готика 3 как прочитать хроники власти
Владимир Владимирович Мудрец (11982) Да я интересуюсь. Ставил на вин 8.1 не идёт. Думал, может ты как то решил эти проблемы.
Endru JikipskyМудрец (11061) 7 лет назад
Дабы долго не искать, вот видос конкретно по теме «В этой серии мы найдем башню Ксардаса и прочитаем Хроники Власти. » http://world-of-gothic.at.ua/news/gothic_3_ab_kp_vgl_km_serija_23_bashnja_ksardasa/2015-05-12-47
Похожие вопросы
Ваш браузер устарел
Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.
Готика 3 Вопросы по прохождению
Данная тема предназначена для решения всех вопросов, связанных с выполнением квестов, преодолением трудных моментов и продвижением по сюжету в Готике 3.
Убедительная просьба! Не создавайте для своего вопроса новую тему, а просто задавайте его здесь.
Это поможет обеспечить определенный порядок.
Вопрос. Мне осталось только найти последний священный артефакт Аданоса. Четыре у меня уже есть (мантия, корона и два кольца). Подскажите пожалуйста, где найти последний, а то я уже устал искать и даже нету нигде зацепок. Заранее спасибо!
1. Расчёт повреждений в Gothic 3
Формулы расчета урона:
Воин:
(Сила * 0.5 + повреждение оружия) — защита
Лучник/арбалетчик:
(Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) — защита
Маг:
(Древние знания + повреждение заклинания) — защита
Примечания:
* Защита в Gothic 3 является процентной, т.е. урон умножается на коэффициент, который всегда меньше 1 — смотрите пример внизу.
* Естественно, урон будет удвоен при сильной атаке оружием или при попадании стрелой/болтом в голову.
* Изучение навыков владения оружием 2-го и 3-го уровней добавляет по 25 единиц к урону.
* Навык «Убийца орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для оружия ближнего боя).
* К повреждению дальнобойного оружия добавляется повреждение используемых в нём боеприпасов.
* Навык «Охотник на дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона оленям, кабанам, бизонам и носорогам (только для стрел).
* Навык «Охотник на крупную дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона падальщикам, волкам, ползунам, саблезубам, мракорисам, потрошителям, крокодилам, шершням, свиньям, коровам а также различным шныгам, варанам и глорхам (только для стрел).
* Навык «Охотник на орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для стрел).
* Навыки «Маг Огня», «Маг Воды», «Темный маг» добавляют 100 единиц к повреждению от заклинаний Инноса/Аданоса/Белиара.
Возьмем частный случай: убийство орка-воина.
Уровень сложности — легкий;
Сила, ловкость, древние знания — 500;
Все навыки выучены;
Оружие: Ярость Инноса, Лук Демона, Огненный шар.
Воин:
(500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 + 25) — (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 +25) * 0.3 = 485 — 145 = 340
Лучник/арбалетчик:
(500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) — (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) * 0.3 = 445 — 133 = 312
Маг:
(500 + 100 + 100) — (500 + 100 + 100) * 0.3 = 700 — 210 = 490
Указанная выше информация с минимальными поправками взята из соответствующего поста камрада Killer-m на форуме AG.
Детальная информация о системе расчёта повреждений в Gothic 3 доступна только на немецком языке на форуме World of Players.de.
Внимание: все вопросы по прохождению должны относиться только к Gothic 3 без модов! Если будет задан вопрос по прохождению одного из модов, тогда сообщение будет удалено или перенесено в соответствующую тему, а его автор получит штраф за оффтопик.
Готика 3 хроники власти как прочитать

Gothic III
Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru , Gothicworld.ru
-
Запрещено написание постов без использования тега спойлера! То есть ни вопрос, ни ответ нельзя формулировать открыто. Чтобы поставить спойлер, используйте следующий тег (кнопка )
[spoiler]текст[/spoiler]
Скрытый текст:
Где находятся кабаны?
Прежде чем задавать вопрос о игре, попробуйте найти информацию, прочитав FAQ .
Всех NPC можно найти на этой карте или на этой .
