Перейти к содержимому

Как в визио сделать пересечение линий дугой

  • автор:

Изменение соединительных линий, стрелок и точек

Visio, план 2 Visio профессиональный 2021 Visio стандартный 2021 Visio профессиональный 2019 Visio стандартный 2019 Visio профессиональный 2016 Visio стандартный 2016 Visio профессиональный 2013 Visio 2013 Visio премиум 2010 Visio 2010 Visio стандартный 2010 Visio 2007 Visio стандартный 2007 Еще. Меньше

У вас есть различные возможности редактирования соединительных линий и работы с ними. Вы можете изменять цвет, толщину, стиль и кривизну линии, управлять внешним видом конечных точек и стрелок, придавать соединительной линии изогнутую, ломаную или прямую форму и управлять точками соединения различными способами.

Совет: Команды в группе Инструменты на вкладке Главная позволяют переводить Visio в различные состояния и режимы, что иногда вызывает сложности. Используйте клавиатуру для переключения между инструментами Указатель (нажмите клавиши CTRL+1) и Соединительная линия (нажмите клавиши CTRL+3). Независимо от того, какой инструмент вы используете, например Блок текста или Точка соединения, несколько раз нажмите клавишу ESC, чтобы вернуться к инструменту Указатель (кроме Visio 2010).

Эта статья в основном относится к стандартной фигуре Динамическая соединительная линия, которая может автоматически изменять направление для огибания других фигур. Существует несколько типов соединительных линий, например, большинство из набора элементов Дополнительные фигуры \ Дополнительные решения Visio \ Соединительные линии, которые не изменяют направление автоматически.

Что необходимо сделать

Придание соединительной линии изогнутой, ломаной или прямой формы

Вы можете изменить отдельную соединительную линию или изменить форму по умолчанию для всех новых соединительных линий.

Изменение соединительной линии

На вкладке

  1. Выделите соединительную линию.
  2. На вкладке Конструктор в группе Макет выберите Соединительные линии, затем выберите прямоугольную соединительную линию, прямую соединительную линию или кривую соединительную линию в зависимости от нужного стиля.
  3. Кроме того, можно изменить стиль соединительной линии в меню действий для фигуры «Соединительная линия», вызываемом щелчком правой кнопки мыши.

Изменение формы по умолчанию для новых соединительных линий

  • Установка прямоугольной, прямой или изогнутой формы в качестве формы по умолчанию:
    • Отменить выделение всех фигур с помощью выбора страницы. Откройте вкладку Конструктор , затем перейдите в раскрывающееся меню Соединительные линии в группе Макет. Выберите Прямой угол, Прямые линии или Кривые линии.
    • Или выберите вкладку Файл, выберите пункт Печать, затем Параметры страницы, перейдите на вкладку Макеты и маршруты, затем в списке Вид выберите Прямая или Кривая.

    Добавление стрелок или других наконечников к соединительной линии

    Вы можете добавлять к соединительной линии стрелки, точки или другие наконечники.

    Параметры конечных точек соединительных линий

    1. Выделите соединительную линию.
    2. Выберите вариант Формат фигуры в меню действий, вызываемом правой кнопкой мыши. Или на вкладке Главная в группе Стили фигур выберите Линия, затем выберите Параметры линии.
    3. В области Формат фигуры в разделе Линия выберите параметр Сплошная линия, затем выберите тип, размер и тип завершения.

    Изменение толщины, стиля, цвета или кривизны соединительной линии

    Параметры стиля соединительных линий

    1. Выделите соединительную линию.
    2. Выберите вариант Формат фигуры в меню действий, вызываемом правой кнопкой мыши. Или на вкладке Главная в группе Стили фигур выберите Линия, затем выберите Параметры линии.
    3. В области Формат фигуры в разделе Линия задайте цвет, ширину, стиль и параметры округления.

    Изменение направления соединительной линии на противоположное

    Примечание: Для некоторых типов схем, например, для различных технологических схем, важным является направление соединения. Поэтому для таких соединительных линий должна использоваться команда Обратить концы вместо изменения формата концов. Кнопку команды Обратить концы можно легко добавить на ленту с помощью функции Файл \ Параметры \ Настройка ленты. Эта команда дает возможность изменить направление всех выбранных соединительных линий на противоположное.

    Или, чтобы изменить направление соединительной линии без использования команды Обратить концы, добавьте новую стрелку на том конце линии, где ее нет, и удалите стрелку на другом конце.

    1. Выделите соединительную линию.
    2. На вкладке Главная в группе Стили фигурвыберите Линия, затем выберите Параметры линии.
    3. В области Формат фигуры в разделе Линия выберите:
      • Тип начальной стрелки и выполните действие 4.
      • Тип конечной стрелки и выполните действие 4. Параметры для изменения направления стрелок на противоположное
    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в начале и конце выделенной соединительной линии, выберите стрелку или вариант Нет в меню стрелок. В меню выберите стиль стрелки или значение

    Изменение направления или пересечение соединительных линий

    В большинстве случаев вы можете использовать поведение соединительной линии по умолчанию. Но бывают случаи, когда вам нужно самостоятельно задать направление и пересечение соединительных линий на своей схеме.

    Совет: Используйте функцию Масштаб, чтобы лучше разглядеть мелкие детали и более точно управлять точками: Увеличить (нажмите клавиши ALT+F6), Уменьшить (нажмите клавиши ALT+SHIFT+F6) и Вписать в окно (нажмите клавиши CTRL+SHIFT+W).

    • Выполните одно или несколько из указанных ниже действий:
      • Чтобы соединить соединительную линию с другой соединительной линией, сначала добавьте ее к фигуре, а затем перетащите к нужной соединительной линии. Соединение с соединительной линией
      • Чтобы изменить направление соединительной линии, выделите ее, а затем перетащите среднюю точку в новое положение. Изменение направления соединительной линии
      • Чтобы изменить положение соединительной линии с шагом в один пиксель, выделите соединительную линию, затем нажмите SHIFT+КЛАВИШИ СО СТРЕЛКАМИ в необходимом направлении. Перемещение соединительной линии с шагом в пиксель

    Примечание: Сведения о создании дерева см. в статье Создание дерева.

    Изменение цвета текста соединительной линии

    Меню цвета шрифта в Visio.

    1. Выделите текст, цвет которого вы хотите изменить.
    2. На вкладке Главная ленты в группе Шрифт нажмите раскрывающуюся стрелку Цвет шрифта, а затем выберите цвет в коллекции.

    Другие способы работы с точками соединения

    В следующих разделах мы рассмотрим несколько способов управления точками соединения.

    Совет: Используйте функцию Масштаб, чтобы лучше разглядеть мелкие детали и более точно управлять точками: Увеличить (нажмите клавиши ALT+F6), Уменьшить (нажмите клавиши ALT+SHIFT+F6) и Вписать в окно (нажмите клавиши CTRL+SHIFT+W).

    Обзор точек соединения

    Точка соединения — это специальная точка на фигуре, к которой «приклеиваются» соединительные линии и другие фигуры. После приклеивания соединительной линии или фигуры к точке соединения они остаются соединенными даже при перемещении одной из фигур.

    Точки соединения становятся видимыми при попытке соединить две фигуры. Вы видите эти точки при наведении на фигуру инструмента Соединительная линия, а также при подведении соединительной линии к фигуре, у которой имеется хотя бы одна точка соединения.

    Соединительная линия рядом с кругом, на котором обозначены точки соединения

    Примечание: Приклеивать соединительные линии можно не только к точкам соединения. Их, как и линии, можно также приклеивать к маркерам, вершинам и контурам фигур. Дополнительные сведения см. в статье Диалоговое окно «Привязать и приклеить».

    Использование соединений точка-точка или динамических соединений

    В Visio для фигур доступны два вида соединений: точка-точка (иногда называемое статическим соединением) и динамическое. Для разных концов соединительной линии можно использовать разные типы соединения. Если вы используете Автосоединение или команду Соединить фигуры, для обоих концов соединителя применяется динамическое соединение. При выборе точки соединения соединительной линии с фигурой вручную вы можете задать тип соединения. Дополнительные сведения об использовании динамических соединений см. в статье Автоматическое выравнивание, автоматическое определение интервалов и изменение расположения фигур на схеме.

    На схеме, показанной ниже, между фигурами A и C используется соединение точка-точка, и при перемещении фигуры C соединитель, выходящий из фигуры A, остается приклеенным к одной и той же точке. Фигура B, в свою очередь, соединена с фигурой C с помощью динамического соединения, поэтому при перемещении фигуры C соединитель прикрепляется к ближайшей точке соединения.

    Показать иллюстрацию с анимацией

    Создание соединения точка-точка

    В случае соединения точка-точка соединительная линия остается приклеенной к определенной точке фигуры даже при ее перемещении или вращении.

