного мировоззрения и успеха в профессии

После прохождения той или иной игры я обычно сразу иду на YouTube искать видео по типу «History of …», чтобы узнавать интересующую разработку игры, которую только что прошел. А также иду на GDC, нет ли там какой-нибудь лекции от разработчика этой игры. Когда получаешь эмоциональную привязку к игре, такие лекции придают дополнительную мотивацию и вдохновение, чем когда смотришь лекцию о чем-то отвлеченном.

На счет самих игр, старайтесь для расширения мировоззрения играть в разнообразные жанры, открывайте для себя игровые консоли — как новые, так и старые.

Что нужно для того, чтобы стать успешным игровым разработчиком

Профессиональные игровые разработчики должны обладать творческим и критическим мышлением, не говоря уже о хорошо развитых разнообразных навыках. Кроме того, они должны быть полны решимости и интереса.

Как стать игровым разработчиком

Карьера игрового разработчика сильно зависит от двух личных качеств — заинтересованность и решимость.

Решимость — это ваше стремление получать новые знания и развивать навыки, необходимые для вашего путешествия в мире игровой разработки.

Заинтересованность характеризует вас как человека, стремящегося использовать полученные знания и навыки в разработке вашей первой игры.

Мы хотим, чтобы вы знали, какие действия нужно предпринять будущему разработчику, и почему они важны.

Вот небольшой список задач, которые стоят перед всеми, кто хочет стать талантливым игровым разработчиком.

  • Учитесь
  • Практикуйтесь
  • Закрепляйте достигнутое

Если вы заглянули на сайт Unity в поиске информации о том, как стать игровым разработчиком, вы наверняка хотите понять, сможете ли вы освоить разработку игр без специального образования. И вам наверняка будет приятно узнать, что ответ на этот вопрос — да!

Люди со всего света приходят в безграничный мир игровой разработки. Более того, разработчики, уже имеющие некоторый опыт, обычно с удовольствием и готовностью делятся своими знаниями с новичками.

В интернете вы найдете все, от общих обзоров до специализированных обучающих ресурсов, на этом и многих других сайтах по всем аспектам игровой разработки.

Есть целые разделы на Reddit, посвященные игровой разработке, где новички и профессионалы делятся своим опытом. Если вы не уверены в том, какую игру вы хотите разработать, то с выбором вам поможет небольшое исследование. Можно учиться программировать игры по бесчисленным онлайн-ресурсам, включая наш собственный бесплатный курс «Творите, программируя».

В интернете полно обучающих ресурсов, которые помогут вам освоить все необходимое, чтобы начать создавать игры. Плюс к этому, общение с единомышленниками поможет вам сосредоточиться на работе над собственным проектом.

Практикуйтесь

Perhaps the most demanding part of becoming a game developer is putting your newfound knowledge and skills to the test. The best way to do this is to start a practice project! Practicing will allow you to familiarize yourself with the working environments and design requirements of your first game.

The single best way to learn game development is by doing, and creating practice projects is the primary way new developers start their journey into game creation. With each attempt you make, you’ll learn something new, and you’ll be ready to take on new challenges the next time.

Why not practice on some games that have already been made? Check out Unity’s microgames and follow our step-by-step walkthroughs to create, modify and share your first game!

Закрепляйте достигнутое

Начиная свой путь, не забывайте: каждый когда-то начинал с того же. Игровая разработка кажется сложной каждому новичку. Понимайте свои возможности, ставьте реализуемые задачи и выполняйте их. Достигнув поставленной цели, ставьте новую и двигайтесь к ней. Именно так и выглядит успех в игровой разработке: поднимайтесь, выполняйте работу и оттачивайте навыки.

Со временем практика станет даваться легче, а вы будете знать больше. Постарайтесь не взваливать на себя слишком много и не забывайте получать удовольствие! Вы начинаете делать игры! Процесс должен вызывать восторг, а результаты должны вас радовать.

Unity защищает интересы инди-разработчиков вот уже почти 20 лет. Новички — это соль земли Unity Technologies, и мы думаем, что чем больше творческих людей в мире, тем лучше. Поэтому учитесь, экспериментируйте и, самое главное, начните творить. Только так можно стать великим разработчиком игр.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *