Перейти к содержимому

Как изменить единицы измерения в блендере

  • автор:

Поведение blender при смене единиц измерения. Так и задумано или баг?

Я тут начал с этим разбираться и понял следующее. Во вкладке, где мы выбираем метрическую систему — там стоит 1, и если все измерения привести к этой единице, то масштабы при переносе мешей из файла в файл и/или из старой версии в новую — СОБЛЮДАЮТСЯ!

Другое дело, я вот чего не понял. Когда работал в старой версии, мне нужно было создавать малые объекты и выбирал в метрике единицу измерения — сантиметры. И фокус в том, что тогда эта единица делилась зачем-то на 100 и отображается так: 0,01. А в новой версии всегда стоит единица, независимо от того, выбираем ли мы метры, сантиметры или миллиметры. Всегда будет 1. А в старой версии — выбрав сантиметры или миллиметры — единица делится на сто — и это теперь стало миной. Теперь все созданные объекты нужно возвращать к единице. То есть, масштабировать (в сто раз) и сбрасывать масштаб к 100%. А это в некоторых случаях абсолютно невозможно, так как объекты многократно дублированы с сохранением связей, а значит, сбросить им масштаб к 100% не представляется возможным. Это, получается, переделывать многие работы заново. Вот это сюрприз!

На скринах наглядно показано, что в старой версии при выборе системы длины — единица делится на масштаб, а в новой — остаётся ВСЕГДА единицей. Поэтому те, кто выбирал в старой версии сантиметры — капитально попали на переделку своих работ, если хотят их интегрировать в файлы в новую версию программы.

5d8ceac57efe2659988292.png

5d8cead12148b919928608.png

5d8ceadecacb2847816491.png

5d8ceaeacbc94944109692.png

  • Вопрос задан более трёх лет назад
  • 1277 просмотров

1 комментарий

Простой 1 комментарий

единицы измерения

Здравствуйте!
Вот ставлю я в настройках сцены систему измерения Metric. Чтобы объекты измерялись в миллиметрах, ставлю Scale 0.001 . И потом ввожу размер трубы 600, и желаю видеть в поле размерности «600 мм». А Blender показывает мне «60 см». мне такая услужливость от Blender’а не нужна, мне нужно, чтобы он, не умничая, показывал мне 600 мм. Чего ещё ему подкрутить?

31.07.2016 в 12:28 #12079

Вроде как нечего крутить. Максимум аддон может какой решает эту проблему, а так он округляет до сантиметров самостоятельно.

Просмотр 2 сообщений — с 1 по 2 (из 2 всего)

  • Форум «Моделирование и скульптинг» закрыт для новых тем и ответов.

Авторизация

blender course

Рубрики

  • Анимация и риггинг
  • Загрузки
  • Материалы и текстуры
  • Моделирование и скульптинг
  • Новости и обзоры
  • Основы Blender
  • Рендеринг и освещение
  • Симуляция и частицы
  • Скриптинг на Python
  • Создание игр в Blender

Метки

О сайте

На данном сайте Вы сможете найти множество уроков и материалов по графическому
редактору Blender.

Контакты

Для связи с администрацией сайта Вы можете воспользоваться следующими контактами:

Следите за нами

Подписывайтесь на наши страницы в социальных сетях.

На сайте Blender3D собрано огромное количество уроков по программе трехмерного моделирования Blender. Обучающие материалы представлены как в формате видеоуроков, так и в текстовом виде. Здесь затронуты все аспекты, связанные с Blender, начиная от моделирования и заканчивая созданием игр с применением языка программирования Python.

Помимо уроков по Blender, Вы сможете найти готовые 3D-модели, материалы и архивы высококачественных текстур. Сайт регулярно пополняется новым контентом и следит за развитием Blender.

как изменить единицы измерения?

не могу найти где можно изменить сантиметры на миллиметры.
подскажите кто знает.

y05G0.jpg

На сайте c 26.05.2007
Сообщений: 198
Customize -> Unit Setup -> System Unit Setup -> Millimeters
На сайте c 02.04.2007
Сообщений: 1556
voronkoff
Вот так
На сайте c 26.09.2008
Сообщений: 2959

Советую выбрать Generic units (int.) u System unit Setup — millimeters
Т.к. Иногда тяжело редактировать «метровые» цифры в силу того что само добавление «мм» в ячейку ввода значения мешает, что случайно может выставить неправильный размер (например на один «0» меньше или больше). Тогда в ячейке будет просто значение величины в миллиметрах, но без прописки самих единиц.

На сайте c 27.03.2008
Сообщений: 708

В окошке System Unit Setup — прописываются глобальная система единиц. т.е. вся сцена будет в мм/см/м/км.
В окошке Unit Setup устанавлияваются значение которое нам нужно и с которым ам удобно работать. не всегда же вы работает в мм или км. есть и промежуточные варианты.

В общем определяемся в каких единицах работаем и выставляем их в System Unit Setup, а в Unit Setup какие нужны в данный момент.

На сайте c 31.05.2008
Сообщений: 82
Кишинёв

Ребят, не трогайте System Units, не зря же там стоит дефолтное значение. Такая белиберда с масштабами на сайте. Меняйте Unit Setup, но не глубже.

Читают эту тему:

Конкурс / Галерея

Последнее на форуме

  • 3ds max 2024
  • Пересохранить в более старую версию
  • Рендер-ферма K3D (Ryzen 7950x + 5xRyzen 5950x 96гб ram)
  • 3ddd.ru — Dark Theme
  • Профессиональная помощь с установкой и настройкой программ
  • Позитивное
  • Важно! Требования к оформлению тем (First level)
  • Texture search | Плитка
  • Corona 11
  • Появляются теневые квадраты при рендеринге, как исправить

Заказы

  • Конктруктор вещей, моделирование лекал. Marvelous Designer
  • Дизайн и визуализация интерьера дома по референсам
  • Визуализация Дом на холме (только снаружи)
  • Детальная 3д Модель дома
  • Визуализация интерьеров

Вакансии

  • Моделер/Визуализатор
  • 3d моделирование и визуализация мебели 3dsMax2023 + Vray — Удалённо
  • Архитектурная визуализация (экстерьер)
  • Моделирование лепнины по эскизам заказчика
  • Помощник дизайнера интерьеров Revit, 3ds Max . 4 часа рабочий день. Оклад

Резюме

  • Рабочая документация и технические чертежи для проектов
  • 3D визуализатор интерьеров и экстерьеров
  • Interior Design, 3d Visualization
  • 3D визуализация
  • Фотореалистичная 3D визуализация интерьера / экстерьера

Установка единиц измерения 3ds Max

В открывшемся диалоговом окне Units Setup в разделе Display Unit Scale (отображаемые единицы измерения)
поставьте переключатель Metric (метрические) и в выпадающем списке выберите нужные единицы — миллиметры.
Это действие позволяет установить единицы, которые будут отображаться в числовых счетчиках интерфейса 3ds Max.

Далее установите внутренние единицы 3ds Max.

Важно задать внутренние единицы 3ds Max

Нажмите на кнопку System Unit Setup (установка системных единиц) откроется дополнительное диалоговое окно.

В выпадающем списке System Unit Scale (системные единицы) установите системные единицы — миллиметры.
При этом внутренние математические операции преобразуются в соответствии с выбранными единицами измерения.

Проверьте и при необходимости включите флажок Respect System Units in Files (автоматически переключаться в системные единицы открываемого файла).

При открытии файла с другими системными единицами 3ds Max выведет диалоговое окно
в котором должен быть выбран переключатель Adopt the File’s Unit Scale? (Адаптировать под единицы открываемого файла?)

Помните, что размеры объектов сцены должны соотноситься с единицами измерения.
Если размер реальной комнаты равен 12 метрам, то и размер моделируемой комнаты должен быть 12 метров — 12000 мм, но никак не 12 дюймов или 12 миллиметров

образец сертификата Autodesk студии 3D Master

Сертификат Autodesk выдается
по окончании авторизованных
курсов Autodesk. Подробнее…

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *