Кнопка внутри поля поиска — как создать с помощью CSS
Интересный вопрос создания поля поиска с кнопкой внутри.
Сейчас такой прием очень популярен в дизайне и используется повсеместно на сайтах. Почему популярен — просто очень красив такой способ передачи поля ввода в веб-приложении. Чтобы было более понятно, о чем идет речь, давайте посмотрим пример макета с подобной формой поиска:

Дизайн нарисован таким образом, что видим следующее. Поле ввода текста с текстом-заглушкой
placeholder
, справа внутри поля находиться кнопка отправки запроса в виде текста “Send”.
Все вроде так и в чем же проблема? Трудность заключается в том, что на сегодняшний день возможности CSS не позволяют поместить кнопку внутри элемента
input
. Поэтому в данном случае выход один — разместить рядом два элемента:
input
button type="submit"
input type="submit"
Оба эти элемента обернуть в родительский элемент
form
(благо он является блочным) которому придать внешние свойства поля ввода — фоновую заливку, границу, внутренние отступы
padding
. А у настоящих элементов
input
button
убрать все визуальные признаки их присутствия внутри
form
На авторитетном для меня сайте htmlbook есть статья, посвященная подобному вопросу. Но в ней описывается способ, когда внутрь элемента форм вставляется дополнительный блок
. Которому назначаются все внешние атрибуты поля ввода.
Мне такой подход не совсем понятен — зачем плодить лишнюю разметку, когда с подобной задачей прекрасно справляется сам элемент
form
Мне более нравиться способ, представленный на сайте Speckyboy.com автором Catalin Rosu, в котором как раз и используются только три элемента:
form
input type="text"
button type="submit"
. В самом конце статьи я приведу код этого примера также, ибо он мне понравился.
Приступаем к первому примеру и начнем создавать поле поиска с кнопкой, как на картинке. Для начала придадим элементу
form
внешние признаки поля ввода: зададим границу с радиусом скругления, фоновую заливку и внутренние поля отступа
padding
Помимо этого, явно установим ширину и высоту нашего будущего “поля” ввода и немного приукрасим ее, анимировав цвет границы при наведении
hover

Довольно объемный, но это связано с теми эффектами, которые применены к данной форме:
form.catalin width: 390px; margin: 50px auto; overflow: hidden; padding: 10px; background-color: #ccc; border-radius: 8px; box-shadow: 0 0 8px rgba(0,0,0,.3) inset; > form.catalin input float: left; border: none; padding: 2px 10px 2px 4px; font: 16px Arial, Helvetica, sans-serif; height: 26px; width: 306px; margin: 0; -webkit-appearance: none; outline: none; box-shadow: 0 0 1px rgba(0,0,0,.5); border-radius: 3px 0 0 3px; > form.catalin button float: left; border: none; background-color: #778899; padding: 0; margin: 0; width: 70px; height: 30px; font: bold 12px/30px Arial, Helvetica, sans-serif; position: relative; cursor: pointer; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,255,.5); border-radius: 0 3px 3px 0; text-transform: uppercase; text-align: center; > form.catalin button:hover background-color: #667788; > form.catalin button:before content: ''; position: absolute; top: 10px; left: -5px; border-top: 5px solid transparent; border-bottom: 5px solid transparent; border-right: 5px solid #778899; > form.catalin button:hover:before border-right-color: #667788; text-shadow: 1px 1px 1px rgba(255,255,255,.6); > /* Placeholder -----------------------------------------------------*/ form.catalin input::-webkit-input-placeholder color: #999; font-weight: normal; font-style: italic; > form.catalin input:-moz-placeholder color: #999; font-weight: normal; font-style: italic; > form.catalin input:-ms-input-placeholder color: #999; font-weight: normal; font-style: italic; >
И результат этого кода — красивое поле ввода с не менее красивой кнопкой отправки данных на сервер:
Как впихнуть кнопку внутрь инпута?

Каким образом это делается? Такое возможно? Без бутстрапа далал такое с помощью скрытия обводки инпута, а затем рисовал обводку вокруг двух элементов, хотелось бы менее костыльный метод освоить.
- Вопрос задан более трёх лет назад
- 12953 просмотра
2 комментария
Оценить 2 комментария

Пащук Илья @IlyaDeveloper
Была у мен помню такая задача, я так нормального решения и не нашел, выкрутился просто позиционировал как слой с верху разместил кнопку на инпуте. а вообще думаю есть решение, хотя я бы не заморачивался!
Евгений Самсонов @kentastik Автор вопроса
Пащук Илья: так тоже не хочу. Всё очень резиновое, играться с наложением слоёв нет желания, это как-то костыльно.
Значение submit
Тип submit (от англ. «submit» ‒ «отправить») создаёт кнопку отправки данных формы. При активации данной кнопки происходит отправка всех данных формы на сервер.
Внешний вид
‒ кнопка отправки;
‒ фокус;
‒ наведение курсора;
‒ активация.
Примечание
- В форму может быть включено несколько кнопок отправки;
- Если кнопке отправки указать атрибут « name », то тогда она будет содержать пару « имя=значение », которая включается в отправляемые данные.
Поддержка браузерами
Спецификация
| Верс. | Раздел | |
|---|---|---|
| HTML | ||
| 2.0 | Submit Button: INPUT TYPE=SUBMIT | Перевод |
| 3.2 | INPUT text fields, radio buttons, check boxes, . | |
| 4.01 | 17.4.1 Control types created with INPUT submit buttons. DTD: Transitional Strict Frameset |
|
| 5.0 | 4.10.5.1.15 Submit Button state (type=submit) | |
| 5.1 | 4.10.5.1.18. Submit Button state (type=submit) | |
| XHTML | ||
| 1.0 | Extensible HyperText Markup Language DTD: Transitional Strict Frameset |
|
| 1.1 | Extensible HyperText Markup Language | |
Сопутствующие атрибуты
autofocus Автоматческая фокусировка на кнопке после полной загрузки страницы. disabled Блокировка кнопки отправки.

disabled=»disabled»
form Присоединение кнопки отправки к форме. formaction Задаёт URL-адреса обработчика формы. formenctype Устанавливает способ кодирования данных отправляемых на сервер. formmethod Определяет HTTP-метод передачи данных на сервер. formnovalidate Отменяет проверку данных формы перед отправкой на сервер. formtarget Указывает фрейм или окно в которое будет загружен ответ с сервера. name Присваивает имя кнопке отправки. (Создаёт пару « имя=значение ».) value Указывает текст кнопки отправки.

value=»Текст»
Как сделать кнопку внутри input
Атрибут значения элементов elements’ value содержит строку DOMString , которая используется в качестве метки кнопки.
input type="button" value="Нажми на меня" />
Если вы не укажете value , вы получите пустую кнопку:
input type="button" />
Использование кнопок
Элементы не имеют поведения по умолчанию (их двоюродные братья, (en-US) и (en-US) используются для отправки и сброса форм соответственно). Чтобы кнопки делали что-либо, вы должны написать код JavaScript для выполнения работы.
Простая кнопка
Мы начнём с создания простой кнопки с обработчиком события click (en-US) , который запускает наш компьютер (ну, он переключает value кнопки и текстовое содержимое следующего абзаца):
form> input type="button" value="Запустить ПК" /> form> p>ПК выключен.p>
const button = document.querySelector("input"); const paragraph = document.querySelector("p"); button.addEventListener("click", updateButton); function updateButton() if (button.value === "Запустить ПК") button.value = "Выключить ПК"; paragraph.textContent = "ПК запущен!"; > else button.value = "Запустить ПК"; paragraph.textContent = "ПК выключен."; > >
Сценарий получает ссылку на объект HTMLInputElement (en-US), представляющий в DOM, сохраняя этот параметр в переменной button . Затем addEventListener() используется для установки функции, которая будет запускаться, когда на кнопке происходят события click (en-US) .
Добавление сочетаний клавиш на кнопки
Сочетания клавиш, также известные как клавиши доступа и их эквиваленты на клавиатуре, позволяют пользователю активировать кнопку с помощью клавиши или комбинации клавиш на клавиатуре. Чтобы добавить сочетание клавиш к кнопке — точно так же, как вы сделали бы с любым , для которого это имеет смысл, — вы используете глобальный атрибут accesskey .
В этом примере, s это специфичная клавиша доступа (ты должен нажать s плюс конкретные клавиши-модификаторы для вашей комбинации браузера и операционной системы; вы можете увидеть полный список на странице accesskey).
form> input type="button" value="Включить ПК" accesskey="s" /> form> p>ПК выключен.p>
const button = document.querySelector("input"); const paragraph = document.querySelector("p"); button.addEventListener("click", updateButton); function updateButton() if (button.value === "Включить ПК") button.value = "Выключить пк"; paragraph.textContent = "ПК включён!"; > else button.value = "Включить ПК"; paragraph.textContent = "ПК выключен."; > >
Примечание: Проблема с приведенным выше примером, конечно, заключается в том, что пользователь не будет знать, что такое ключ доступа! На реальном сайте вам пришлось бы предоставлять эту информацию таким образом, чтобы это не противоречило дизайну сайта (например, путем предоставления легкодоступной ссылки, которая указывает на информацию о том, что такое ключи доступа к сайту).
Выключенные / Включённые кнопки
Чтобы выключить кнопку необходимо просто добавить на неё глобальный атрибут disabled , вот так:
input type="button" value="Я выключена" disabled />
Вы можете включать и отключать кнопки во время выполнения, просто установив disabled вместо true или false . В этом примере наша кнопка изначально включена, но если вы нажмете ее, она будет отключена с помощью button.disabled = true . А setTimeout() затем функция используется для возврата кнопки обратно в ее включённое состояние через две секунды.
input type="button" value="Enabled" />
const button = document.querySelector("input"); button.addEventListener("click", disableButton); function disableButton() button.disabled = true; button.value = "Выключена"; window.setTimeout(function () button.disabled = false; button.value = "Включена"; >, 2000); >
Если атрибут disabled не указан, то кнопка наследует своё disabled состояние из своего родительского элемента. Это позволяет включать и отключать группы элементов одновременно, заключая их в контейнер, такой как элемет, и затем установить disabled на контейнер.
Приведенный ниже пример показывает это в действии. Это очень похоже на предыдущий пример, за исключением того, что атрибут disabled устанавливается в при нажатии первой кнопки — это приводит к отключению всех трех кнопок до истечения двухсекундного тайм-аута.
fieldset> legend>Button grouplegend> input type="button" value="Button 1" /> input type="button" value="Button 2" /> input type="button" value="Button 3" /> fieldset>
const button = document.querySelector("input"); const fieldset = document.querySelector("fieldset"); button.addEventListener("click", disableButton); function disableButton() fieldset.disabled = true; window.setTimeout(function () fieldset.disabled = false; >, 2000); >
Примечание: Firefox, в отличие от других браузеров, по умолчанию сохраняет динамическое отключенние состояния из одного при загрузке разных страниц. Используйте атрибут autocomplete для управления этой функцией.
Валидация
Кнопки не участвуют в проверке валидации; они не имеют реальной ценности для валидации.
Примеры
div class="toolbar"> input type="color" aria-label="select pen color" /> input type="range" min="2" max="50" value="30" aria-label="select pen size" />span class="output">30span> input type="button" value="Clear canvas" /> div> canvas class="myCanvas"> p>Добавьте подходящий фолбэк здесь.p> canvas>
body background: #ccc; margin: 0; overflow: hidden; > .toolbar background: #ccc; width: 150px; height: 75px; padding: 5px; > input[type="color"], input[type="button"] width: 90%; margin: 0 auto; display: block; > input[type="range"] width: 70%; > span position: relative; bottom: 5px; >
let canvas = document.querySelector(".myCanvas"); let width = (canvas.width = window.innerWidth); let height = (canvas.height = window.innerHeight - 85); let ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.fillRect(0, 0, width, height); let colorPicker = document.querySelector('input[type="color"]'); let sizePicker = document.querySelector('input[type="range"]'); let output = document.querySelector(".output"); let clearBtn = document.querySelector('input[type="button"]'); // covert degrees to radians function degToRad(degrees) return (degrees * Math.PI) / 180; > // update sizepicker output value sizePicker.oninput = function () output.textContent = sizePicker.value; >; // store mouse pointer coordinates, and whether the button is pressed let curX; let curY; let pressed = false; // update mouse pointer coordinates document.onmousemove = function (e) curX = window.Event ? e.pageX : e.clientX + (document.documentElement.scrollLeft ? document.documentElement.scrollLeft : document.body.scrollLeft); curY = window.Event ? e.pageY : e.clientY + (document.documentElement.scrollTop ? document.documentElement.scrollTop : document.body.scrollTop); >; canvas.onmousedown = function () pressed = true; >; canvas.onmouseup = function () pressed = false; >; clearBtn.onclick = function () ctx.fillStyle = "rgb(0,0,0)"; ctx.fillRect(0, 0, width, height); >; function draw() if (pressed) ctx.fillStyle = colorPicker.value; ctx.beginPath(); ctx.arc( curX, curY - 85, sizePicker.value, degToRad(0), degToRad(360), false, ); ctx.fill(); > requestAnimationFrame(draw); > draw();
Спецификации
| Specification |
|---|
| HTML Standard # button-state-(type=button) |
Совместимость с браузерами
BCD tables only load in the browser