Перейти к содержимому

World war 3 как сделать русский язык

  • автор:

World War Z не могу поменять язык.

Поддерживаемые языки
[Звук]: английский [Субтитры]: Английский, русский, немецкий, испанский, итальянский, французский, португальский (Бразилия), польский, китайский (традиционный), китайский (упрощенный)

Алёна ЧасовскихУченик (228) 4 года назад

Спасибо большое. )

Максим Храбров Искусственный Интеллект (211376) субтитры включай и ищи народ для игры

Похожие вопросы

Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Русификатор для World War 3. Black Gold

Представляем вашему вниманию русификатор текста для последней версии игры, который вы можете скачать с нашего сайта GameXWorld.COM совершенно бесплатно. Представляем вам русификатор для игры World War 3. Black Gold! Используя русификатор к этой игре, вы сможете перевести игру на русский язык. Этот русификатор от ViRiLiTY будет работать и на более поздних версиях.

Русификатор текста для игры World War 3. Black Gold (полный перевод игры)
Размер: 8 мб
Авторы перевода: ViRiLiTY
Описание игры:
Стратегия реального времени, основной упор сделан на реализм: погодные условия, суточный цикл, самое современное оружие.

Количество скачиваний:
8019
Год выпуска:
2002

Установка русификатора для игры World War 3. Black Gold:

1. Скачать файл Русификатор(RUS) World War 3. Black Gold.

2. Закинуть файлы в папку ДИСК:locales World War 3. Black Gold.

3. Установить русификатор World War 3. Black Gold.

4. Запускаем игру.

Полноценный русификатор для игры World War 3. Black Gold. Переводит текст в игре, субтитры, элементы интерфейса и активирует русский язык в игре.
Сам русификатор может активировать уже интегрированный перевод в игре, а также загрузить дополнительный перевод в World War 3. Black Gold. Также в русификаторе присутствуют доп. файлы ini в которых заменены строки перевода c language=eng на language=rus. Русификатор создан профессиональным сообществом переводчиков и качество перевода одно из лучших.

  • Просмотров: 346
  • Комментариев: 0

World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v10.09.2021)

— адаптирован для новой версии мода.

Переводит глобальный мод World War 3 на русский язык. Ссылки на старые версии:
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v29.06.2021) (Yandex Disk) (Yandex Disk 2) (Google Drive).
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v01.02.2021) (Yandex Disk) (Google Drive).
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v03.12.2020) (Yandex Disk).
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v21.10.2020) (Modsfire).
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v19.08.2020) (Modsfire).
World War 3 RUS (русификация) (AS2 — 3.262.0) (v14.07.2020) (Modsfire).
World War 3 Reforged RUS (AS2 — 3.262.0) (v16.03.2020) (Yandex Disk) (Google Drive). Источник: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022789016

Как установить мод для игры – В тылу врага: Штурм 2:
Распаковать в папку mods. Запустить игру, подключить в настройках игры и перезапустить игру.

World war 3 как сделать русский язык

Игроки, получившие доступ к раннему старту открытого бета-тестирования World War 3, смогут начать играть 26 сентября 2022 г. Общий старт ОБТ намечен на 29 сентября 2022 г. После профилактики в игру будут внесены следующие изменения.

НОВЫЕ ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ

  • Бонус к опыту (с 26 сентября по 6 октября): получайте дополнительный опыт в каждом бою на этапе раннего старта и в течение первой недели открытого бета-тестирования!

НОВОЕ В ИГРЕ

  • В игру добавлена полная локализация для следующих языков: английский (EN), французский (FR), немецкий (DE), испанский (ES), польский (PL), русский (RU), турецкий (TR) и арабский (AR).
  • Добавлен внутриигровой магазин.
  • Добавлена UNC — премиумная валюта, которая позволит совершать покупки в магазине.
  • Добавлены достижения мастерства для оружия и средств усиления.
  • Добавлено обучение (стрельбе и передвижению).
  • Добавлена переработанная карта ‘Смоленск’ (режим ‘Битва’).
  • Добавлены ускорители опыта.
  • Изменен баланс очков снабжения (ОС, непремиумная игровая валюта).
  • Добавлена возможность оплаты переименования учетной записи с помощью очков снабжения (потребуется 500 ОС).

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

  • Внесены изменения в систему оружейного мастерства, чтобы позволить получить доступ к ключевым модулям на более раннем этапе.
  • Увеличен интервал между предупреждением командира о применении средств усиления и их непосредственном использованием, чтобы дать игрокам больше времени среагировать на изменившуюся обстановку на поле боя.
  • Комплект с бронепластинами был удален из игры. Комплект снаряжения теперь позволяет восстанавливать не только запас гранат и другого снаряжения, но и бронепластин.
  • Изменен набор модулей по умолчанию для M417 из комплекта ‘Стрелок’.
  • Для боепитания АК-15 и Alpha теперь используются соответствующие им магазины с патронами калибра 7.62×39 мм.
  • Изменена начальная скорость полета пули для всех видов автоматического оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению эффекта отдачи при выборе оружия.

ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: ОРУЖИЕ

  • 7.62×54ммR, 7.62×51 NATO, 9ммParabellumи.40 S&W
    • Немного изменена дальность стрельбы.
    • Уменьшена зона максимального урона, чтобы снизить убойную силу на дистанциях свыше 20 метров.
    • Увеличена зона минимального урона, чтобы расширить диапазон расстояний, на которых для убийства требуется совершить 2–3 попадания.
    • Увеличен вес оружия (до 8 единиц).
    • Увеличена вертикальная отдача, чтобы снизить эффективность автоматической стрельбы на дальних дистанциях.
    • Увеличен вес оружия (до 7 единиц).
    • Увеличена отдача для снижения эффективности огня в автоматическом режиме.
    • Уменьшен урон по области.
    • В качестве основного прицела теперь допустима установка только снайперских прицелов.
    • Изменена отдача при стрельбе из всех трех видов оружия, чтобы сделать ее более предсказуемой при ведении огня очередями (приблизительно после 6 выстрелов).
    • Увеличены зоны максимального и минимального урона при использовании укороченных стволов.
    • Уменьшен визуальный эффект от отдачи для повышения удобства обращения с оружием.

    ИЗМЕНЕНИЯ БАЛАНСА: СРЕДСТВА УСИЛЕНИЯ

    • Улучшена анимация сброса контейнера при вызове техники в указанную точку.
    • Изменено расположение комплекса активной защиты на технике.
    • Урон от взрыва теперь зависит от расстояния до точки взрыва.
    • Изменен урон от гранатомета, установленного на боевом модуле.
    • Изменены визуальные эффекты стрельбы из боевых модулей и турелей дронов.
    • Уменьшен радиус взрыва противотанковых ракет боевых модулей.
    • Вооружение 57-го калибра (может быть установлено в качестве дополнительного на некоторых БТР) теперь перезаряжается быстрее и наносит больше урона.
    • Изменена прочность боевых модулей, комплексов активной защиты и приборов наблюдения – их теперь проще вывести из строя.
    • Улучшено описание техники в Арсенале.
    • Исправлены модули для техники в Арсенале.
    • Доработаны хитбоксы у техники.
    • Исправлены камуфляжи и броня, которые отображались некорректно или вообще не отображались.
    • Внесены изменения в работу подвески на колесной технике.
    • Скорректирована скорость вращения колес у техники.
    • Улучшена работа камеры в случае использования дронов и колесной техники.
    • Исправлены хитбоксы, прочность и требуемое для вызова количество очков усиления в случае воздушных дронов.
      • Снижение требуемого для вызова количества очков делает воздушные дроны более эффективным средством усиления!