Пока не выбрали, за кого именно вы будете играть, не стоит захватывать больше двух городов, принадлежащих одной фракции. И если на вашего перса рассердились орки — это никак не «решается». Придётся переигрывать игру.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
- Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
- От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
Последний раз редактировалось Leo; 29.09.2009 в 02:30 .
| Меню пользователя -Alex- |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для -Alex- |
| Посетить домашнюю страницу -Alex- |
| Найти ещё сообщения от -Alex- |
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CHELYABINSK CITY
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания — «Армия тьмы»!!
__________________
В эстонских школах запретили физику даб не пугать детей понятием скорость!!
Последний раз редактировалось DroVosek; 04.03.2007 в 20:53 .
| Меню пользователя DroVosek |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для DroVosek |
| Посетить домашнюю страницу DroVosek |
| Найти ещё сообщения от DroVosek |
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
DroVosek
У статуи белиара, после того как выбереш путь за зубена.
__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir
No Mercy
No Fear
No Doubt
| Меню пользователя Fisk |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для Fisk |
| Найти ещё сообщения от Fisk |
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Гхэм. Похоже никто правила читать не хочет?
| Запрещено написание постов без использования тега спойлера! |
| Нарушители данного правила будут наказываться предупреждением |
Так вот. Подобные общие вопросы оформлять следует как.
Заклинания
Вопрос:
Скрытый текст:
Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания — «Армия тьмы»!!
| Заклинания |
Скрытый текст:
У статуи белиара, после того как выбереш путь за зубена.
Мне надоело тереть посты и ставить проценты. Ведь же можно написать так, как я привел в пример? (Это риторический вопрос, отвечать на него не нужно).
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
- Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
- От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
| Меню пользователя -Alex- |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для -Alex- |
| Посетить домашнюю страницу -Alex- |
| Найти ещё сообщения от -Alex- |
Заблокирован
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 386
Репутация: 123 [+/-]
Квест: Убить пугливых оленей
Место — Каменный круг между Ардеей и Венградом
Гильдия — Нет
Вопрос:
Скрытый текст:
Смог убить только четырёх оленей. Уже всю область оббегал, нигде нету. Охотник (напомню, как зовут) сказал, что на севере они, я всех орков убил за Венград сбегал, около Ардеии всё оббегал, а оленей не нашёл. Помогите, где эти Олени?
| Меню пользователя |
| Посмотреть профиль |
| Найти ещё сообщения от ATiko1 |
Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
cae-Melon
| Квест: Убить оленей |
Скрытый текст:
Да, такое бывает. Они просто убегают и могут не вернуться. Так что нужно выполнять заново. Либо просидеть весь игровой день возле охотника и смотреть и ждать, если никакой олень больше не прибежит, то квест выполнить уже нельзя.
__________________
¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club
- Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
- От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
| Меню пользователя -Alex- |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для -Alex- |
| Посетить домашнюю страницу -Alex- |
| Найти ещё сообщения от -Alex- |
Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CHELYABINSK CITY
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]
2 Fisk Спасиб
Квест для окары!!
Скрытый текст:
Укажите список фсех людей необходимых окаре и где они находятся!!
__________________
В эстонских школах запретили физику даб не пугать детей понятием скорость!!
| Меню пользователя DroVosek |
| Посмотреть профиль |
| Отправить личное сообщение для DroVosek |
| Посетить домашнюю страницу DroVosek |
| Найти ещё сообщения от DroVosek |
Заблокирован
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]
| Квест для окары!! |
Скрытый текст:
Люди: Рэндалл, Оуэн, Ракус, Фрезер, Кандела.
Проще посмотреть на карте, которая на форуме.
| Меню пользователя |
| Посмотреть профиль |
| Найти ещё сообщения от pro.Only |
Forever the best
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,822
Репутация: 539 [+/-]
2 -=Warrior=-
Скрытый текст:
DroVosek
| Квест для окары!! |
Скрытый текст:
1Охотники Кандела и Фрезер — находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Надо выполнить два их охотничьих квеста.
2Кент — сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары, глубоко в лесу. Перед пещеркой находятся монстры «зловещие потрошители» — их нужно убить, чтобы пройти в пещеру.
3Старатель Оуэн — cидит в лесу южнее Окары, недалеко от огров, на возвышенности. Ему надо дать бутылку алкоголя.
4Паладин Рэндалл — находится около шахты на пути в Сильден, западнее Окары. Необходимо выполнить его квесты.
5Маг огня Ракус — находится южнее Окары и северо-западнее Монтеры, в пещере недалеко от ущелья, тянущегося от коровьей фермы Монтеры. Необходимо выполнить его квесты.
Ксардас в Готике 3

Сегодня поговорим о том, кто такой Ксардас в Готике 2, прохождение квеста с его участием.
Кто такой Ксардас
Ксардас – ключевой персонаж серии игр Gothic.
Ксардас, пожалуй, один из самых колоритных и неоднозначных персонажей в игре. Могущественный волшебник, в прошлом маг круга Огня, он оставил службу Инносу, чтобы изучать темную магию. Расчетливый и непредсказуемый, он всегда остается в стороне, стараясь лишь направлять тех, кто творит историю. Он – самый могущественный из богов, а самые могущественные из них – потомки богов.
Готика 3 Ксардас: квест, прохождение
В мире Готики намечается очередная заварушка, и кто как не Ксардас может объяснить, что же происходит?
В ходе разговоров с шаманами в Сильдене и Гельдерне, а также с жителями Фаринга Герой получает информацию о том, что Ксардас сейчас находится в Нордмаре, а значит, путь Героя лежит в ледяную пустыню.
В Клане Волка Безымянный узнает, что темный маг заключил сделку с предводителем Клана и оставил големов защищать деревню. Грим, лидер Клана, не ведает, где Ксардас скрывается на данный момент, однако он предлагает Герою найти охотника Хансона, который сопровождал некроманта к его башне. Отыскав Хансона, Безымянный видит, что он живет с волком по имени Серый – дайте Серому кусок мяса, и волк отведет Героя к башне Ксардаса.
Выясни для Робара, что затевает Ксардас.
Орки победили в войне, только потому что Ксардас был на их стороне, а теперь они по его приказу ведут раскопки в пустыне, исследуя руины древнего народа. Робар хочет знать, что же задумал темный маг.
Найдите Ксардаса в Нордмаре, выведайте его планы и сообщите о них королю.
Выясни для Зубена, что затевает Ксардас.
Орки роются по всему Варанту в поисках артефактов древнего народа, не осознавая значения своих действий. Лишь Ксардас понимает всю суть происходящего, поэтому Зубен посылает Героя узнать, чего некромант хочет добиться этими действиями.
Отыщите Ксардаса в Нордмаре, узнайте все о его целях и расскажите об этом властителю Варанта.
Найди пять артефактов Аданоса.
Ксардас, Зубен и Робар знают об артефактах Аданоса, и каждому из них они нужны для собственных различных целей. Но для начала их необходимо найти, а заниматься этим, естественно, никто не собирается, поэтому всю грязную работу предстоит выполнять Безымянному.
Герой должен отыскать следующие предметы:
- Корону Аданоса, спрятанную в храме Мора Сул;
- Кольцо Аданоса (жизни), которым в данный момент владеет демон из Готы;
- Кольцо Аданоса (магии), которое было похоронено вместе с Акашей и получить которое можно, только если победить дух древнего воина;
- Мантию Аданоса, хранящуюся в в храме Аль-Шедим;
- Амулет Аданоса, который прибрал к рукам хозяин Трелиса Вак.
Корона Аданоса хранится в храме Мора Сул, и чтобы добраться до нее, нужно либо отыскать все ключи, перерыв весь город, либо поступить хитро и забраться на крышу храма, а оттуда потом спрыгнуть за дверь. Корона находится на нижнем ярусе часовни и охраняется верховными жрецами нежити.
Найди священное Кольцо жизни!
Кольцо Аданоса, дарующее жизненную силу, попало в руки демона из Готы; чтобы достать его, необходимо убить демона и снять кольцо с трупа твари. В этом Безымянному поможет его старый друг – рубака Горн. Отправляйтесь вместе с Горном к крепости паладинов и уничтожьте демона, затем заберите артефакт с его тела!
В руинах храмового города Аль-Шедим Герой встречает своего старого знакомого – мага воды Миксира. В ходе разговора с ним Безымянный узнает, что пятый артефакт Аданоса никогда не попадал в храм – священное кольцо магии отправилось на север вместе с Акашей. Миксир предлагает спросить магов огня в Монастыре об этом.
В Монастыре Герой знакомится с магом огня Дарготом, который рассказывает ему о “Хрониках Власти”, книге, которая может помочь Герою в его поисках, однако предупреждает, что с потерей рунной магии защитные чары могут сработать не так, как надо.
Безымянный спускается на нижний этаж библиотеки и читает “Хроники Власти” – похоже, Акаша прибыл в Нордмар и основал здесь Клан Огня, а кольцо было погребено вместе с ним. А теперь небольшая проблема: кривая защитная магия сработала, и Герою предстоит пробиваться к выходу сквозь отряды нежити, которых ведет демон.
Найди священное Кольцо магии!
Кольцо Аданоса, дарующее магическую силу, вот уже долгое время лежит в гробнице Акаши, воина древнего народа, который основал Клан Огня. Выходите к основанию горы, на которой стоит башня Ксардаса, и идите строго вперед по дороге, пока на Вашем пути не встанет отряд орков, стоящих в два ряда. Чуть выше, справа, находится лагерь орков с шаманами, а за нами – склеп Акаши. Безымянному придется сразиться с Акашей и, победив его дух, забрать кольцо с тела.
Мантия Аданоса спрятана в часовне древнего храмового города Аль-Шедим, и пробраться внутрь этого строения можно лишь одним способом – отыскав все ключи от храма, разбросанные по руинам. Мантия находится в корзине на нижнем ярусе часовни и охраняется верховными жрецами нежити.
Священный артефакт Трелиса.
Амулет Аданоса попал в руки орков, и получить его можно двумя принципиально разными способами:
- захватить Трелис и забрать артефакт с трупа Вака;
- заплатить Ваку пятьдесят тысяч золотых монет.
Уничтожь пять артефактов Аданоса!
Безымянный, найдя все артефакты Аданоса, узнает во время разговора с Ксардасом, что темный маг собирался их уничтожить. Если Герой решит последовать совету Ксардаса, то ему нужно взять у него фокусирующий камень, в котором заключены остатки рунной магии, разжечь с его помощью древнюю кузницу в шахте Клана Молота и уничтожить в лаве артефакты Аданоса.
Ксардас убежден, что война богов не прекратится, пока Иннос и Белиар не покинут этот мир. Безымянному предстоит разобраться с Робаром и Зубеном, избранными Инноса и Белиара и забрать с их трупов Скипетр Варанта и Посох Вечного Странника. Когда основные противники Героя и Ксардаса будут разбиты, он и темный маг оправятся к порталу в лесу Гельдерна и уйдут в неизвестное измерение, забрав с собой остатки божественной власти – на этом игра закончится.
Герой смог отыскать пять артефактов Аданоса и приносит их Робару – тот дает Безымянному Скипетр Варанта и отправляет в Нордмар, в Монастырь. Там, в Гроте Просвещения, возведена статуя, через которую Иннос может явиться в этот мир. Встаньте у алтаря и отдайте Инносу все артефакты – монумент начнет светиться оранжево-желтым цветом, и Иннос вступит в диалог с Безымянным.
Герой должен освободить все города Миртаны от владычества орков и убить властителя Варанта Зубена. Когда Герой выполнит эти два задания и явится к Инносу, игра закончится.
Безымянный нашел все пять артефактов Аданоса и приносит их Зубену – он посылает Героя в часовню Бакареша, дав ему Посох Вечного Странника. В центральном здании часовни находится статуя Белиара, через которую темный бог может проникнуть в этот мир.
Встаньте у алтаря и отдайте Белиару артефакты Аданоса – монумент начнет светится красно-пурпурным цветом, и Белиар вступит в диалог с Безымянным.
Герою следует уничтожить, прежде всего Робара, слугу Инноса, затем за ним должен отправиться на тот свет Ксардас, обманувший Белиара. Однако не только он предал темного бога – Белиар требует, чтобы Безымянный убил всех предводителей орков. Также он считает, что Зубен послужил ему уже достаточно, и решает отправить его на покой. Сотрите в пыль всех этих существ и вернитесь к Белиару – игра закончится.
Отправляйся с Ксардасом к порталу.
После успешной ликвидации Робара и Зубена следуйте за темным магом к порталу в лесу Гельдерна, путь обещает быть долгим, но не особо опасным, так как сам по себе маг – очень серьезный противник, а на пару с Безымянным и подавно.
Убей Короля Робара!
Короля нужно будет убить либо по воле Белиара, либо согласно плану Ксардаса. В первом случае Робар выйдет на дуэль один, во втором- на Героя ополчится весь Венгард. После его убийства можно доложиться Зубену или Ксардасу.
Зубен умрет при любом раскладе: Иннос и Ксардас желают смерти властителя Варанта, а Белиару он уже попросту не нужен. Если Герой придет к Зубену по воле Инноса или Белиара, то он выйдет на поединок один – если по приказу темного мага, то весь Иштар накинется на него. Убив избранного, можно отчитаться перед Робаром или Ксардасом.
Открой врата в неизвестную страну!
Герой уничтожил всех носителей власти Инноса и Белиара, вместе с Ксардасом пришел к порталу в неизведанные земли и открыл врата с помощью Скипетра Варанта и Посоха Вечного Странника.
Скиперт можно получить от Робара, если добыть артефакты Аданоса и рассказать ему об этом. Или можно просто убить короля и забрать палку с его трупа.
Посох Вечного Странника.
Посох можно получить от Зубена, если добыть артефакты Аданоса и рассказать ему об этом. Или можно просто убить властелина пустыни и забрать палку с его трупа.
Ксардас обманул Белиара и использовал силу, данную ему, против темного бога, поэтому Белиар приказывает Герою стереть в порошок этого предателя.
Безымянный направляется к башне Ксардаса и убивает некроманта.
Убей всех вождей орков.
Белиар не потерпит предателей! Темный бог желает смерти всех предводителей орков.
- Урука из Кап Дуна;
- Варека из Монтеры;
- Вака из Трелиса;
- Грока из Гельдерна;
- Умбрака из Сильдена;
- Кана из Фаринга.
Освобождать весь город необязательно: нужно разобраться только с главарями оккупантов.
Пришла пора вернуть Миртану в руки людей!
Безымянному предстоит освободить все города срединного королевства:
- Кап Дун,
- Монтеру,
- Трелис,
- Гельдерн,
- Сильден,
- Фаринг.
В каждом поселении есть шпионы повстанцев (за исключением Фаринга; здесь придется действовать в одиночку) – свяжитесь с ними, войдите в доверие к оркам и поднимите революцию. Ну, или поступите более радикально: доставайте меч и режьте всех подряд, пока враги не оставят города.
Освободи пустыню от владычества ассасинов!
Ватрас дает Герою ответственное задание: Безымянному необходимо освободить от влияния ассаиснов всю пустыню.
Зачистить нужно следующие города:
- Браго;
- Бен Сала;
- Бен Эрай;
- Лаго;
- Бакареш;
- Мора Сул;
- Иштар.
В каждом поселении или в окрестных землях (кроме Бен Сала; ввиду проблем нежитью, кочевники решили держаться от места подальше) есть агенты кочевников, готовые помочь Герою в борьбе против ассасинов.
Уничтожь ключевые лагеря повстанцев.
Это задание никто не дает, и выполнить его можно путем разрушения лагерей мятежников:
Награды, соответственно, ждать не от кого.
Найди камень телепотации в столицу.
Роланд хочет наладить связь с королем и отправляет Героя искать камень телепортации, который перенесет Безымянного в столицу.
Артефакт телепорт находится в дальнем конце пещеры-кладбища в Готе. Если не хотите сражаться с полчищами нежити, то искать камень лучше после отстройки Готы.