    Приклейте соединительную линию к определенной точке фигуры, чтобы зафиксировать ее.

    1. Перетащите точку соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре.
    2. После соединения фигур конечные точки соединительной линии становятся зелеными.

    Создание динамического соединения

    В случае динамического соединения при перемещении или вращении фигуры соединительная линия будет прикрепляться к точке соединения, ближайшей к ее началу.

    Приклейте соединительную линию к фигуре, и она будет динамически перемещаться между ее точками.

    1. Расположите соединительную линию в центре первой фигуры и дождитесь появления зеленой рамки вокруг фигуры.
    2. Удерживайте нажатой кнопку мыши и перетащите указатель в центр второй фигуры.
    3. Когда вокруг второй фигуры появится зеленая рамка, отпустите кнопку мыши.
    Добавление точки соединения на фигуру

    Если фигура, к которой требуется приклеить соединительную линию, не имеет в нужном месте точки соединения, вы можете легко ее создать.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Нажав клавишу CTRL, щелкните место, в которое нужно добавить точку соединения. Новая точка соединения автоматически выделяется после добавления.
    5. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .
    Перемещение точки соединения на фигуре

    Если точка соединения расположена неудобно, ее можно переместить.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Нажмите клавишу CTRL и перетащите точку соединения, которую вы хотите переместить.
    5. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .

    Если не удается переместить точки соединения именно туда, куда требуется, попробуйте изменить параметры привязки. Дополнительные сведения см. в статье Регулирование силы привязки и ее отключение.

    Удаление точки соединения

    Иногда точка соединения мешает. В этом случае вы можете ее удалить.

    1. Выделите фигуру с точкой соединения, которую хотите удалить.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения.
    3. Если вы не видите точки соединения, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Щелкните точку соединения, которую вы хотите удалить. Она станет пурпурной.
    5. Нажмите клавишу DELETE.
    6. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .
    Скрытие точек соединения

    Иногда, чтобы лучше разглядеть схему, вам нужно скрыть точки соединения.

    • На вкладке Вид в группе Визуальные подсказки снимите флажок Точки соединения.
    Добавление текста рядом с точкой соединения

    Добавить текст непосредственно к точке соединения невозможно. Однако можно добавить текст к фигуре, а затем поместить его рядом с точкой соединения.

    1. Выделите фигуру, на которую хотите добавить текст, и начинайте ввод текста. Вводимый текст появляется на фигуре.
    2. Выберите инструмент Главная \ Инструменты \ Блок текстаЗначок (CTRL+SHIFT+4)
    3. Будет выбран блок текста Выбранный блок текста
    4. Перетащите блок текста, чтобы переместить его и измените его размер, при необходимости Перемещение и изменение размера блока текста

    Выберите инструмент Указатель (CTRL+1), если вы хотите выйти из инструмента Блок текста

    Другой способ – создание нескольких фигур с уникальными названиями, каждая с одной соединительной точкой, с их последующей группировкой для создания большей фигуры. Точки соединения по-прежнему будут использоваться.

    Точка соединения типа «внутрь», «наружу» или «внутрь и наружу»

    Используйте точки соединения «внутрь» и «наружу», чтобы управлять «притягиванием» конечных точек соединительных линий к фигурам.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Если требуется точка соединения типа «внутрь», «наружу» или «внутрь и наружу», щелкните правой кнопкой мыши точку соединения и выберите пункт:
      • Внутрь Чаще всего используется точка соединения типа внутрь . Она «притягивает» к себе конечные точки соединительных линий, а также точки соединения типов наружу и внутрь и наружу на двумерных фигурах.
      • Наружу Чтобы приклеить двумерную фигуру к другой фигуре, используйте точку соединения типа наружу . Точка соединения типа «наружу» «притягивается» к точкам соединения типа «внутрь».
      • Внутрь и наружу Если какую-либо фигуру необходимо приклеить к другим фигурам, но пока еще неизвестно, как именно, используйте точку соединения внутрь и наружу .

    Изменение стиля соединительной линии

    Соединительная линия может ломаной под прямым углом, прямой или изогнутой. По умолчанию используется ломаный стиль.

    На вкладке «Фигуры» ленты есть меню параметров «Соединители».

    1. Выделите соединитель или соединители, которые нужно изменить.
    2. Выберите вкладку Форма на ленте, а затем выберите Соединители.
    3. В меню выберите Прямоугольные, Прямые или Изогнутые линии:

    Отображение и удаление значков пересечения соединительных линий

    По мере редактирования схемы и добавления дополнительных фигур в Веб-приложение Visio могут создаваться значки пересечения соединительных линий. Их можно сделать видимыми или скрыть.

    1. Откройте схему для редактирования.
    2. Выберите вкладку Форма на ленте, а затем выберите Соединители.
    3. В меню выберите нужный стиль перехода по линии, как показано ниже:

    Отображение значков пересечения линий

    Показывать значки пересечения линий

    Удаление значков пересечения линий

    Удаление значков пересечения линий

    Изменение внешнего вида соединительных линий и стрелок

    Вы можете изменить цвет контура, тип стрелки и толщину соединительной линии:

    1. Выделите соединитель или соединители, которые нужно изменить.
    2. Откройте вкладу Фигура на ленте и выберите Контур фигуры.
    3. Выберите цвет из галереи или измените стиль соединителя, используя следующие параметры:

    Параметр Описание
    Толщина Измените толщину соединительной линии.
    Штрих Измените стиль линии: сплошная, пунктирная, с точками или сочетание.
    Стрелки Наконечниками стрелок могут быть точки, стрелки или они могут отсутствовать. Они могут быть с заливкой или без, с одной или обеих сторон соединителя.

    Что необходимо сделать

    Придание соединительной линии изогнутой, ломаной или прямой формы

    Вы можете изменить отдельную соединительную линию или изменить форму по умолчанию для всех новых соединительных линий.

    Изменение соединительной линии

    На вкладке

    1. Выделите соединительную линию.
    2. На вкладке Конструктор в группе Макет выберите Соединительные линии, затем выберите прямоугольную соединительную линию, прямую соединительную линию или кривую соединительную линию в зависимости от нужного стиля.
    3. Кроме того, можно изменить стиль соединительной линии в меню действий для фигуры «Соединительная линия», вызываемом щелчком правой кнопки мыши.

    Изменение формы по умолчанию для новых соединительных линий

    • Установка прямоугольной, прямой или изогнутой формы в качестве формы по умолчанию: Выберите вкладку Файл >Печать >Предварительный просмотр >Параметры страницы, выберите вкладку Макеты и маршруты, затем в списке Вид выберите Прямая или Кривая.

    Добавление стрелок или других наконечников к соединительной линии

    Вы можете добавлять к соединительной линии стрелки, точки или другие наконечники.

    Концы стрелок

    1. Выделите соединительную линию.
    2. На вкладке Главная в группе Фигура выберите Линия, затем выберите Стрелки.
    3. Выберите Другие стрелки, в окне Линия выберите тип, размер и тип завершения, затем нажмите кнопку ОК.

    Изменение толщины, стиля или кривизны соединительной линии

    Толщина линии и другие параметры

    1. Выделите соединительную линию.
    2. На вкладке Главная в группе Фигура выберите Линия, затем выберите Параметры линии.
    3. В окне Линия выберите толщину, стиль и кривизну линии, затем нажмите кнопку ОК.

    Изменение направления соединительной линии на противоположное

    Примечание: Для некоторых типов схем, например, для различных технологических схем, важным является направление соединения. Поэтому для таких соединительных линий должна использоваться команда Обратить концы вместо изменения формата концов. Кнопку команды Обратить концы можно легко добавить на ленту с помощью функции Файл \ Параметры \ Настройка ленты . Эта команда дает возможность изменить направление всех выбранных соединительных линий на противоположное.

    Или, чтобы изменить направление соединительной линии без использования команды Обратить концы, добавьте новую стрелку на том конце линии, где ее нет, и удалите стрелку на другом конце.

    1. Выделите соединительную линию.
    2. На вкладке Главная в группе Фигура выберите Линия, затем выберите Параметры линии.
    3. В окне Линия выберите:
      • Тип начальной стрелки и выполните действие 4.
      • Тип конечной стрелки и выполните действие 4. Начальная и конечная стрелки
    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в начале и конце выделенной соединительной линии, выберите стрелку или вариант Нет в меню стрелок. В меню выберите стиль стрелки или значение

    Изменение направления или пересечение соединительных линий

    В большинстве случаев вы можете использовать поведение соединительной линии по умолчанию. Но бывают случаи, когда вам нужно самостоятельно задать направление и пересечение соединительных линий на своей схеме.

    Совет: Используйте функцию Масштаб, чтобы лучше разглядеть мелкие детали и более точно управлять точками: Увеличить (нажмите клавиши ALT+F6), Уменьшить (нажмите клавиши ALT+SHIFT+F6) и Вписать в окно (нажмите клавиши CTRL+SHIFT+W).

    • Выполните одно или несколько из указанных ниже действий:
      • Чтобы соединить соединительную линию с другой соединительной линией, сначала добавьте ее к фигуре, а затем перетащите к нужной соединительной линии. Соединение с соединительной линией
      • Чтобы изменить направление соединительной линии, выделите ее, а затем перетащите среднюю точку в новое положение. Изменение направления соединительной линии
      • Чтобы изменить положение соединительной линии с шагом в один пиксель, выделите соединительную линию, затем нажмите SHIFT+КЛАВИШИ СО СТРЕЛКАМИ в необходимом направлении. Перемещение соединительной линии с шагом в пиксель

    Примечание: Сведения о создании дерева см. в статье Создание дерева.

    Другие способы работы с точками соединения

    В следующих разделах мы рассмотрим несколько способов управления точками соединения.

    Совет: Используйте функцию Масштаб, чтобы лучше разглядеть мелкие детали и более точно управлять точками: Увеличить (нажмите клавиши ALT+F6), Уменьшить (нажмите клавиши ALT+SHIFT+F6) и Вписать в окно (нажмите клавиши CTRL+SHIFT+W).

    Обзор точек соединения

    Точка соединения — это специальная точка на фигуре, к которой «приклеиваются» соединительные линии и другие фигуры. После приклеивания соединительной линии или фигуры к точке соединения они остаются соединенными даже при перемещении одной из фигур.

    Точки соединения становятся видимыми при попытке соединить две фигуры. Вы видите эти точки при наведении на фигуру инструмента Соединительная линия, а также при подведении соединительной линии к фигуре, у которой имеется хотя бы одна точка соединения.

    Соединительная линия рядом с кругом, на котором обозначены точки соединения

    Примечание: Приклеивать соединительные линии можно не только к точкам соединения. Их, как и линии, можно также приклеивать к маркерам, вершинам и контурам фигур. Дополнительные сведения см. в статье Диалоговое окно «Привязать и приклеить».

    Использование соединений точка-точка или динамических соединений

    В Visio для фигур доступны два вида соединений: точка-точка (иногда называемое статическим соединением) и динамическое. Для разных концов соединительной линии можно использовать разные типы соединения. Если вы используете Автосоединение или команду Соединить фигуры, для обоих концов соединителя применяется динамическое соединение. При выборе точки соединения соединительной линии с фигурой вручную вы можете задать тип соединения. Дополнительные сведения об использовании динамических соединений см. в статье Автоматическое выравнивание, автоматическое определение интервалов и изменение расположения фигур на схеме.

    На схеме, показанной ниже, между фигурами A и C используется соединение точка-точка, и при перемещении фигуры C соединитель, выходящий из фигуры A, остается приклеенным к одной и той же точке. Фигура B, в свою очередь, соединена с фигурой C с помощью динамического соединения, поэтому при перемещении фигуры C соединитель прикрепляется к ближайшей точке соединения.

    Показать иллюстрацию с анимацией

    Создание соединения точка-точка

    В случае соединения точка-точка соединительная линия остается приклеенной к определенной точке фигуры даже при ее перемещении или вращении.

    Приклейте соединительную линию к определенной точке фигуры, чтобы зафиксировать ее.

    1. Перетащите точку соединения на первой фигуре к точке соединения на второй фигуре.
    2. После соединения фигур конечные точки соединительной линии становятся зелеными.

    Создание динамического соединения

    В случае динамического соединения при перемещении или вращении фигуры соединительная линия будет прикрепляться к точке соединения, ближайшей к ее началу.

    Приклейте соединительную линию к фигуре, и она будет динамически перемещаться между ее точками.

    1. Расположите соединительную линию в центре первой фигуры и дождитесь появления зеленой рамки вокруг фигуры.
    2. Удерживайте нажатой кнопку мыши и перетащите указатель в центр второй фигуры.
    3. Когда вокруг второй фигуры появится зеленая рамка, отпустите кнопку мыши.
    Добавление точки соединения на фигуру

    Если фигура, к которой требуется приклеить соединительную линию, не имеет в нужном месте точки соединения, вы можете легко ее создать.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Нажав клавишу CTRL, щелкните место, в которое нужно добавить точку соединения. Новая точка соединения автоматически выделяется после добавления.
    5. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .
    Перемещение точки соединения на фигуре

    Если точка соединения расположена неудобно, ее можно переместить.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Нажмите клавишу CTRL и перетащите точку соединения, которую вы хотите переместить.
    5. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .

    Если не удается переместить точки соединения именно туда, куда требуется, попробуйте изменить параметры привязки. Дополнительные сведения см. в статье Регулирование силы привязки и ее отключение.

    Удаление точки соединения

    Иногда точка соединения мешает. В этом случае вы можете ее удалить.

    1. Выделите фигуру с точкой соединения, которую хотите удалить.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения.
    3. Если вы не видите точки соединения, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Щелкните точку соединения, которую вы хотите удалить. Она станет пурпурной.
    5. Нажмите клавишу DELETE.
    6. Для продолжения обычного редактирования на вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Указатель .
    Скрытие точек соединения

    Иногда, чтобы лучше разглядеть схему, вам нужно скрыть точки соединения.

    • На вкладке Вид в группе Визуальные подсказки снимите флажок Точки соединения.
    Добавление текста рядом с точкой соединения

    Добавить текст непосредственно к точке соединения невозможно. Однако можно добавить текст к фигуре, а затем поместить его рядом с точкой соединения.

    1. Выделите фигуру, на которую хотите добавить текст, и начинайте ввод текста. Вводимый текст появляется на фигуре.
    2. Выберите инструмент Главная \ Инструменты \ Блок текстаЗначок (CTRL+SHIFT+4)
    3. Будет выбран блок текста: Выбранный блок текста
    4. Перетащите блок текста, чтобы переместить его и измените его размер, при необходимости: Перемещение и изменение размера блока текста

    Выберите инструмент Указатель (CTRL+1), если вы хотите выйти из инструмента Блок текста

    Другой способ – создание нескольких фигур с уникальными названиями, каждая с одной соединительной точкой, с их последующей группировкой для создания большей фигуры. Точки соединения по-прежнему будут использоваться.

    Точка соединения типа «внутрь», «наружу» или «внутрь и наружу»

    Используйте точки соединения «внутрь» и «наружу», чтобы управлять «притягиванием» конечных точек соединительных линий к фигурам.

    1. Выделите фигуру.
    2. На вкладке Главная в группе Инструменты выберите инструмент Точка соединения .
    3. Если точки соединения не видны, на вкладке Вид в группе Визуальные подсказки установите флажок Точки соединения.
    4. Если требуется точка соединения типа «внутрь», «наружу» или «внутрь и наружу», щелкните правой кнопкой мыши точку соединения и выберите пункт:
      • Внутрь Чаще всего используется точка соединения типа внутрь . Она «притягивает» к себе конечные точки соединительных линий, а также точки соединения типов наружу и внутрь и наружу на двумерных фигурах.
      • Наружу Чтобы приклеить двумерную фигуру к другой фигуре, используйте точку соединения типа наружу . Точка соединения типа «наружу» «притягивается» к точкам соединения типа «внутрь».
      • Внутрь и наружу Если какую-либо фигуру необходимо приклеить к другим фигурам, но пока еще неизвестно, как именно, используйте точку соединения внутрь и наружу .

    Важно: Office 2007 больше не поддерживается. Перейдите на Microsoft 365, чтобы работать удаленно с любого устройства и продолжать получать поддержку.

    Работа с точками соединения

    В следующих разделах мы рассмотрим несколько способов управления точками соединения.

    Обзор точек соединения

    Фигура с четырьмя точками соединения

    Добавление точек соединения

    Если фигура, к которой требуется приклеить соединительную линию или другую фигуру, не имеет в нужном месте точки соединения, ее можно легко создать.

    1. Если точки соединения не отображаются, на вкладке Вид щелкните Точки соединения.
    2. Выделите фигуру.

    Примечание: Пока фигура не выделена, добавить к ней точку соединения невозможно. Фигура выделена, если вокруг нее есть зеленая пунктирная граница.

    • Как правило, бывает нужна точка соединения типа «внутрь». Она «притягивает» к себе конечные точки соединительных линий, а также соединительные точки типа «наружу» и «внутрь и наружу» двумерных фигур.
    • Чтобы приклеить двумерную фигуру к другой фигуре, используйте точку соединения типа наружу. Точка соединения типа «наружу» «притягивается» к точкам соединения типа «внутрь».
    • Если какую-либо фигуру необходимо приклеить к другим фигурам, но пока еще неизвестно, как именно, используйте точку соединения «внутрь и наружу».
    Добавление текста рядом с точкой соединения

    К сожалению, добавить текст непосредственно к точке соединения невозможно. Однако можно добавить текст к фигуре, а затем поместить его рядом с точкой соединения.

    1. Выделите фигуру.
    2. Начните вводить текст. Вводимый текст появится на фигуре.
    3. Щелкните инструмент Блок текста . Если вы не видите инструмент Блок текста, щелкните стрелку вниз рядом с инструментом Текст , затем щелкните инструмент Блок текста .
    4. Перетащите текст.

    Управляющий маркер

    Совет: Если на фигуре имеется управляющий маркер , текст фигуры можно переместить быстрее.

    Перемещение точек соединения

    Если точка соединения расположена неудобно, ее можно переместить.

    Примечание: Пока фигура не выделена, переместить точку соединения невозможно. Фигура выделена, если вокруг нее есть зеленая пунктирная граница.

    Если не удается переместить точки соединения именно туда, куда требуется, попробуйте изменить параметры привязки:

    • В меню Сервис щелкните Привязать и приклеить, затем на вкладке Общие в разделе Привязка выберите необходимые параметры.
    Удаление и скрытие точек соединения

    Иногда точки соединения мешают работе. В этом случае их можно удалить или скрыть.

    Удаление точки соединения на фигуре

    Примечание: Пока фигура не выделена, удалить точку соединения невозможно. Фигура выделена, если вокруг нее есть зеленая пунктирная граница.

    Скрытие точки соединения

    • В меню Вид щелкните Точки соединения.

    Добавление стрелок или других наконечников к соединительной линии

    Вы можете добавлять к соединительной линии стрелки, точки или другие наконечники.

    1. Выделите соединительную линию.
    2. В меню Формат выберите пункт Линия.
    3. В разделе Концы линий выберите нужный тип и размер наконечника.
    4. Нажмите кнопку ОК.

    Совет: Инструмент Концы линий также можно использовать на панели инструментов Форматирование.

    Придание соединительной линии изогнутой, ломаной или прямой формы

    Изменение соединительной линии на схеме

    1. Щелкните правой кнопкой мыши соединительную линию.
    2. Выберите пункт Кривая соединительная линия, Прямоугольная соединительная линия или Прямая соединительная линия.

    Примечание: Вы не можете добавить маркеры для прямых или ломанных соединительных линий, но можете сделать это для кривых соединительных линий с помощью инструмента Карандаш .

    Изменение формы по умолчанию для новых соединительных линий

    • Чтобы соединительная линия по умолчанию имела кривую или прямую форму, в меню Файл выберите пункт Параметры страницы, щелкните вкладку Макеты и маршруты и в списке Вид выберите Прямая или Кривая.

    Изменение направления соединительной линии на противоположное

    Если вам нужно изменить направление соединительной линии, добавьте новую стрелку на том конце линии, где ее нет, и удалите стрелку на другом конце.

    1. Выделите соединительную линию, которую нужно изменить.
    2. На вкладке Главная в группе Фигура выберите вариант Линия и наведите указатель на элемент Стрелки, чтобы открыть меню Стрелки. В группе
    3. Внизу меню Стрелки выберите элемент Другие стрелки. В нижней части меню В Visio отображается область задач Формат фигуры с развернутой группой Линия.
    4. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в начале выделенной соединительной линии, выберите стрелку или вариант Нет в меню стрелок для типа начальной стрелки. Добавьте, измените или удалите стрелку для выбранной соединительной линии.В меню стрелок для выделенной соединительной линии отображается текущий стиль выделенной стрелки или вариант Нет. В меню выберите стиль стрелки или значение
    5. Чтобы добавить, изменить или удалить стрелку в конце выделенной соединительной линии, выберите стрелку или вариант Нет в меню стрелок для типа конечной стрелки.

    Как в визио сделать пересечение линий дугой

    quote: UndoScopeID1 = Application.BeginUndoScope(«temp»)
    ActiveWindow.DeselectAll
    A0F2.Cells(«width») = 10 * A0F2.Cells(«width»)

    ActiveWindow.Select A0F2, visSelect
    ActiveWindow.Select okr, visSelect
    ActiveWindow.Selection.Trim
    Set temp = ActiveWindow.Selection(1)
    x = temp.Cells(«endX»)
    y = temp.Cells(«endY»)
    Application.EndUndoScope UndoScopeID1, True ‘false все отменит

    Set A2 = точка(x, y, «A_2») ‘ставим точку в координатах

    проблема в чем. Отрезок окружность пересечет дважды. соотв. разобьется на три отрезка. надо бы найти средний — будут координаты
    trim

    quote: The original shapes are deleted and no shapes are selected when the operation is complete.

    quote: The original shapes are deleted and there aren’t any shapes selected when the operation is complete.

    Posted — 09/30/2010 : 13:34:31
    еще чуть подумал
    UndoScopeID1 = Application.BeginUndoScope("temp") ActiveWindow.DeselectAll A0F2.Cells("width") = 10 * A0F2.Cells("width") 'extend 10 times to get 100% intersection ActiveWindow.Select A0F2, visSelect ActiveWindow.Select okr, visSelect shapeCount0 = ActivePage.Shapes.Count ActiveWindow.Selection.Trim shapeCount = ActivePage.Shapes.Count Debug.Print shapeCount - shapeCount0 ActiveWindow.DeselectAll For i = shapeCount0 - 1 To shapeCount Set vsoShape1 = ActivePage.Shapes(i) Debug.Print vsoShape1.name ActiveWindow.Select vsoShape1, visSelect Next
    Posted — 09/30/2010 : 16:02:01
    Относительно старой окружности использовать Shape.SpatialNeighbors с отношением visSpatialContainedIn. При этом в Selection войдут три новых шейпа: две дуги и одна прямая. Прямую среди них можно будет найти по типу строки в геометрии — LineTo в отличие от EllipticalArcTo. Останется только прочитать координаты BeginX,Y и EndX,Y.
    Posted — 10/03/2010 : 15:03:01
    вот что получилось. ищет первую точку пересечения в направлении конца отрезка fig1
    Function пересечение(ByVal fig1 As Object, ByVal fig2 As Object, Optional ByVal удлинять As Boolean = True) As Variant x = 0 y = 0 UndoScopeID1 = Application.BeginUndoScope("temp") ActiveWindow.DeselectAll If удлинять Then ang = fig1.Cells("angle") fig1.Cells("endX") = fig1.Cells("endX") + 100 * Cos(ang) fig1.Cells("endY") = fig1.Cells("endY") + 100 * Sin(ang) End If ActiveWindow.Select fig1, visSelect ActiveWindow.Select fig2, visSelect shapeCount0 = ActivePage.Shapes.Count ActiveWindow.Selection.Trim shapeCount = ActivePage.Shapes.Count 'Debug.Print "*******************" 'Debug.Print shapeCount - shapeCount0 + 2 ActiveWindow.DeselectAll k = 0 Dim shsi() As Variant Dim sh0, sh1 As Visio.Shape For i = shapeCount0 - 1 To shapeCount 'две стартовые удаляются - остальные новые Set sh1 = ActivePage.Shapes(i) geom_c = sh1.GeometryCount 'число секций geom1_r = sh1.RowCount(visSectionFirstComponent) 'рядов в секции h = Round(sh1.Cells("height").Result("mm"), 1) 'рядов в секции ' Debug.Print h If h = 0 Then ReDim Preserve shsi(k + 1) shsi(k) = i ' Debug.Print shsi(k) k = k + 1 ActiveWindow.Select sh1, visSelect End If Next Set sh0 = ActivePage.Shapes(shsi(0)) Debug.Print k For i = 1 To k - 1 ' Debug.Print shsi(k) Set sh1 = ActivePage.Shapes(shsi(i)) If (sh0.Cells("beginX") = sh1.Cells("beginX") And _ sh0.Cells("beginY") = sh1.Cells("beginY")) Then x = sh0.Cells("beginX") y = sh0.Cells("beginY") Exit For End If If (sh0.Cells("beginX") = sh1.Cells("endX") And _ sh0.Cells("beginY") = sh1.Cells("endY")) Then x = sh0.Cells("beginX") y = sh0.Cells("beginY") Exit For End If If (sh0.Cells("endX") = sh1.Cells("beginX") And _ sh0.Cells("endY") = sh1.Cells("beginY")) Then x = sh0.Cells("beginX") y = sh0.Cells("beginY") Exit For End If If (sh0.Cells("endX") = sh1.Cells("endX") And _ sh0.Cells("endY") = sh1.Cells("endY")) Then x = sh0.Cells("beginX") y = sh0.Cells("beginY") Exit For End If 'ActiveWindow.Select sh1, visSelect Next Application.EndUndoScope UndoScopeID1, False 'Debug.Print x & "-" & y пересечение = Array(x, y) End Function
    Posted — 10/27/2010 : 10:04:32
    Для прямых совсем просто, для окружности может чуть сложнее, а может нет. Для прямых просто решается система уравнений (каждая прямая имеет ур-е). Окружности тоже можно описать уравнением. Затем программа должна проверить принадлежит ли полученная точка отрезку, если нет, то отрезки не пересекаются, если система не имеет решений, то прямые параллельны. Систему удобно решать и проч. с помощью матрицы.

    Posted — 10/27/2010 : 17:35:45
    имхо привлекать сюда сложную математику с геометрией. несколько нецелесообразно. особенно что каждую фигуру придется описывать своей мат. моделью. а так все работает при любой форме фигур. даже самой дикой зигзагообразной
    Данный сайт является архивом форума visio.artberg.ru, который был закрыт в связи с переходом на новую платформу visio.getbb.ru
    Все материалы доступны только для чтения! Если у вас появились вопросы, или вы хотите что-то обсудить, связанное с Visio, обращайтесь на новый форум!
    Архив был создан благодаря совместным усилиям Генадия Туманова @Tumanov (visio.artberg.ru), Александра ака @Surrogate (visio.getbb.ru), и Николая Белых @nbelyh (unmanagedvisio.com)

    Туманов Г.Е. — Visio 4.0 Практическое руководство

    Visio поставляется с набором инструментов рисования. Вы можете использовать инструмент карандаш, чтобы рисовать и линии и дуги. Когда вы начинаете рисовать карандашом, Visio быстро вычисляет траекторию движения мыши и рисует линию, если траектория прямая, или дугу, если она изгибается.

    Вы можете также использовать для рисования инструменты линия, дуга, эллипс, прямоугольник, или кривая.

    При рисовании часто бывают полезны направляющие и линии сетки. При создании сложных форм, используйте команды соединение (Union), объединение (Combine), фрагментирование (Fragment), пересечение (Intersect), или вычитание (Subtract) (в меню Shape и подменю Operati o ns) для соединения и разбиения простых шейпов.

    Соединение и фрагментирование шейпов

    Вы можете создавать сложные шейпы, рисуя простые компоненты и используя затем команды Operations, чтобы создать из них более сложные.

    Combine – объединяют шейпы, чтобы создать шейпы с отверстиями в них типа рамки для картины.

    Fragment – делит закрытый шейп на меньшие части. Создает новый закрытый шейп там, где накладываются два или больше закрытых шейпа. Создает новый закрытый шейп в области, ограниченной двумя или более линиями, дугами или кривыми.

    Intersect – создает новый шейп из области пересечения двух или более шейпов.

    Subtract – создает новый шейп вычитая один или несколько шейпов из существующего.

    Union – объединяет два или более шейпа, создавая новый по их периметрам.

    При использовании команд Combine, Subtract или Union новый шейп наследует формат и текст первого шейпа. Формат и тексты остальных шейпов теряются.

    Внимание. При соединении, объединении, пересечении и вычитании шейпов вы меняете их шейп-листы. Каждый первоначальный шейп имеет шейп-лист, но после выполнения операции с ними шейп-лист будет только у нового шейпа.

    Копирование, дублирование и удаление шейпов

    Вы можете использовать соответствующие команды для копирования, вырезания, вставки, и дублирования шейпов. Указывая точно, где следует разместить копию нового шейпа, вы можете быстро создавать бордюры или равномерно расположенные объекты.

    Можно также копировать и перемещать шейпы из одного рисунка в другой, выбирая шейпы и копируя их через буфер Windows или перетаскивая их из одного рисунка в другой.

    Если вы больше не нуждаетесь в шейпах на рисунке, можете удалить их.

    Самый простой способ создания рисунка состоит в перетаскивании мастер-шейпов из трафаретов на страницу рисунка. Это называется рисование методом drag and drop. Перемещая мастер-шейп на рисунок, вы создаете экземпляр мастер-шейпа. Вы можете перетаскивать мастер-шейп инструментами рисования, но проще использовать указатель.

    Когда вы переносите шейп, то линия (для 1-D шейпов) или прямоугольник (для 2-D шейпов) показывают местоположение шейпа на странице. Если сделать паузу в движении, то вместо линии или прямоугольника вы увидите сам шейп, что поможет более точно установить его местоположение.

    Для рисунков типа блок-схем, диаграмм вам нужно будет соединять шейпы. Это можно делать разными путями, включая перетаскивание мастер-шейпов коннекторов.

    Первый раз, когда вы создаете экземпляр мастер-шейпа в рисунке, Visio создает копию мастер-шейпа в трафарете файла рисунка. Редактируя мастер-шейп, сохраненный в трафарете файла рисунка, вы можете модернизировать все экземпляры мастер-шейпа в этом рисунке одновременно.

    Работа с управляющими точками

    Некоторые мастер-шейпы имеют управляющие точки, которые позволяют выполнять действия, считающиеся нестандартными для одномерных и двумерных шейпов.

    Примечание. Шейпы с управляющими точками имеют справку по управляющим точкам. Выберите шейп и поместите указатель над управляющей точкой, чтобы увидеть ее название.

    Управляющие точки работают по-разному в зависимости от конструкции и назначения шейпа. Например, вы можете использовать управляющую точку для изменения скругленных углов или для вытягивания коннектора непосредственно из шейпа.

    Если вы используете управляющую точку на одном шейпе для создания другого (например, текстового блока или коннектора), поведение шейпа может быть отличным от того, как если бы он был создан отдельно. Например, когда вы выбираете шейп, из которого выведен коннектор, коннектор тоже выбирается.

    Рассмотрите необходимость группирования шейпов, которые часто используются вместе. Группа может форматироваться, перемещаться и менять размеры как один шейп, но можно также форматировать и редактировать шейпы в группе индивидуально. Вы можете группировать любые шейпы на рисунке страницы, независимо от их расстояния друг от друга.

    Вы можете работать с группами в окне группы. Открывая окно группы, можно добавлять новые или удалять шейпы из группы, вращать шейпы в группе, или редактировать их в группе индивидуально.

    Когда вы работаете с группами, помните следующее:

    — Нельзя редактировать группу карандашом в окне рисунка. Однако, открывая группу в окне группы, вы можете редактировать входящие шейпы карандашом или другими командами и инструментами, которые обычно используются при редактировании в окне рисунка.

    — Группа может включать направляющие и объекты из других приложений. Группа имеет шейп-лист, также как и каждый шейп и каждый объект в группе.

    — Если вы добавляете к группе направляющие и шейпы, приклеенные к ним, убедитесь, что выбраны и направляющие и шейпы, иначе связь разорвется. К повернутым группам можно добавить направляющие только в окне группы.

    — Если вы хотите поворачивать шейпы в группе индивидуально, открывайте группу в окне группы. Двоичные изображения и другие импортированные объекты не поворачиваются вместе с поворотом группы. Для их поворота, превратите их сначала в группу Visio.

    — Если вы хотите изменить размер, переместить или повернуть блок текста в группе, открывайте группу в окне группы, и затем выбирайте блок текста соответствующим инструментом.

    Изменение размеров шейпов

    Изменением размеров вы можете:

    — сделать одномерные шейпы короче, длиннее или выше;

    — изменить высоту или ширину двумерных шейпов;

    — добавить или удалить сегменты шейпов;

    — изменить угол между сегментами;

    — редактировать дугу (нарисованную инструментами дуга, карандаш или кривая) с помощью карандаша.

    Каждая дуга (нарисованная инструментом дуги) следует за периметром невидимого круга или эллипса. Вы можете изменять угол дуги, так что дуга становится большей или меньшей частью круга или эллипса.

    Можно даже сгладить дугу, превратив ее в прямую. Вы можете также редактировать дугу, используя точки эксцентричности, чтобы изменить эллипс, на котором основана дуга, изменять угол наклона дуги.

    Изменение поведения шейпа

    Большинство шейпов, поставляемых с Visio – смарт-шейпы (SmartShapes). Смарт-шейпы ведут себя так, как вы ожидаете, так что не потребуется часто изменять их поведение. Однако, если нужно, чтобы шейп вел себя определенным образом, вы можете изменить поведение мастер-шейпа или шейпа, который сами создаете.

    В Visio вы можете:

    — использовать точки управления для модификации шейпа;

    — изменить поведение по двойному щелчку;

    — установить параметра изображения шейпа;

    — превратить одномерный шейп в двумерный и наоборот;

    — добавить пользовательские свойства к шейпу.

    Вы можете также изменять поведение шейпа, изменяя формулы в шейп-листе.

    Рисование прямых линий и дуг

    Чтобы нарисовать прямую или дугу:

    1. В меню инструментов рисования выберите карандаш.

    Можно выбрать также прямую или дугу.

    2. Укажите точку, где вы хотите начать линию или дугу.

    3. Тяните, чтобы рисовать линию или дугу.

    Чтобы рисовать линии в направлениях с интервалом 45°, удерживайте во время рисования клавишу Shift .

    Для сохранения формы дуги придерживайте клавишу Shift во время рисования дуги.

    4. Отпустите кнопку мыши.

    Примечание. Дуги различаются, в зависимости от используемого инструмента. Дуга, которую вы рисуете карандашом, – часть круга. Угол и диаметр круга изменяются в зависимости от того, как вы перемещаете мышь. Дуга, рисуемая инструментом дуги, – всегда четверть эллипса.

    Рисование прямоугольников и квадратов

    Чтобы нарисовать прямоугольник или квадрат:

    1. В меню инструментов рисования выберите прямоугольник.

    2. Укажите, где вы хотите разместить угол шейпа.

    3. Тяните, пока шейп не примет нужную форму.

    Чтобы нарисовать квадрат, придерживайте клавишу Shift .

    4. Отпустите кнопку мыши.

    Гладкие кривые линии рисуются специальным инструментом “Кривая”.

    Чтобы нарисовать кривую:

    1. В меню инструментов рисования выберите кривую.

    2. Удерживая левую кнопку мыши, перемещайте ее по нужной траектории, затем отпустите кнопку.

    3. Чтобы соединить две кривые, поместите курсор в конец одной кривой, щелкните и тяните к второй кривой.

    4. Для редактирования кривой когда она выбрана, тяните за управляющие точки.

    Для редактирования более одной управляющей точки придерживайте клавишу Shift , выбирая несколько управляющих точек.

    Для удаления управляющей точки выберите ее и нажмите клавишу Del .

    Чтобы добавить управляющую точку, нажмите клавишу Ctrl при щелчке по кривой.

    Для изменения размера кривой выберите ее указателем и перемещайте точки селекции.

    Примечание. Если шейп не выбран, в меню инструментов рисования выберите карандаш, затем щелкните по управляющей точке.

    5. Когда закончите, выберите указатель или другой инструмент для продолжения работы.

    Для изменения поведения кривой по умолчанию, выберите Options из меню Tools и редактируйте секцию Freeform Drawing.

    Рисование эллипсов и кругов

    Чтобы нарисовать эллипс или круг:

    1. В меню средств рисования выберите эллипс.

    2. Установите курсор туда, откуда вы хотите начать рисование шейпа.

    3. Тяните, пока шейп не примет нужный размер.

    Для получения круга придерживайте клавишу Shift .

    4. Отпустите кнопку мыши.

    Рисование шейпа с несколькими сегментами

    Чтобы нарисовать шейп с более чем одним сегментом, начинайте каждый новый сегмент в одной из конечных точек или из угла другого сегмента. Можно удалить нарисованный сегмент выбором Undo в меню Edit. Можно также поправить, добавить, и удалить сегмент после того, как вы дорисуете шейп.

    Чтобы нарисовать шейп с несколькими сегментами:

    1. В меню инструментов рисования выберите карандаш.

    Можно выбрать также прямую или дугу.

    2. Укажите точку, где вы хотите начать шейп.

    3. Тяните, чтобы нарисовать первый сегмент, затем отпустите кнопку мыши.

    4. Укажите один из концов первого сегмента и тяните, чтобы нарисовать следующий сегмент. Когда закончите, отпустите кнопку мыши.

    Будьте осторожны, чтобы не щелкнуть по конечной точке первого сегмента. Если вы выберете конечную точку, она станет малиновой. При перемещении конечной точки Visio изменяет размеры имеющегося сегмента вместо того, чтобы начать рисовать новый (если вы изменили размер предыдущего сегмента вместо того, чтобы нарисовать новый, выберите Undo в меню Edit).

    5. Чтобы рисовать следующие сегменты, укажите вершину одного из имеющихся сегментов и тяните, рисуя следующий сегмент.

    Уничтожение сегментов в процессе рисования

    Если нужно изменить или удалить сегмент в процессе рисования инструментами карандаш, прямая, дуга или кривая, то вы можете вернуться к началу сегмента, не закончив его, или отменить нарисованное.

    Возвращение к началу сегмента:

    1. Не отпуская кнопки мыши, верните указатель назад к той вершине, откуда начали рисовать сегмент.

    Удостоверьтесь, что точно попали в вершину, иначе сегмент не удалится полностью.

    2. Перерисуйте сегмент заново.

    Примечание. Для увеличения масштаба пользуйтесь панелью Set Zoom или при нажатых клавишах Ctrl+Shift нажмите левую кнопку мыши.

    Для уничтожения сегментов по одному:

    1. После того, как вы нарисовали сегмент, но не перешли к другим действиям, выберите Undo в меню Edit.

    Вы можете соединить два или больше закрытых шейпа, создавая один из их периметров.

    Для соединения шейпов:

    1. Расположите шейпы на странице рисунка.

    2. Выберите шейпы.

    3. В меню Shape выберите Operations, затем Union.

    Если шейпы не накладываются, команда Union все равно создает один шейп, хотя исходные шейпы и кажутся неизменными. Если один из шейпов оказывается открытым (не замкнутым), Visio выбрасывает его при использовании команды Union.

    Вы можете использовать команду Combine, чтобы создать шейпы с отверстиями в них (типа рамки для картины или пончика). Например, чтобы создать шейп пончика, поместите маленький круг в середину большего и объедините шейпы.

    Для объединения шейпов:

    1. Разместите шейпы, которые вы хотите объединить на странице рисунка.

    2. Выберите шейпы.

    3. В меню Shape выберите Operations, затем Combine.

    Вы можете также объединять 1-D шейпы друг с другом или объединить вместе 1-D и 2-D шейпы. В этих случаях Visio создает из выбранных шейпов один. Новый шейп имеет одно описание с множественными секциями. Если вы применяете стиль типа закрашивания, то закрашивается весь новый шейп.

    Используя команду Fragment, вы можете разрезать шейп на меньшие части. Можно также создавать новые шейпы из перекрывающихся 2-D шейпов или из пересечения линий.

    Чтобы разрезать 2-D шейп на меньшие части:

    1. Нарисуйте линию через шейп там, где вы хотите разрезать его.

    2. Выберите шейп и линию.

    3. В меню Shape выберите Operations, затем Fragment.

    Чтобы создать новый шейп наложением 2-D шейпов:

    1. Выберите накладывающиеся шейпы.

    2. В меню Shape выберите Operations, затем выберите Fragment.

    Для создания нового шейпа из пересечения линий:

    1. Выберите пересекающиеся линии.

    2. В меню Shape выберите Operations, затем выберите Fragment.

    Примечание. После фрагментирования шейпов удалите ненужные части.

    Вы можете создать один закрытый шейп наложением или пересечением двух шейпов. Новый шейп унаследует текст и форматирование первого выбранного шейпа.

    Примечание. При пересечении двух или более шейпов Visio создает описание для нового шейпа и удаляет описания первоначальных.

    Для пересечения шейпов:

    1. Разместите пересекаемые шейпы на странице рисунка.

    2. Выберите шейпы.

    3. В меню Shape выберите Operations, затем выберите Intersect.

    Наложите один шейп на другой. Выберите первый, затем второй. Выберите Subtract для удаления второго выбранного шейпа. Перекрывающийся сегмент второго шейпа “вычитается” из первого.

    Если вы используете эту команду для двух или более шейпов, Visio создает шейп-лист для новой формы и удаляет шейп-листы первоначальных форм.

    Для вычитания шейпов:

    1. Расположите шейпы на странице рисунка.

    2. Выберите шейпы.

    3. В меню Shape выберите Operations, затем Subtract.

    Копирование и дублирование шейпов

    Вы можете скопировать шейп на стандартном расстоянии от первоначального и переместить копию шейпа в нужное место. Из копии шейпа можно в свою очередь создавать дополнительные копии. Причем каждая дополнительная копия смещена от предыдущей копии на то же расстояние, насколько первая копия смещена от оригинала.

    Для дублирования шейпа:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Edit выберите Duplicate.

    3. Для создания дополнительных копий нажимайте F4 для каждой копии.

    Чтобы скопировать шейп в определенное место:

    1. Выберите шейп.

    2. Удерживая клавишу Ctrl , тяните шейп туда, где вы хотите создать копию.

    3. Отпустите кнопку мыши.

    Копия появляется, когда вы отпустите кнопку.

    4. Для создания дополнительных копий нажимайте F4 для каждой копии.

    Примечание. Вы можете также использовать команды Copy и Paste для дублирования шейпов, однако, команда Duplicate более быстрая и легкая.

    Копирование шейпов в другой рисунок

    Чтобы скопировать шейп в другой рисунок:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Edit выберите Copy или щелкните по кнопке Copy на панели инструментов.

    3. Перейдите к рисунку, в который вы хотите вставить шейп.

    Если рисунок находится в том же самом файле что и текущий рисунок, в меню Edit выберите Go To, затем Page. Укажите нужную страницу. Если рисунок находится в другом файле, откройте файл и найдите нужную страницу.

    4. В меню Edit выберите Paste или щелкните кнопкой Paste на панели инструментов.

    Шейп появляется в середине страницы.

    Чтобы удалить шейп из рисунка:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Edit сделайте следующее:

    Для удаления шейпа выберите Clear.

    Для удаления шейпа и запоминания его в буфере выберите Cut или щелкните кнопкой Cut на панели инструментов.

    Простейший способ создания рисунка состоит в перетаскивании мастер-шейпов с трафаретов на рисунок.

    Для переноса мастер-шейпа на рисунок:

    1 . На панели инструментов выберите инструмент указателя.

    2. В окне трафарета укажите на изображение мастер-шейпа.

    3. Удерживая левую кнопку мыши тяните мастер-шейп с трафарета на страницу рисунка.

    4. Отпустите кнопку мыши, чтобы опустить шейп на рисунок.

    Перетаскивание шейпов на другой рисунок

    Путем перетаскивания вы можете перемещать или копировать шейпы из одного рисунка в другой.

    Для переноса шейпа перетаскиванием:

    1. Перейдите на рисунок с шейпом, который нужно перенести.

    2. В отдельном окне покажите рисунок, куда вы хотите перенести шейп.

    3. Укажите переносимый шейп.

    4. Тяните шейп к другому рисунку.

    Шейп удаляется из оригинала и появляется на втором рисунке.

    Для копирования шейпа перетаскиванием:

    1. Перейдите на рисунок с шейпом, который нужно перенести.

    2. В отдельном окне покажите рисунок, куда вы хотите перенести шейп.

    3. Укажите переносимый шейп.

    4. Удерживая клавишу Ctrl тяните шейп к другому окну рисунка.

    Копия шейпа появляется на втором рисунке.

    Вы можете использовать инструмент штампа, чтобы быстро создавать копии мастер-шейпа.

    Для штамповки мастер-шейпа

    1. В меню коннекторов выберите штамп.

    2. В трафарете выберите нужный мастер-шейп

    3. В окне рисунка поместите указатель там, где должен быть центр шейпа.

    4. Щелкните левой кнопкой мыши.

    Изменение размера одномерных шейпов

    При изменении размера 1-D шейпа вы можете тянуть за одну из его конечных точек. 1-D шейп, не являющийся прямой линией, имеет точки селекции, которые используются для изменения его размера.

    Чтобы сделать одномерный шейп длиннее или короче:

    1. Выберите шейп инструментом указатель

    2. Поместите указатель над конечной точкой, чтобы он превратился в четырехглавую стрелку, затем тяните, удлиняя или укорачивая шейп.

    3. Отпустите кнопку мыши.

    Чтобы сделать одномерный шейп толще или тоньше:

    1. Выберите шейп инструментом указатель

    2. Поместите указатель над точкой селекции, чтобы он превратился в двуглавую стрелку, затем тяните, делая шейп уже или шире.

    3. Отпустите кнопку мыши.

    Изменение размера двумерных шейпов

    Изменяя размер двумерного шейпа, вы можете менять его высоту или ширину перемещением точек селекции. Вы можете менять его размеры в одном из направлений или сразу в двух, сохраняя пропорции шейпа.

    Дли изменения размеров двумерного шейпа:

    1. Выберите шейп инструментом указатель

    2. Тяните точку селекции, пока шейп не примет нужный размер.

    Примечание. Если вы видите на двумерном шейпе менее восьми точек увеличьте изображение, чтобы видеть оставшиеся точки и точнее изменять шейп.

    Изменение углов шейпа перемещением вершин

    Перемещая вершину, вы можете изменить угол встречи двух сегментов. Перемещение вершины часто делает сегмент длиннее или короче. Вы можете выбрать несколько сегментов и перемещать их одновременно. Выбранные вершины не меняют своего расположения друг относительно друга и двигаются относительно остальной части шейпа.

    Для изменения угла перемещением вершины:

    1. Инструментом карандаш выберите шейп.

    2. Щелкните по вершине, которую вы хотите переместить.

    Когда указатель находится непосредственно над вершиной, он изменяет вид на четырехглавую стрелку. Когда вершина выбрана, она становится малиновой.

    3. Тяните вершину к новой позиции.

    Для изменения углов перемещением нескольких вершин:

    1. Инструментом карандаш выберите шейп.

    2. Щелкните по вершине, которую вы хотите переместить, затем, удерживая клавишу Shift , щелкните по остальным вершинам, которые вы также будете перемешать.

    3. Поместите указатель над одной из выбранных вершин и тяните его.

    Выбранные вершины двигаются вместе, сохраняя относительное положение.

    Добавление сегментов к шейпам

    Вы можете добавлять сегменты к шейпам, чтобы изменить вид шейпов. Например, можно превратить треугольник в прямоугольник. Когда вы добавляете сегмент, Visio создает новую вершину, где один конец нового сегмента совпадает с концом существующего сегмента.

    Для добавления нового сегмента к шейпу:

    1. Инструментом карандаш выберите шейп.

    2. Укажите, куда вы хотите добавить сегмент.

    3. Удерживая клавишу Ctrl щелкните кнопкой мыши.

    Примечание. Добавить сегмент иногда легче при выключенном режиме дискретности (snap). Также полезно увеличить масштаб изображения, чтобы видеть, когда карандаш указывает на линию или дугу, а когда мимо.

    После добавления сегмента вам может потребоваться выровнять шейп, перемещая вершины и контрольные точки, пока он не примет нужный вид.

    Если некоторые сегменты в шейпе вам не нужны, их можно удалить. Например, можно удалить сегмент прямоугольника, превратив его в треугольник.

    Когда вы удаляете сегмент, Visio перерисовывает шейп в том порядке, в котором создавались сегменты, независимо от того, находится ли удаляемый сегмент в начале или конце шейпа и является ли он линией или дугой.

    Для удаления сегмента:

    1. Выберите шейп инструментом карандаш.

    2. Укажите вершину, которую нужно удалить

    Когда указатель находится непосредственно над вершиной, он изменяет вид на четырехглавую стрелку. Когда вершина выбрана, она становится малиновой.

    3. Щелкните по вершине, чтобы выбрать ее.

    4. Нажмите клавишу Del или выберите Clear из меню Edit.

    После удаления сегмента вам может потребоваться выровнять шейп, перемещая вершины и контрольные точки, пока он не примет нужный вид.

    Вы можете изменять крутизну дуги, сглаживая ее, пока она не превратится в прямую линию, или превратить линию в дугу. Дуга имеет невидимую точку центра посредине невидимой линии между двумя ее концами. При перемещении управляющей точки в точку центра дуга превращается в линию.

    Для изменения дуги:

    1. Инструментом карандаш выберите дугу или шейп, содержащий дугу.

    2. Укажите на управляющую точку дуги.

    3. Перемещайте управляющую точку, пока дуга не примет желаемый вид.

    Изменение эксцентричности дуги

    Перемещая точки управления эксцентричностью дуги, вы можете перерисовать невидимый эллипс, на котором основывается дуга. Вы можете изменять кривизну дуги величину эксцентричности или угол наклона дуги (угол эксцентричности).

    Для изменения эксцентричности дуги:

    1. Инструментом карандаш выберите дугу или шейп, содержащий дугу.

    2. Щелкните по управляющей точке дуги, чтобы увидеть точки управления эксцентричностью.

    На круглых дугах точка управления эксцентричностью находится под управляющей точкой.

    Если точки управления эксцентричностью не видно, придерживая клавишу Ctrl, потяните указатель слегка в сторону от управляющей точки, чтобы увидеть ее.

    3. Изменяйте дугу, делая следующее:

    Чтобы изменить крутизну дуги, перемещайте точку управления эксцентричностью дальше или ближе от управляющей точки.

    Чтобы изменить угол дуги, поворачивайте точку эксцентричности вокруг управляющей точки.

    Группировка и разгруппировка шейпов

    Чтобы сгруппировать шейпы:

    1. Выберите шейпы для включения в группу.

    2. В меню Shape выберите Grouping, затем Group.

    Чтобы разгруппировать шейпы:

    1. Выберите группу.

    2. В меню Shape выберите Grouping, затем Ungroup.

    Когда вы разгруппируете шейпы Visio уничтожает групповой шейп-лист.

    Если вы разгруппировываете экземпляр мастер-шейпа, он перестает наследовать свойства мастер-шейпа из трафарета рисунка.

    Редактируя и форматируя группу вы можете менять размер, перемещать и поворачивать группу, не открывая ее в отдельном окне. Группа редактируется таким же образом, как и обычный шейп.

    Когда вы форматируете группу, то воздействуете на все шейпы в группе. Когда добавляете текст к группе, он появляется на ближнем шейпе в порядке укладки их в группе.

    Для редактирования или форматирования группы:

    1. Выберите группу.

    2. Изменяйте размер, перемещайте, поворачивайте или форматируйте группу, как вы это делали бы с обычным шейпом.

    Редактируя шейпы в группе, вы можете редактировать их индивидуально, открывая группу в окне группы. В этом окне группа не поворачивается, даже если она поворачивается на странице рисунка, так что вы можете выравнивать шейпы по сетке или направляющим.

    Чтобы редактировать шейп в окне группы:

    1. Выберите группу.

    2. В меню Edit выберите Open Group.

    3. Редактируйте шейп в группе, как если бы вы редактировали его в негруппированном виде на странице рисунка.

    Изменения можно видеть одновременно и в окне группы и на странице рисунка.

    4. Для закрытия окна группы щелкните по символу закрытия окна.

    Примечание. По умолчанию по двойному щелчку на группе открывается окно группы, однако поведение по двойному щелчку может быть изменено при изменении соответствующей настройки.

    Добавление и удаление шейпов в группах

    Вы можете добавлять шейпы к группе или удалять их.

    Чтобы добавить шейп к группе:

    1. Выберите группу.

    2. Придерживая клавишу Shift , выберите шейпы, которые вы хотите добавить или удалить.

    3. В меню Shape выберите Grouping, затем Add To Group для добавления или Remove From Group для удаления из группы.

    Вы можете также добавлять и удалять шейпы без разгруппировки группы. Чтобы добавить шейп к группе, выберите группу, и затем выберите Open Group в меню Edit, чтобы открыть окно группы. Выберите шейп, который вы хотите добавить к группе, и перетащите его в окно группы.

    Чтобы удалить шейп из группы, откройте окно группы, и удалите нужный шейп.

    Форматирование и добавление текста к шейпу в группе

    Вы можете форматировать и добавлять текст к шейпам в группе, не открывая окно группы.

    Для форматирования или добавления текста к шейпу в группе:

    1. Выберите группу.

    2. Щелкните по нужному шейпу.

    На шейпе появятся серые точки селекции.

    Форматируйте или добавляйте текст, как на не сгруппированном шейпе.

    Примечание. Для изменения размеров, перемещения или поворота текстового блока на шейпе в группе сначала откройте группу в окне группы.

    Обновление прямоугольника выбора группы

    После редактирования группы в окне группы, например, после того, как вы изменяете содержание группы или шейп в группе, вы можете модернизировать прямоугольник выбора группы в окне рисунка, чтобы приспособить его к сделанным изменениям.

    Для изменения прямоугольника выбора группы:

    1. Выберите группу.

    2. В меню Tools выберите Update Alignment Box.

    Примечание. Некоторые мастер-шейпы, поставляемые с Visio, имеют необычно большие или маленькие прямоугольники выбора, специально сделанные, чтобы соответствовать прямоугольникам выбора на связанных шейпах. Не следует изменять прямоугольники выбора на экземплярах этих шейпов, если вы не планируете использовать их с другими связанными шейпами.

    Изменение 1-D и 2-D поведения

    Вы можете превратить 2-D шейп в 1-D шейп, чтобы использовать его как коннектор. Можно также превратить 1-D шейп в 2-D, чтобы пропорционально изменять его размер, перемещая угловые управляющие точки.

    Чтобы превратить 1-D шейп в 2-D:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Format выберите Behavior (поведение).

    3. В секции Interaction Style выберите Line (1-D) или Box (2-D)

    Внимание! Изменение 1-D и 2-D поведения может давать неожиданные результаты. Например, если 1-D шейп приклеивается к другому шейпу, то превращение в 2-D шейп оторвет его.

    Создание непечатного шейпа

    Иногда может понадобиться напечатать рисунок без некоторых шейпов. Например, если вы используете часть шейпов только для ссылок. Выбирая установки в диалоговом окне поведения Behavior, можно создать непечатный шейп.

    Кроме того, вы можете использовать диалоговое окно свойств слоя (Layer Properties) чтобы печатать только нужные слои.

    Для создания непечатного шейпа:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Format выберите Behavior.

    3. В диалоговом окне установите флаг Non-Printing Shape.

    Вы можете защитить шейп от изменений командой Protection. Когда шейп защищен, на нем видны замки, показывающие, что часть функций поведения не может быть выполнена. Защищенные функции не выполняются, пока защита не будет снята.

    Для защиты шейпа:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Format выберите Protection.

    3. Выберите свойства шейпа, которые вы хотите защитить.

    Когда флаг свойства отмечен, оно защищено. Например, чтобы никто не смог выбрать шейп, в диалоге Protection отметьте флаг From Selection и в диалоге Protect Document отметьте Shapes.

    Примечание. Некоторые мастер-шейпы, поставляемые с Visio защищены. Снятие защиты и внесение изменений в них может привести к неожиданному поведению.

    Установка поведения при изменении размеров группы

    Когда вы изменяете размеры группы, шейпы в ней могут либо также изменять размеры, либо оставаться прежними. Для каждого шейпа в группе может быть установлено свое поведение.

    Для установки поведения при изменении размеров группы:

    1. Выберите группу.

    2. В меню Format выберите Behavior.

    3. В секции Resize Behavior выберите нужную установку.

    Для установки поведения шейпа при изменении размеров группы:

    1. Выберите группу.

    2. В меню Edit выберите Open Group, чтобы открыть группу в окне группы.

    3. Выберите шейп.

    4. В меню Format выберите Behavior.

    5. В секции Resize Behavior выберите одну из следующих установок:

    Scale With Group — для изменения размеров шейпа вместе с группой. Это – нормальное поведение для шейпов в группе.

    Reposition Only — для сохранения размера шейпа при изменении размера группы.

    Group’s Setting — для наследования шейпом поведения группы.

    7. Для закрытия окна группы щелкните по символу закрытия в правом верхнем углу окна.

    Установка свойств изображения шейпа

    При работе с шейпами вы можете выбрать параметры: показывать или нет точки селекции, управляющие точки и прямоугольник селекции шейпа.

    Чтобы показать или скрыть соответствующие элементы:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Format выберите Behavior.

    3. В секции Selection Highlighting установите нужные флаги:

    Show Shape Handles — для показа точек селекции;

    Show Control Handles — для показа управляющих точек;

    Show Alignment Box — для показа прямоугольника селекции.

    Примечание. Если вы снимете все три флага, то невозможно будет увидеть, что шейп выбран.

    Установка реакции шейпа на двойной щелчок

    Вы можете изменить реакцию шейпа на двойной щелчок. По умолчанию двойной щелчок на шейпе открывает его текстовый блок. Однако можно сделать, например, чтобы при двойном щелчке показывалась соответствующая страница многостраничного документа или шейп-лист шейпа.

    Примечание. Для группы по умолчанию двойной щелчок открывает окно группы.

    Для установки реакции шейпа на двойной щелчок:

    1. Выберите шейп.

    2. В меню Format выберите Double-Cli ck.

    3. В диалоговом окне выберите нужную реакцию на двойной щелчок:

    — Perform Default Action – включает действие, установленное для шейпа по умолчанию;

    — Perform No Action – не выполнять никаких действий;

    — Edit Shape’s Text – открыть текстовый блок шейпа;

    — Open Group in New Window – открыть группу в окне группы;

    — Open Shape’s ShapeSheet – открыть шейп-лист шейпа;

    — Custom – выполнить функцию, определенную пользователем;

    — OLE Verb – активизировать функцию OLE, например редактирование OLE-объекта по двойному щелчку;

    — Run Add-on – вызвать дополнение, выбираемое из списка дополнений;

    — Display Help – открыть содержание справки;

    — Go to Page – показывает выбранную страницу рисунка;

    — Open in New Window – открывает страницу рисунка в новом окне.

    Как в визио сделать чтобы линии не пересекались?

    сделать чтобы линия проходя над другой линией образовывала дугу, как будто перешагивает и они не пересекаются. У людей видел такие чертежи, сам не могу.

    Голосование за лучший ответ

    Гугл тебе в помощь

    Старый ДомМудрец (14512) 9 лет назад

    Он как и вы не знает.

    Похожие вопросы

    Ваш браузер устарел

    Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *