Поведение blender при смене единиц измерения. Так и задумано или баг?
Я тут начал с этим разбираться и понял следующее. Во вкладке, где мы выбираем метрическую систему — там стоит 1, и если все измерения привести к этой единице, то масштабы при переносе мешей из файла в файл и/или из старой версии в новую — СОБЛЮДАЮТСЯ!
Другое дело, я вот чего не понял. Когда работал в старой версии, мне нужно было создавать малые объекты и выбирал в метрике единицу измерения — сантиметры. И фокус в том, что тогда эта единица делилась зачем-то на 100 и отображается так: 0,01. А в новой версии всегда стоит единица, независимо от того, выбираем ли мы метры, сантиметры или миллиметры. Всегда будет 1. А в старой версии — выбрав сантиметры или миллиметры — единица делится на сто — и это теперь стало миной. Теперь все созданные объекты нужно возвращать к единице. То есть, масштабировать (в сто раз) и сбрасывать масштаб к 100%. А это в некоторых случаях абсолютно невозможно, так как объекты многократно дублированы с сохранением связей, а значит, сбросить им масштаб к 100% не представляется возможным. Это, получается, переделывать многие работы заново. Вот это сюрприз!
На скринах наглядно показано, что в старой версии при выборе системы длины — единица делится на масштаб, а в новой — остаётся ВСЕГДА единицей. Поэтому те, кто выбирал в старой версии сантиметры — капитально попали на переделку своих работ, если хотят их интегрировать в файлы в новую версию программы.




- Вопрос задан более трёх лет назад
- 1277 просмотров
1 комментарий
Простой 1 комментарий
единицы измерения
Здравствуйте!
Вот ставлю я в настройках сцены систему измерения Metric. Чтобы объекты измерялись в миллиметрах, ставлю Scale 0.001 . И потом ввожу размер трубы 600, и желаю видеть в поле размерности «600 мм». А Blender показывает мне «60 см». мне такая услужливость от Blender’а не нужна, мне нужно, чтобы он, не умничая, показывал мне 600 мм. Чего ещё ему подкрутить?
31.07.2016 в 12:28 #12079
Вроде как нечего крутить. Максимум аддон может какой решает эту проблему, а так он округляет до сантиметров самостоятельно.
Просмотр 2 сообщений — с 1 по 2 (из 2 всего)
- Форум «Моделирование и скульптинг» закрыт для новых тем и ответов.
Авторизация

Рубрики
- Анимация и риггинг
- Загрузки
- Материалы и текстуры
- Моделирование и скульптинг
- Новости и обзоры
- Основы Blender
- Рендеринг и освещение
- Симуляция и частицы
- Скриптинг на Python
- Создание игр в Blender
Метки
О сайте
На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.
Контакты
Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:
Следите за нами
Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.
На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.
Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.
как изменить единицы измерения?
не могу найти где можно изменить сантиметры на миллиметры.
подскажите кто знает.

На сайте c 26.05.2007
Сообщений: 198
Customize -> Unit Setup -> System Unit Setup -> Millimeters
На сайте c 02.04.2007
Сообщений: 1556
voronkoff
Вот так
На сайте c 26.09.2008
Сообщений: 2959
Советую выбрать Generic units (int.) u System unit Setup — millimeters
Т.к. Иногда тяжело редактировать «метровые» цифры в силу того что само добавление «мм» в ячейку ввода значения мешает, что случайно может выставить неправильный размер (например на один «0» меньше или больше). Тогда в ячейке будет просто значение величины в миллиметрах, но без прописки самих единиц.
На сайте c 27.03.2008
Сообщений: 708
В окошке System Unit Setup — прописываются глобальная система единиц. т.е. вся сцена будет в мм/см/м/км.
В окошке Unit Setup устанавлияваются значение которое нам нужно и с которым ам удобно работать. не всегда же вы работает в мм или км. есть и промежуточные варианты.
В общем определяемся в каких единицах работаем и выставляем их в System Unit Setup, а в Unit Setup какие нужны в данный момент.
На сайте c 31.05.2008
Сообщений: 82
Кишинёв
Ребят, не трогайте System Units, не зря же там стоит дефолтное значение. Такая белиберда с масштабами на сайте. Меняйте Unit Setup, но не глубже.
Читают эту тему:
Конкурс / Галерея
Последнее на форуме
- 3ds max 2024
- Пересохранить в более старую версию
- Рендер-ферма K3D (Ryzen 7950x + 5xRyzen 5950x 96гб ram)
- 3ddd.ru — Dark Theme
- Профессиональная помощь с установкой и настройкой программ
- Позитивное
- Важно! Требования к оформлению тем (First level)
- Texture search | Плитка
- Corona 11
- Появляются теневые квадраты при рендеринге, как исправить
Заказы
- Конктруктор вещей, моделирование лекал. Marvelous Designer
- Дизайн и визуализация интерьера дома по референсам
- Визуализация Дом на холме (только снаружи)
- Детальная 3д Модель дома
- Визуализация интерьеров
Вакансии
- Моделер/Визуализатор
- 3d моделирование и визуализация мебели 3dsMax2023 + Vray — Удалённо
- Архитектурная визуализация (экстерьер)
- Моделирование лепнины по эскизам заказчика
- Помощник дизайнера интерьеров Revit, 3ds Max . 4 часа рабочий день. Оклад
Резюме
- Рабочая документация и технические чертежи для проектов
- 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров
- Interior Design, 3d Visualization
- 3D визуализация
- Фотореалистичная 3D визуализация интерьера / экстерьера
Установка единиц измерения 3ds Max

В открывшемся диалоговом окне Units Setup в разделе Display Unit Scale (отображаемые единицы измерения)
поставьте переключатель Metric (метрические) и в выпадающем списке выберите нужные единицы — миллиметры.
Это действие позволяет установить единицы, которые будут отображаться в числовых счетчиках интерфейса 3ds Max.

Далее установите внутренние единицы 3ds Max.
Важно задать внутренние единицы 3ds Max
Нажмите на кнопку System Unit Setup (установка системных единиц) откроется дополнительное диалоговое окно.

В выпадающем списке System Unit Scale (системные единицы) установите системные единицы — миллиметры.
При этом внутренние математические операции преобразуются в соответствии с выбранными единицами измерения.

Проверьте и при необходимости включите флажок Respect System Units in Files (автоматически переключаться в системные единицы открываемого файла).

При открытии файла с другими системными единицами 3ds Max выведет диалоговое окно
в котором должен быть выбран переключатель Adopt the File’s Unit Scale? (Адаптировать под единицы открываемого файла?)

Помните, что размеры объектов сцены должны соотноситься с единицами измерения.
Если размер реальной комнаты равен 12 метрам, то и размер моделируемой комнаты должен быть 12 метров — 12000 мм, но никак не 12 дюймов или 12 миллиметров

Сертификат Autodesk выдается
по окончании авторизованных
курсов Autodesk. Подробнее…