      АНИМАЦИЯ

      • Исправлена ошибка с отображение головы персонажа, когда он находится в положении стоя или присев и держит в руках оружие.
      • Новая анимация сброса техники (переработанная заставка).
      • Новая анимация движений оператора квадрокоптера в режиме от третьего лица.
      • Новая анимация водителя багги в режиме от третьего лица.
      • Исправлены ошибки при отображении жилетов, штанов и перчаток. Особенно в случае использования химических источников света (с его помощью отмечают союзников, бойцов отряда и противников).
      • Исправлен уровень детализации экипировки персонажа: шлемы, жилеты, штаны и перчатки.
      • Добавлены новые анимация передвижения с РПГ-7 в режиме от первого лица, благодаря чему оно выглядит более плавным.
      • Добавлены новые анимации для ряда действий в режиме от первого лица. В том числе, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
      • Исправлены ошибки с изображением магазинов при их сбросе или перезарядке для режима с видом от третьего лица.
      • Добавлены новые анимации при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, когда в руке находится С4.
      • Исправлена ошибка, когда игровая камера в режиме от первого лица проходила сквозь стену при переходе между положением лежа и положением лежа на спине, если персонаж находился рядом со стеной. Ошибка исправлена для всех видов оружия.
      • Улучшена анимация MCS870.
      • Улучшена анимация перезарядки MSBS-K в режиме от первого лица.
      • Улучшены анимации движения с MCS870 в режиме от первого лица. Добавлено много новых анимаций, в том числе для ситуаций, когда персонаж исполняет подкат или забирается на препятствие.
      • Исправлена стойка персонажа, когда он бездействует, для лучшего отображения хвата за нижние и боковые части оружия.
      • Добавлена новая анимация подката в режиме от первого лица для снайперских винтовок ‘Точность’ и G29.
      • Исправлена анимация поворота на месте в режиме от третьего лица.
      • Добавлены анимации в режиме от первого лица для ситуаций, когда персонаж забирается на препятствие, держа в руках гранату (для всех типов гранат).
      • Исправлены многие ошибки для сцен перезарядки оружия в режиме от третьего лица и переходов между фазами анимации, а также внесены другие изменения в движок для улучшения алгоритма передвижения персонажа.
      • Улучшена анимация ходьбы в режиме от первого лица: теперь она лучше синхронизирована с фактическим передвижением персонажа.
      • Улучшена анимация рывка в режиме от первого лица при использовании винтовок или самозарядных винтовок, чтобы ряд прицелов не блокировал периферическое зрение.

      ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС (UI)

      • Оптимизирована длительность отображения очков, выдаваемых за починку техники
      • Исправлены подсказки, отображавшиеся при использовании наземных или воздушных дронов.
      • Добавлена возможность изменения цвета в виджете отряда (вы можете менять цвет, которым отмечается ваш отряд)
      • Исправлена ошибка с отображением эффекта глушения радиосигнала при заходе в соответствующую зону или выходе из нее.
      • В интерфейсе техники отображаются новые типы боеприпасов.
      • Добавлена поддержка имен с разным цветом шрифта.
      • Оптимизирована таблица, в которой отображаются результаты матча.
      • Исправлена ошибка с цветовым отображением виджета посадочных мест в технике.
      • Оптимизирован виджет захвата точек.
      • Добавлены названия типов орудий в интерфейсе техники.
      • Таблица с результатами матча теперь корректно отображается при разных разрешениях экрана.
      • Таблица с результатами матча теперь корректно обновляется при выводе на экран.
      • Добавлен значок зрителя при просмотре полной карты.
      • Изменены сообщения лидера для корректной привязки к захватываемым точкам.
      • Изменены размеры меток бойцов — для лучшей видимости при использовании авиаударов.
      • Устранена ошибка с отображением метки дрона после его уничтожения.
      • Заметность чата уменьшается, если он не используется в течение определенного времени.
      • Исправлена ошибка с отображением корректного списка игроков в таблице с результатами матча.
      • Добавлена возможность отключить микрофон другого игрока как в таблице с результатами матча, так и в круговом меню.
      • Скорректирован подсчет очков усиления.
      • Улучшено отображение пользовательского интерфейса при использовании снаряжения.
      • Добавлены анимированные баннеры.
      • Исправление ошибок и улучшение системы персонализации.
      • Улучшено отображение информации о режимах блокировки мест в технике.
      • Исправлено мерцание маркера при использовании дрона.
      • Таблица с результатами матча теперь отображает корректное число игроков для каждой из команд (например, по 10 игроков в режиме ‘Командный бой’).
      • Добавлен перевод описаний предметов на всех доступные в игре языки.
      • Исправлены ошибки локализации для всех доступных в игре языков.
      • Теперь при предпросмотре следующих открываемых предметов показываются предметы, относящиеся к следующему уровню.

      ЗВУК

      • Исправлены проблемы с фоновыми звуками при загрузке новой карты.
      • Оптимизированы пути загрузки звуковых файлов и количество памяти, которое они занимают.
      • Исправлены звуки ряда видов оружия, включая звуки стрельбы и стрельбы с установленным глушителем.
      • Увеличена минимальная слышимость всех видов оружия, предназначенных для стрельбы на большие дистанции (в том числе это относится к выстрелам из снайперских винтовок).
      • Добавлена арабская и турецкая озвучки реплик персонажей и командира.
      • Исправлена ошибка с отсутствием звуков шагов при передвижении под углом в режиме прицеливания.
      • Оптимизирована система, отвечающая за передачу отголосков фоновых звуков в помещении.
      • Улучшены отголоски звуков в ряде помещений, их громкость, а также добавлены новые фоновые звуки.

      ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ

      • MG5: ствол по умолчанию изменен на стандартный ствол.
      • M4 MWS: стандартный ствол без прицела больше не занимает ячейку модуля.
      • SD: совмещенный со стволом глушитель больше не занимает ячейку модуля.
      • SA80: сошки пулеметного ствола больше не занимают ячейку модуля.
      • MCS: исправлена ошибка, когда при трех занятых ячейках модулей во время смены ствола выводилось сообщение ’СМЕНИТЬ МОДУЛЬ’.

      ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

      • Исправлена ошибка, при которой убийства Leo записывались на T-72.
      • В разделе Карьера/статистика/техника исправлено значение аккуратности вождения, которое могло превышать 100%.
      • В таблице с результатами матча исправлена не работавшая кнопка заглушения.
      • Исправлена ошибка, при которой вернувшиеся в главное меню игроки не исключались из матча.
      • HUD/настройки: исправлено значение по умолчанию и неправильный предел масштабирования разрешения интерфейса.
      • Исправлена ошибка, при которой статистика/прогресс могли приписываться неверному предмету инвентаря.
      • Устранены серверные сбои на экране сводки.
      • Теперь можно сменить оружие переключением на предыдущее/следующее оружие и со снаряжением в руках.
      • Исправлена ошибка, из-за которой не вращались винты у дронов-камикадзе.
      • Исправлена ошибка, при которой условие ’Приказ отряду выполнен’ учитывалось для достижений, испытаний, статистики конца раунда и внутриигровых наград за захват точки при каждой смене захватываемой точки, а не непосредственно при выполнении приказов отряда.
      • Исправлено ошибка, из-за которой не удавалось переподключиться к бою.
      • Исправлена неполадка, при которой при использовании палестинского и пуэрто-риканского флагов часть снаряжения армии США из набора майора становилась черной.
      • Исправлена неполадка, при которой в списке друзей не отображались друзья, если они не вошли в игру.
      • Исправлена неполадка, при которой игроки не могли начать игру после попытки присоединиться к полному отряду.
      • Исправлены визуальные ошибки на карте, возникавшие при завершении матча.
      • Исправлена ошибка игрового сеанса, возникавшая при приглашении игрока со статусом ’Не в сети’.
      • Исправлена ошибка, приводившая к возникновению ’зомби-лобби’. Игроки больше не будут попадать в закрытые лобби. Ранее в такой ситуации при попытке загрузки карты игрок оказывался в меню.
      • Исправлена непереведенная строка в меню ESC во время матча.
      • Исправлена ошибка, при которой зона нанесения бомбового удара сбрасывалась при закрытии планшета.
      • Исправлена ошибка, при которой игроки иногда не могли переключиться с экрана с результатами матча.
      • Исправлена ошибка HUD, вызывавшая сбой клиента.
      • Исправлена ошибка, вызываемая меню ESC, приводившая к сбою клиента.
      • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой клиента при открытии экрана результатов матча.
      • Возвращено прежнее дерево прогресса для РПГ.
      • Исправлена ошибка, при которой при подборе игроков не производилось расширения списка режимов.
      • Исправлена ошибка, при которой у групп не было лидера.
      • Исправлена ошибка, при которой у участников группы после окончания матча не обновлялись уровни в Арсенале.
      • Исправлена ошибка, при которой каждое переподключение к игре считалось новым матчем в статистике.
      • Исправлена ошибка экрана загрузки, приводившая к сбою клиента.
      • Исправлена ошибка, при которой появлявшаяся техника приводила к сбою клиента.
      • Исправлена ошибка, при которой игроки не могли вести огонь вперед, находясь на пассажирском сиденье квадроцикла.
      • Исправлена ошибка, при которой уровни заблокированного оружия отличались между меню ESC и Арсеналом.
      • Исправлена ошибка, при которой при использовании предметов ’жилет Бундесвер’, а также ’жилет Бундесвер и куртка’ происходило наложение текстур с определенными предметами снаряжения на лице персонажа.
      • Исправлены визуальные ошибки штанов.
      • Исправлена ошибка, при которой при взрыве в счетчике убийств отображался неверный значок.
      • Исправлены знамена и эмблемы по умолчанию.
      • Исправлена ошибка, при которой нагрудные химические фонари армии США были толще, чем нужно.
      • Предметы ’Жилет JPC’ и ’Жилет JPC и куртка’ были визуально изменены и теперь имеют металлический брелок для размещения подписи игрока (аналогично нашивкам на другом снаряжении).
      • Исправлена ошибка, при которой в меню ESC отсутствовал перевод, относящийся к пользовательским рюкзакам.
      • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью завершения некоторых типов испытаний.
      • Исправлена ошибка, связанная с неверным подсчетом достижений.
      • Исправлена ошибка, при которой при использовании партизанской куртки и движении пригнувшись она частично перекрывала камеру, затрудняя обзор.
      • Исправлена ошибка, связанная с невозможностью принять приглашение от друзей.
      • Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор средства усиления при загрузке карты.
      • Исправлена ошибка, при которой открытые комплекты экипировки нельзя было выбрать в начале матчей.
      • Исправлена ошибка, при которой после матча в результатах не учитывались некоторые игроки.
      • Исправлена ошибка, при которой экран результатов матча блокировал восстановление здоровья, боеприпасов и снаряжения.
      • Исправлена ошибка, при которой можно было пропустить выбор снаряжения при загрузке карты.
      • Исправлена ошибка, при которой на некотором снаряжении флаги отображались в зеркальном отражении.
      • Исправлена ошибка, при которой игроки оставались в тепловизионной проекции если разминка завершалась при прицеливании через прицел.
      • Исправлена ошибка, связанная с неверным начислением опыта при атаке и защите захватываемых точек.
      • Исправлена ошибка, при которой на экране результатов матча отображались нереалистичные уровни игроков.
      • Исправлена ошибка, при которой неправильно рассчитывались определенные статистические показатели (например, расстояние и время) машины огневой поддержки Anders.
      • Исправлена ошибка, при которой при нажатии Tab не работали клавиши Q и E.
      • Исправлена ошибка, при которой при прицеливании через дополнительный прицел M200 отображался экран дополнительного прицела T12M.
      • Исправлена ошибка, при которой имена и уровни игроков в профилях отображались рядами цифр.
      • Исправлена ошибка, при которой во время матча появлялось сообщение ’Соединение с сервером прервано’.
      • Исправлена ошибка, при которой во время массового отключения игроков игроки не отключались от Арсенала и по-прежнему могли зайти на сервер.
      • Общая локализация: исправлена ошибка, при которой при использовании отличной от QWERTY раскладки назначенные клавиши не менялись автоматически и экранные подсказки автоматически не обновлялись после смены раскладки.
      • Польский язык: исправлена ошибка, при которой на всплывающих окнах описание достижения отображалось на английском языке.
      • Турецкий язык: исправлена ошибка, при которой ограничение времени отображалось на английском.
      • Арабский язык: обновлена локализация.
      • Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки командного боя.
      • Арабский язык: исправлено выравнивание текста на экранах загрузки Битвы.
      • Арабский язык: исправлен арабский текст в сообщении о неправильной операции чтения данных.
      • Арабский язык: число 00 на экране результатов матча теперь отображается корректно.
      • Арабский язык: исправлены случаи обрывов текста в игре.
      • Арабский язык: исправлена ошибка, при которой название тренировочной карты обрезалось на экране загрузки.
      • Арабский язык: исправлены непереведенные строки в меню и при выборе средств усиления.
      • Арабский язык: исправления интерфейса.
      • Арабский язык: исправлена ошибка, при которой шкала статистики средств усиления работала только с некоторой техникой.

      Кроме того, в этом списке изменений содержатся изменения, включенные ранее в пре-ОБТ-версию игры.

      Более подробную информацию об обновлении, а также о доступности серверов World War 3 можно узнать на наших каналах в Discord и Twitter.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *