Все команды администратора в Roblox
Команды в Roblox — это определенный набор символов с английским алфавитом, который можно ввести в консоль или чат и получить разные «плюшки» в игре типа оружия, лечения, изменений в гравитации и прочего. Администратор игры имеет больше преимуществ, недоступных для других.
Как получить права администратора в Roblox
Чтобы применить команду администратора, вы должны иметь пароль или разрешение на использование таких команд.
- Самый простой и бесплатный способ получить допуск администратора — это попросить администратора/разработчиков игры добавить вас в админы.
- Второй способ — это покупка Robux, валюты платформы. С помощью нее можно купить доступ к пропуску администратора. Стоимость отличается в разных странах.
Есть 2 популярных пакета команд администраторов в Roblox:
- HD Admin (он бесплатный)
- Kohl’s Admin Infinite (платный)

Существует также пул общих бесплатных команд администратора, которые мы перечислим ниже.
Как применять команды администратора
- Откройте платформу Roblox.
- Далее в строке поиска найдите игру, к которой у вас есть доступ администратора. Обычно это указано в описании игры.
- Зайдите в игру.
- Откройте консоль: с помощью иконки в левом верхнем углу экрана или с помощью «Shift + /» — кавычки в консоли прописывать не нужно.
- Также можно открыть список доступных вам команд, прописав «/?» или «/help»
- Для введения любой команды используйте знаки «/;» в начале каждой команды.
Важно: если вы хотите использовать команду на какого-то игрока, то добавьте к этой команде его ник через пробел.
Какие бывают команды администратора в Roblox
Здесь мы перечислим общедоступные команды администратора с описанием, что они делают.
- fly — разрешает игроку летать;
- unfly — запретить полет определенному игроку;
- fire — начать пожар;
- unfire — закончить пожар;
- zombify — превратить игрока в зомби;
- jump — ваш персонаж подпрыгнет;
- removelimbs — у игрока пропадут конечности;
- jail — заключить игрока в тюрьму;
- unjail — выпустить игрока из тюрьмы;
- rainbowify — игрок окрасится в радужный цвет;
- bighead — у персонажа увеличится голова;
- minihead — голова уменьшится;
- normalhead — голова станет обычного размера;
- respawn — игрок воскреснет;
- invisible — игрок станет невидимым;
- visible — делает игрока видимым;
- admin — дает игрокам права администратора;
- unadmin — забирает права администратора;
- smoke — эффект дыма вокруг определенного персонажа;
- unsmoke — убирает эффект дыма;
- normal — возвращает игрока в обычное состояние;
- stun — обездвижить игрока;
- unstun — снимает обездвиживание с персонажа;
- trip — игрок споткнется;
- freeze — заморозка;
- loopkill — эта команда запустит петлю смертей для определенного игрока;
- ff — эффект силового поля вокруг персонажа;
- unff — силовое поле пропадет;
- sparkles — искры вокруг игрока;
- sit — игрок сядет;
- givetools — эта команда даст игроку инструменты начального набора Roblox;
- removetools — забрать инструменты начального набора Roblox;
- god mode — режим бога или неуязвимость;
- ungod mode — выключить режим бога;
- kick — исключить игрока;
- explode — взорвать персонажа;
- kill — убить игрока.

Еще в играх можно прописывать команды эмоций. Для этого в начале команды пропишите «/e» без кавычек и далее нужную команду через пробел:
Горячие клавиши для администратора в Roblox
Горячие клавиши применяются в Roblox Studio и ускоряют применение той или иной команды. Чтобы их применить, нажмите соответствующее сочетание клавиш на клавиатуре.
Например: «[ALT + X]» — нажмите на своей клавиатуре одновременно Alt и английскую букву X — это включит или выключит проводник в Roblox Studio.

Ниже перечислены основные горячие клавиши:
- [CTRL + N] — создание нового места;
- [CTRL + O] — открытие файла;
- [CTRL + SHIFT + O] — открытие недавней игры в Roblox;
- [CTRL + W] или [CTRL + F4] — закрытие активного места;
- [CTRL + S] — сохранение готовой карты;
- [CTRL + P] — открывает меню быстрого доступа;
- [CTRL + SHIFT + S] — сохранение под новым именем;
- [ALT + G] — переход к полю ввода фильтра в окне проводника;
- [ALT + X] — включение или отключение проводника;
- [CTRL + SHIFT + X] — начало фильтра;
- [CTRL + SHIFT + P] — перейдите к полю ввода фильтра;
- [F12] — записать ролик;
- [ALT + S] — переход в настройки Roblox Studio.
Теперь вы знаете все основные команды администратора. Веселитесь!
Другие полезные гайды и подборки по Roblox
- Roblox промокоды на вещи и предметы
- Your Bizzarre Adventure — коды для Roblox 2022
- Топ-10 самых страшных хорроров в Roblox
- Самые лучшие игры в Roblox 2022
- Взлом Roblox и мод на много Robux
Заглавное фото: artstation.com/artwork/gbGKQ
Создание мультиплеерной игры в Roblox Studio
В информационную эпоху компьютерные игры обретают все большую популярность, а онлайн-игры стали мировым трендом . Их широкое распространение объясняется тем, что все действия происходят в реальном времени с настоящими игроками , что дает возможность людям общаться и заводить большое количество друзей. На сегодняшний день Roblox является соперником таким известным играм, как Minecraft, Fortnite, Lego, а в ближайшем будущем по популярности будет соперничать с YouTube и TikTok. Roblox — многопользовательская онлайн-платформа, которая сочетает в себе видеоигру и своего рода социальную сеть . Она позволяет игрокам создавать свои уникальные игры, используя собственный движок Roblox Studio . Игры кодируются в системе объектно-ориентированного программирования, использующей язык программирования Lua для управления игровой средой. Пользователи могут создавать игровые продукты, представляющие собой приобретаемый контент через разовые покупки, а также микротранзакции через продукты разработчика. Еще несколько лет назад разработка компьютерных игр была исключительно профессиональной сферой деятельности небольшого круга компаний, но с появлением крупных игровых движков все резко изменилось! На наших курсах программирования дети смогут разобраться в основах разработки компьютерных игр и создать первые собственные игры в течение месяца вместе с миром Roblox.
Преимущества создания игр на Roblox Studio
1. Roblox — это популярное приложение, практически все дети либо играют в него, либо слышали о нем, поэтому в процессе обучения у ребенка не пропадет интерес, а наоборот — появится мотивация заниматься. 2. На данной платформе многие вещи упрощены и адаптированы так, что даже маленькие дети могут создавать в ней свои игры и делиться со всем миром! 3. Roblox Studio дает возможность создавать некоторые типы игр, даже не используя язык программирования, что позволяет быстро заинтересовать детей и ознакомить их с большей частью необходимых инструментов. 4. Модуль языка Lua, который используют для программирования этих игр, функциональный, структурированный и в целом легкодоступный для понимания. 5. Платформа предоставляет возможность совместной разработки игр — дети могут создавать свои игры и опубликовать их в среде Roblox всего в два клика. Также она предоставляет возможность доработки своих проектов. Информационные технологии развиваются очень быстро, поэтому программирование и разработка игр — очень востребованные и перспективные направления в 21 веке . Изучение механики создания компьютерных игр, опыт работы над проектами, основы языка Lua — все это будет ценным опытом для любого человека, который не только планирует пользоваться готовыми компьютерными продуктами, но и хочет разобраться в том, как они работают, или создать свой софт самостоятельно. Если Ваш ребенок любит играть в компьютерные игры и хочет научиться создавать свои — помогите ему начать развиваться в данном направлении и запишите его на курс «Создание мультиплеерной игры в Roblox».
Кому подойдет курс?
- Увлекающимся многопользовательскими играми
- Тем, кто хочет научиться работать в команде и окунуться в игровую индустрию
- Любящим играть в Roblox
- Мечтающим создавать профессиональные игры
Цели курса:
- Научить создавать сюжет, дизайн и механику мультиплеерных игр в Roblox Studio, используя язык программирования Lua.
- Научиться работать в команде.
- Провести детей от интереса играть в компьютерные игры до желания их создавать и развиваться в дальнейшем в сфере IT.
О курсе:
На курсе «Создание мультиплеерных игр в Roblox Studio» ребята почувствуют себя настоящими разработчиками игр: они познакомятся с основами создания мультиплеерных игр профессионального уровня и разработают собственные в приложении Roblox Studio, а затем поделятся со всем игровым сообществом.
Мы изучим особенности и возможности данной программы, освоим базовые навыки программирования на языке Lua, получим навыки работы в команде , создадим собственные миры, многопользовательскую игру и многое другое.
В процессе обучения развивается креативное мышление ребят, что способствует генерации множества идей для сюжетов к своим работам, созданию уникальных миров и проработке захватывающего места действия.
Также на нашем курсе мы делаем упор на общие понятия и принципы, которые используются во всех языках программирования, тем самым формируя базу для дальнейшего развития ребят в этой области.
В рамках курса «Создание мультиплеерных игр в Roblox Studio» Ваш ребёнок:
- изучит основы языка программирования Lua;
- сможет создавать мультиплеерные игры и публиковать их;
- познакомится с основными, а главное универсальными инструментами Roblox Studio;
- научится разрабатывать свои админ консоли;
- сможет создавать простейшую систему сохранения;
- прокачает свои коммуникативные навыки, навыки публичного выступления и презентации проекта;
- откроет в себе новые творческие возможности и разовьет креативное мышление;
- получит навыки работы в команде.
Курс является отличным стартом для развития ребёнка в сфере создания мультиплеерных игр. Полученные знания могут стать основой для изучения более сложных программ и направлений (Unreal Engine или Unity). К концу курса ребенок представит свою первую мультиплеерную игру.
Что нужно для занятий?
- Для прохождения курса ребенку потребуется компьютер/ноутбук с установленными на него программами.
Если занятия онлайн:
- Доступ к Интернету (проверьте стабильность интернет-соединения, от 10 Мбит/сек).
- Наушники, а также дополнительное оборудование для лучшего качества звука: микрофон или гарнитуру.
Системные требования к компьютеру:
Просьба убедиться, что Ваш компьютер подходит для курса. Рекомендации по ссылке.
Команды в Роблокс Студио
В Roblox Studio есть множество сочетаний клавиш и ключевых команд, которые можно использовать что бы упростить и ускорить работу в программе. Все комбинации можно настроить для вашего удобства. Есть так же множество действий для которых нет комбинаций, но вы сами можете их задать. Для того что бы посмотреть сочетания и настроить их под себя необходимо открыть вкладку «File», выберите «Advanced» и затем «Customize Shortcuts».
Если вы работаете на Mac используйте вместо Ctrl клавишу Command ⌘ клавишу, а не клавишу Mac control . А вместо Alt вы должны использовать option клавишу Mac.
Общие комбинации клавиш
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + N | Новый | Создайте новое место. |
| Ctrl + O | Открыть из файла… | Откройте существующий локальный файл. |
| Ctrl + Shift + O | Открыть в Роблоксе… | Откройте недавнюю игру из Roblox. |
| Ctrl + W или Ctrl + F4 | Закрыть файл | Закройте активное место или файл. |
| Ctrl + S | Сохранить в файл | Сохраните активное место в локальный файл на вашем компьютере. |
| Ctrl + Shift + S | Сохранить в файл как… | Сохраните активное место в локальный файл с новым именем. |
| Ctrl + P | Быстрое открытие | Покажите окно быстрого открытия , чтобы быстро найти любой экземпляр в игре. |
| Alt + G | Переключить сетку | Показать или скрыть 3D-сетку на плоскости Y. |
| Alt + X | Переключить проводник | Откройте или закройте окно Проводника . |
| Ctrl + Shift + X | Перейти к фильтру проводника | Перейти к полю ввода фильтра окна проводника. |
| Ctrl + Shift + P | Перейти к фильтру свойств | Перейдите к полю ввода фильтра окна свойств. |
| Ctrl + I | Вставить объект | Откройте всплывающее окно « Вставить объект » для быстрой вставки объектов. После открытия всплывающее окно можно закрыть с помощью Escape . |
| F12 | Видеозапись | Запишите видео. |
| Alt + S | Настройки… | Откройте окно настроек Roblox Studio. |
Управление камерой
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| W или Up Arrow | Вперед | Переместите камеру вперед. |
| S или Down Arrow | Назад | Переместите камеру назад. |
| A или Left Arrow | Слева | Переместите камеру влево. |
| D или Right Arrow | Верно | Переместите камеру вправо. |
| Q | Вниз | Переместите камеру вниз. |
| E | Вверх | Переместите камеру вверх. |
| Shift | Изменить скорость камеры | В сочетании с любой клавишей движения изменяет скорость камеры (скорость камеры можно настроить в настройках Studio). |
| Right Mouse Button | поверни камеру | Удерживайте и перетаскивайте, чтобы свободно перемещать изображение с камеры. |
| Middle Mouse Button | Панорамировать камеру | Удерживайте и перетащите, чтобы панорамировать (перемещать) камеру. |
| Mouse Scroll Wheel | Увеличение или уменьшение масштаба | Увеличение или уменьшение масштаба камеры. |
| Ctrl + = | Приблизить | Увеличьте камеру. |
| Ctrl + — | Уменьшить | Уменьшите камеру. |
| F | Фокус | Сфокусируйте камеру на выбранной части. |
| , | Поверните влево | Поверните камеру влево. Если деталь/модель находится в фокусе, поверните вокруг нее против часовой стрелки. |
| . | Повернуть вправо | Поверните камеру вправо. Если деталь/модель находится в фокусе, поверните вокруг нее по часовой стрелке. |
| Page Up | Шаг вниз | Опустите камеру. Если деталь/модель находится в фокусе, наклоните камеру вокруг нее. |
| Page Down | Поднимите | Поднимите камеру. Если деталь/модель находится в фокусе, направьте камеру на нее. |
| [ | Отменить перемещение/сдвиг камеры | Отменить последнее перемещение/сдвиг камеры. |
| ] | Повторить перемещение/сдвиг камеры | Повторить последнее перемещение/сдвиг камеры, которое было отменено. |
Общее редактирование
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + C | Копировать | Скопируйте выделение и добавьте его в буфер обмена. |
| Ctrl + V | Вставить | Вставить содержимое буфера обмена. |
| Ctrl + X | Резать | Вырежьте выделение и добавьте его в буфер обмена. |
| Delete или Backspace | Удалить | Удалить выделение. |
| Ctrl + Z | Отменить | Отменить последнее действие. |
| Ctrl + Shift + Z или Ctrl + Y | Повторить | Повторить ранее отмененное действие. |
| Ctrl + A | Выбрать все | Выберите все части в рабочей области или все строки в скрипте. |
| Ctrl + Shift + V | Вставить в | Вставляет объект, который в настоящее время находится в буфере обмена, как дочерний элемент выбранного объекта. |
Выбор/редактирование
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Ctrl + 1 | Выбрать инструмент | Выберите деталь/модель. |
| Ctrl + 2 | Инструмент перемещения | Переместите выбранную деталь вдоль оси, перетащив соответствующую стрелку. |
| Ctrl + 3 | Инструмент Масштаб | Измените размер выбранной части, перетащив соответствующий маркер. |
| Ctrl + 4 | Инструмент поворота | Поверните выбранную часть, перетащив соответствующий маркер. |
| Alt + A | Якорь | Привязать или снять привязку к выбранным объектам. |
| Ctrl + D | Дублировать | Клонируйте текущий выбор и поместите его на тот же уровень в иерархии Проводника. |
| Ctrl + G | Группа | Сгруппируйте выбранные детали в новую модель. |
| Ctrl + U | Разгруппировать | Разгруппировать выбранные модели на отдельные части. |
| Alt + Left Mouse Button | Выберите в модели | Выберите отдельную деталь в модели (в отличие от выбора всей модели). |
| Shift + 4 или Alt + R | Перейти к шагу поворота | Перейдите к полю ввода Rotate increment на вкладке Model . |
| Shift + 2 | Перейти к приращению перемещения | Перейдите к полю ввода Шаг перемещения на вкладке Модель . |
| Ctrl + T | Повернуть вокруг оси X | Поверните выделение вокруг оси X (или нажмите T во время перетаскивания для того же эффекта). |
| Ctrl + R | Повернуть вокруг оси Y | Поверните выделение вокруг оси Y (или нажмите R во время перетаскивания для того же эффекта). |
| Ctrl + L | Переключить локальный | Переключайте инструменты перемещения и вращения между локальными и мировыми координатами. |
| Alt + L | Инструмент блокировки | Заблокируйте или разблокируйте объект(ы). |
| Ctrl + Shift + G | Союз | Соедините детали вместе, чтобы получилась единая деталь. |
| Ctrl + Shift + N | отрицать | Отрицательные детали, полезные для создания отверстий. |
| Ctrl + Shift + U | Отдельный | Отдельные части из объединенного выделения. |
Сценарии
| Комбинация клавиш | Действие | Описание |
|---|---|---|
| Tab | Отступ | Добавьте отступ. Также может использоваться для отступа каждой строки выделенного текстового блока. |
| Shift + Tab | Убрать отступ | Удалить отступ. Также может использоваться для отмены отступа каждой строки выделенного текстового блока. |
| Ctrl + F | найти в скрипте | Найти указанную строку в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| F3 | Найти следующий | Найти следующий экземпляр указанной строки в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| Shift + F3 | Найти предыдущий | Найти предыдущий экземпляр указанной строки в просматриваемом в данный момент скрипте. |
| Ctrl + Shift + F | Найти во всех скриптах | Найти указанную строку среди всех скриптов в открытом в данный момент месте. |
| Ctrl + H | Найти и заменить | Найдите указанную строку в просматриваемом в данный момент скрипте и при необходимости замените ее строкой замены. |
| Ctrl + G | Перейти к линии | Переместите курсор на указанный номер строки в просматриваемом в данный момент сценарии. |
| Ctrl + Mouse Scroll Wheel | Увеличить или уменьшить сценарий | Увеличение или уменьшение масштаба представления сценария. |
| Ctrl + = | Увеличить сценарий | Увеличьте вид скрипта. |
| Ctrl + — | Уменьшить сценарий | Уменьшите вид сценария. |
| Ctrl + 0 | Сбросить масштаб скрипта | Сбросьте масштаб скрипта до нормального. |
| F11 | Шаг в | При отладке с точками останова переходите к следующему блоку. |
| Shift + F11 | Выйти | При отладке с точками останова выходите из текущего блока. |
| F10 | Переступить | При отладке с точками останова переходите к следующему блоку. |
| Ctrl + E | Развернуть все складки | Разверните все свернутые складки в сценарии. |
| Ctrl + Shift + E | Свернуть все складки | Свернуть все сворачиваемые разделы скрипта. |
| Ctrl + Shift + C | Переключить статус комментария | Переключить комментируемый статус выбранных строк. |
Тестирование и публикация
| Ключ/Ярлык | Действие | Описание |
|---|---|---|
| F5 | Воспроизведение/пауза | Начните играть в свою игру в Studio. Нажмите еще раз, чтобы приостановить симуляцию. |
| Shift + F5 | Останавливаться | Остановите симуляцию вашей игры. |
| F7 | Запустить сервер и клиент | Смоделируйте среду Roblox, запустив два новых сеанса Studio: один с виртуальным сервером, а другой с виртуальным клиентом (плеером). |
| Alt + F7 | Запустить клиент | Запустите новый сеанс Studio с запуском виртуального клиента (плеера). |
| Alt + Shift + P | Опубликовать как… | Публикует место с использованием нового слота (или перезаписывает существующий слот). |
| Alt + P | Опубликовать в Роблокс | Опубликуйте открытое в данный момент место в его слоте (оно должно быть уже опубликовано). |
| Ctrl + Shift + F1 | Показать данные статистики | Показать подробную статистику игры. |
| Ctrl + Shift + F2 | Показать данные рендеринга | Показать подробные графики и данные о производительности. |
| Ctrl + Shift + F3 | Показать сетевые данные | Показать подробную статистику сети. |
| Ctrl + Shift + F4 | Показать физические данные | Показать подробные физические данные. |
| Ctrl + Shift + F5 | Показать сводные данные | Показать сводку статистических данных. |
Как сделать выбор команды в Роблокс студио
В этом уроке будем делать интерфейс выбора команды в Роблокс студио. Вы можете использовать его в начале игры для распределения по командам, полу, ролям и т.д. Вам понадобятся лишь иконки (заранее подготовленные изображения) и небольшой скрипт. Давайте более подробно рассмотрим процесс создания команды распределения.
Пошаговая инструкция
1. Подготавливаем изображения в формате png. Можете не тратить время и скачать эти.
![]() |
![]() |
![]() |
| СКАЧАТЬ | СКАЧАТЬ | СКАЧАТЬ |
2. Перейдите в раздел Create на сайте Роблокс и загрузите изображения в раздел DEVELOPMENT ITEMS — DECALS

3. Запустите Роблокс Студио и перейдите на карту где необходимо сделать команду выбора.

4. Перейдите в раздел MODEL и нажмите кнопку Insert Object. После чего кликните по пункту Decal в появившемся меню Insert Basic Object что бы создать папку Teams в окне Explorer

5. В окне Explorer наведите курсор на папку StarterGui и проверьте есть ли внутри StarterGui пункт ScreenGui, если его нет, необходимо нажать на + и добавить ScreenGui. После чего создайте внутри области ScreenGui три кнопки ImageButton, при этом две из них должны находиться внутри другой (должно получиться как то так, если не понял смотри урок по кнопкам).

6. Выровняйте кнопки и вставьте внутрь них изображения. Для этого вернитесь на сайт Роблокс — Create в раздел DEVELOPMENT ITEMS — DECALS и нажмите на три точки на загруженном изображении, после чего нажмите COPY ASSET ID что бы скопировать ID картинки. Далее вернитесь в Роблокс Студио, нажмите на изображение и в окне Properties найдите пункт image и вставьте туда скопированный ранее ID.

7. Внутри StarterGui — ScreenGui — ImmageButton создаем LocalScript и вставляем в него следующий код
local Red = script.Parent:WaitForChild(«Red»)
local Blue = script.Parent:WaitForChild(«Blue»)
local REvent = game:GetService(«ReplicatedStorage» ) :WaitForChild(«SelectTeam»)
Red.MouseButton1Click:Connect(function()
REvent:FireServer(«Red»)
wait()
script.Parent.Parent:Destroy()
end)
Blue.MouseButton1Click: Connect (function()
REvent: FireServer(«Blue»)
wait()
script.Parent.Parent:Destroy()
end)

8. Внутри ServerScriptService создаем Script и вставляем в него следующий код
local REvent = game:GetService («ReplicatedStorage») :WaitForChild («SelectTeam»)
REvent .OnServerEvent :Connect (function (player, Team)
if game:GetService («Teams») :FindFirstChild(Team) then
player.Team = game:GetService («Teams») :WaitForChild (Team)
end
player:LoadCharacter ()
end)

9. В окне VIEW отключаем видимость интерфейса нажав на кнопку UI Visibility

10. Переходим во вкладку Model и создаем два спавнера нажав соответствующую кнопку в верхнем меню.

11. В окне Explorer выберите один из спавнеров. После чего в окне Properties найдите и измените параметр BrickColor в разделе Appearance и TeamColor в разделе Teams на Red для одного спавнера и Blue для другого спавнра.

12. Нажимаем + на папке Teams и создаем две команды Teams и переименовываем их в Red и Blue. После чего для каждой из них меняем TeamColor на соответствующий цвет.

13. Внутри ReplicatedStorage создайте RemoteEvent и переименуйте его в SelectTeam

14. Что бы при каждом респавне у Вас не появлялась табличка выбора, необходимо выбрать ScreenGue и в окне Properties отключить пункт ResetOnSpawn.

15. Переименуйте кнопки ImageButton созданные на шаге 5 на соответствующие цвета Red и Blue


