Перейти к содержимому

Готика 3 хроники власти как прочитать

  • автор:

готика 3 как прочитать хроники власти

Владимир Владимирович Мудрец (11982) Да я интересуюсь. Ставил на вин 8.1 не идёт. Думал, может ты как то решил эти проблемы.

Endru JikipskyМудрец (11061) 7 лет назад

Дабы долго не искать, вот видос конкретно по теме «В этой серии мы найдем башню Ксардаса и прочитаем Хроники Власти. » http://world-of-gothic.at.ua/news/gothic_3_ab_kp_vgl_km_serija_23_bashnja_ksardasa/2015-05-12-47

Похожие вопросы
Ваш браузер устарел

Мы постоянно добавляем новый функционал в основной интерфейс проекта. К сожалению, старые браузеры не в состоянии качественно работать с современными программными продуктами. Для корректной работы используйте последние версии браузеров Chrome, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge или установите браузер Atom.

Готика 3 Вопросы по прохождению

Данная тема предназначена для решения всех вопросов, связанных с выполнением квестов, преодолением трудных моментов и продвижением по сюжету в Готике 3.

Убедительная просьба! Не создавайте для своего вопроса новую тему, а просто задавайте его здесь.
Это поможет обеспечить определенный порядок.

Вопрос. Мне осталось только найти последний священный артефакт Аданоса. Четыре у меня уже есть (мантия, корона и два кольца). Подскажите пожалуйста, где найти последний, а то я уже устал искать и даже нету нигде зацепок. Заранее спасибо!

1. Расчёт повреждений в Gothic 3

Формулы расчета урона:
Воин:
(Сила * 0.5 + повреждение оружия) — защита
Лучник/арбалетчик:
(Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) — защита
Маг:
(Древние знания + повреждение заклинания) — защита

Примечания:
* Защита в Gothic 3 является процентной, т.е. урон умножается на коэффициент, который всегда меньше 1 — смотрите пример внизу.
* Естественно, урон будет удвоен при сильной атаке оружием или при попадании стрелой/болтом в голову.
* Изучение навыков владения оружием 2-го и 3-го уровней добавляет по 25 единиц к урону.
* Навык «Убийца орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для оружия ближнего боя).
* К повреждению дальнобойного оружия добавляется повреждение используемых в нём боеприпасов.
* Навык «Охотник на дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона оленям, кабанам, бизонам и носорогам (только для стрел).
* Навык «Охотник на крупную дичь» наносит дополнительные 25 единиц урона падальщикам, волкам, ползунам, саблезубам, мракорисам, потрошителям, крокодилам, шершням, свиньям, коровам а также различным шныгам, варанам и глорхам (только для стрел).
* Навык «Охотник на орков» наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для стрел).
* Навыки «Маг Огня», «Маг Воды», «Темный маг» добавляют 100 единиц к повреждению от заклинаний Инноса/Аданоса/Белиара.

Возьмем частный случай: убийство орка-воина.
Уровень сложности — легкий;
Сила, ловкость, древние знания — 500;
Все навыки выучены;
Оружие: Ярость Инноса, Лук Демона, Огненный шар.
Воин:
(500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 + 25) — (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 +25) * 0.3 = 485 — 145 = 340
Лучник/арбалетчик:
(500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) — (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) * 0.3 = 445 — 133 = 312
Маг:
(500 + 100 + 100) — (500 + 100 + 100) * 0.3 = 700 — 210 = 490

Указанная выше информация с минимальными поправками взята из соответствующего поста камрада Killer-m на форуме AG.

Детальная информация о системе расчёта повреждений в Gothic 3 доступна только на немецком языке на форуме World of Players.de.

Внимание: все вопросы по прохождению должны относиться только к Gothic 3 без модов! Если будет задан вопрос по прохождению одного из модов, тогда сообщение будет удалено или перенесено в соответствующую тему, а его автор получит штраф за оффтопик.

Готика 3 хроники власти как прочитать

Gothic III
Жанр: RPG
Дата выхода (европейский релиз): 13 октября 2006
Дата выхода (американская версия): 13 ноября 2006
Дата выхода (русская версия): 23 ноября 2006
Разработчик: Piranha Bytes
Издатель: JoWood Productions
Издатель в России: GFI (издание), Mist-Land South (локализатор) и Руссобит-М (продажа).
Официальный сайт: http://www.gothic3.com
Русскоязычные сайты: Myrtana.ru , Gothicworld.ru

    Запрещено написание постов без использования тега спойлера! То есть ни вопрос, ни ответ нельзя формулировать открыто. Чтобы поставить спойлер, используйте следующий тег (кнопка )

[spoiler]текст[/spoiler]

Скрытый текст:
Где находятся кабаны?

Прежде чем задавать вопрос о игре, попробуйте найти информацию, прочитав FAQ .

Всех NPC можно найти на этой карте или на этой .

Пока не выбрали, за кого именно вы будете играть, не стоит захватывать больше двух городов, принадлежащих одной фракции. И если на вашего перса рассердились орки — это никак не «решается». Придётся переигрывать игру.

__________________

¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club

  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.

Последний раз редактировалось Leo; 29.09.2009 в 02:30 .

Меню пользователя -Alex-
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для -Alex-
Посетить домашнюю страницу -Alex-
Найти ещё сообщения от -Alex-

Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CHELYABINSK CITY
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]

Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания — «Армия тьмы»!!

__________________
В эстонских школах запретили физику даб не пугать детей понятием скорость!!
Последний раз редактировалось DroVosek; 04.03.2007 в 20:53 .

Меню пользователя DroVosek
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для DroVosek
Посетить домашнюю страницу DroVosek
Найти ещё сообщения от DroVosek

Регистрация: 15.10.2006
Адрес: Raccoon City
Сообщений: 2,261
Репутация: 272 [+/-]
DroVosek
У статуи белиара, после того как выбереш путь за зубена.

__________________
Xbox live: Fisk RUS
PSN tag: Fa-Kir

No Mercy
No Fear
No Doubt

Меню пользователя Fisk
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для Fisk
Найти ещё сообщения от Fisk

Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
Гхэм. Похоже никто правила читать не хочет?

Запрещено написание постов без использования тега спойлера!
Нарушители данного правила будут наказываться предупреждением

Так вот. Подобные общие вопросы оформлять следует как.
Заклинания
Вопрос:
Скрытый текст:

Где или укаго можна выучить самое мочное заклинание белиара требующее 250 древнего знания — «Армия тьмы»!!

Заклинания

Скрытый текст:
У статуи белиара, после того как выбереш путь за зубена.

Мне надоело тереть посты и ставить проценты. Ведь же можно написать так, как я привел в пример? (Это риторический вопрос, отвечать на него не нужно).

__________________

¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club

  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
Меню пользователя -Alex-
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для -Alex-
Посетить домашнюю страницу -Alex-
Найти ещё сообщения от -Alex-

Заблокирован
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 386
Репутация: 123 [+/-]
Квест: Убить пугливых оленей
Место — Каменный круг между Ардеей и Венградом
Гильдия — Нет
Вопрос:
Скрытый текст:

Смог убить только четырёх оленей. Уже всю область оббегал, нигде нету. Охотник (напомню, как зовут) сказал, что на севере они, я всех орков убил за Венград сбегал, около Ардеии всё оббегал, а оленей не нашёл. Помогите, где эти Олени?

Меню пользователя ATiko1
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от ATiko1

Регистрация: 06.11.2005
Адрес: Таганрог Клуб:FCBarcelona
Сообщений: 3,746
Репутация: 794 [+/-]
cae-Melon

Квест: Убить оленей

Скрытый текст:

Да, такое бывает. Они просто убегают и могут не вернуться. Так что нужно выполнять заново. Либо просидеть весь игровой день возле охотника и смотреть и ждать, если никакой олень больше не прибежит, то квест выполнить уже нельзя.

__________________

¡ Visca el Barça i visca Catalunya !
[SIGPIC][/SIGPIC]
més que un club

  • Прежде, чем мир спасет красота, уроды его погубят
  • От нерешительности теряешь больше, чем от неверного решения.
Меню пользователя -Alex-
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для -Alex-
Посетить домашнюю страницу -Alex-
Найти ещё сообщения от -Alex-

Регистрация: 16.06.2006
Адрес: CHELYABINSK CITY
Сообщений: 39
Репутация: 5 [+/-]
2 Fisk Спасиб
Квест для окары!!
Скрытый текст:
Укажите список фсех людей необходимых окаре и где они находятся!!
__________________
В эстонских школах запретили физику даб не пугать детей понятием скорость!!

Меню пользователя DroVosek
Посмотреть профиль
Отправить личное сообщение для DroVosek
Посетить домашнюю страницу DroVosek
Найти ещё сообщения от DroVosek

Заблокирован
Регистрация: 08.02.2007
Адрес: Minental
Сообщений: 581
Репутация: 114 [+/-]

Квест для окары!!

Скрытый текст:
Люди: Рэндалл, Оуэн, Ракус, Фрезер, Кандела.
Проще посмотреть на карте, которая на форуме.

Меню пользователя pro.Only
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от pro.Only

Forever the best
Регистрация: 08.01.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 1,822
Репутация: 539 [+/-]
2 -=Warrior=-
Скрытый текст:

DroVosek

Квест для окары!!

Скрытый текст:

1Охотники Кандела и Фрезер — находятся севернее Окары, в развалинах крепости. Надо выполнить два их охотничьих квеста.
2Кент — сидит в маленькой пещерке северо-восточнее Окары, глубоко в лесу. Перед пещеркой находятся монстры «зловещие потрошители» — их нужно убить, чтобы пройти в пещеру.
3Старатель Оуэн — cидит в лесу южнее Окары, недалеко от огров, на возвышенности. Ему надо дать бутылку алкоголя.
4Паладин Рэндалл — находится около шахты на пути в Сильден, западнее Окары. Необходимо выполнить его квесты.
5Маг огня Ракус — находится южнее Окары и северо-западнее Монтеры, в пещере недалеко от ущелья, тянущегося от коровьей фермы Монтеры. Необходимо выполнить его квесты.

Ксардас в Готике 3

Сегодня поговорим о том, кто такой Ксардас в Готике 2, прохождение квеста с его участием.

Кто такой Ксардас

Ксардас – ключевой персонаж серии игр Gothic.

Ксардас, пожалуй, один из самых колоритных и неоднозначных персонажей в игре. Могущественный волшебник, в прошлом маг круга Огня, он оставил службу Инносу, чтобы изучать темную магию. Расчетливый и непредсказуемый, он всегда остается в стороне, стараясь лишь направлять тех, кто творит историю. Он – самый могущественный из богов, а самые могущественные из них – потомки богов.

Готика 3 Ксардас: квест, прохождение

В мире Готики намечается очередная заварушка, и кто как не Ксардас может объяснить, что же происходит?
В ходе разговоров с шаманами в Сильдене и Гельдерне, а также с жителями Фаринга Герой получает информацию о том, что Ксардас сейчас находится в Нордмаре, а значит, путь Героя лежит в ледяную пустыню.

В Клане Волка Безымянный узнает, что темный маг заключил сделку с предводителем Клана и оставил големов защищать деревню. Грим, лидер Клана, не ведает, где Ксардас скрывается на данный момент, однако он предлагает Герою найти охотника Хансона, который сопровождал некроманта к его башне. Отыскав Хансона, Безымянный видит, что он живет с волком по имени Серый – дайте Серому кусок мяса, и волк отведет Героя к башне Ксардаса.

Выясни для Робара, что затевает Ксардас.

Орки победили в войне, только потому что Ксардас был на их стороне, а теперь они по его приказу ведут раскопки в пустыне, исследуя руины древнего народа. Робар хочет знать, что же задумал темный маг.
Найдите Ксардаса в Нордмаре, выведайте его планы и сообщите о них королю.

Выясни для Зубена, что затевает Ксардас.

Орки роются по всему Варанту в поисках артефактов древнего народа, не осознавая значения своих действий. Лишь Ксардас понимает всю суть происходящего, поэтому Зубен посылает Героя узнать, чего некромант хочет добиться этими действиями.
Отыщите Ксардаса в Нордмаре, узнайте все о его целях и расскажите об этом властителю Варанта.

Найди пять артефактов Аданоса.

Ксардас, Зубен и Робар знают об артефактах Аданоса, и каждому из них они нужны для собственных различных целей. Но для начала их необходимо найти, а заниматься этим, естественно, никто не собирается, поэтому всю грязную работу предстоит выполнять Безымянному.

Герой должен отыскать следующие предметы:

  • Корону Аданоса, спрятанную в храме Мора Сул;
  • Кольцо Аданоса (жизни), которым в данный момент владеет демон из Готы;
  • Кольцо Аданоса (магии), которое было похоронено вместе с Акашей и получить которое можно, только если победить дух древнего воина;
  • Мантию Аданоса, хранящуюся в в храме Аль-Шедим;
  • Амулет Аданоса, который прибрал к рукам хозяин Трелиса Вак.

Корона Аданоса хранится в храме Мора Сул, и чтобы добраться до нее, нужно либо отыскать все ключи, перерыв весь город, либо поступить хитро и забраться на крышу храма, а оттуда потом спрыгнуть за дверь. Корона находится на нижнем ярусе часовни и охраняется верховными жрецами нежити.

Найди священное Кольцо жизни!

Кольцо Аданоса, дарующее жизненную силу, попало в руки демона из Готы; чтобы достать его, необходимо убить демона и снять кольцо с трупа твари. В этом Безымянному поможет его старый друг – рубака Горн. Отправляйтесь вместе с Горном к крепости паладинов и уничтожьте демона, затем заберите артефакт с его тела!

В руинах храмового города Аль-Шедим Герой встречает своего старого знакомого – мага воды Миксира. В ходе разговора с ним Безымянный узнает, что пятый артефакт Аданоса никогда не попадал в храм – священное кольцо магии отправилось на север вместе с Акашей. Миксир предлагает спросить магов огня в Монастыре об этом.

В Монастыре Герой знакомится с магом огня Дарготом, который рассказывает ему о “Хрониках Власти”, книге, которая может помочь Герою в его поисках, однако предупреждает, что с потерей рунной магии защитные чары могут сработать не так, как надо.

Безымянный спускается на нижний этаж библиотеки и читает “Хроники Власти” – похоже, Акаша прибыл в Нордмар и основал здесь Клан Огня, а кольцо было погребено вместе с ним. А теперь небольшая проблема: кривая защитная магия сработала, и Герою предстоит пробиваться к выходу сквозь отряды нежити, которых ведет демон.

Найди священное Кольцо магии!

Кольцо Аданоса, дарующее магическую силу, вот уже долгое время лежит в гробнице Акаши, воина древнего народа, который основал Клан Огня. Выходите к основанию горы, на которой стоит башня Ксардаса, и идите строго вперед по дороге, пока на Вашем пути не встанет отряд орков, стоящих в два ряда. Чуть выше, справа, находится лагерь орков с шаманами, а за нами – склеп Акаши. Безымянному придется сразиться с Акашей и, победив его дух, забрать кольцо с тела.

Мантия Аданоса спрятана в часовне древнего храмового города Аль-Шедим, и пробраться внутрь этого строения можно лишь одним способом – отыскав все ключи от храма, разбросанные по руинам. Мантия находится в корзине на нижнем ярусе часовни и охраняется верховными жрецами нежити.

Священный артефакт Трелиса.

Амулет Аданоса попал в руки орков, и получить его можно двумя принципиально разными способами:

  • захватить Трелис и забрать артефакт с трупа Вака;
  • заплатить Ваку пятьдесят тысяч золотых монет.

Уничтожь пять артефактов Аданоса!

Безымянный, найдя все артефакты Аданоса, узнает во время разговора с Ксардасом, что темный маг собирался их уничтожить. Если Герой решит последовать совету Ксардаса, то ему нужно взять у него фокусирующий камень, в котором заключены остатки рунной магии, разжечь с его помощью древнюю кузницу в шахте Клана Молота и уничтожить в лаве артефакты Аданоса.
Ксардас убежден, что война богов не прекратится, пока Иннос и Белиар не покинут этот мир. Безымянному предстоит разобраться с Робаром и Зубеном, избранными Инноса и Белиара и забрать с их трупов Скипетр Варанта и Посох Вечного Странника. Когда основные противники Героя и Ксардаса будут разбиты, он и темный маг оправятся к порталу в лесу Гельдерна и уйдут в неизвестное измерение, забрав с собой остатки божественной власти – на этом игра закончится.

Герой смог отыскать пять артефактов Аданоса и приносит их Робару – тот дает Безымянному Скипетр Варанта и отправляет в Нордмар, в Монастырь. Там, в Гроте Просвещения, возведена статуя, через которую Иннос может явиться в этот мир. Встаньте у алтаря и отдайте Инносу все артефакты – монумент начнет светиться оранжево-желтым цветом, и Иннос вступит в диалог с Безымянным.

Герой должен освободить все города Миртаны от владычества орков и убить властителя Варанта Зубена. Когда Герой выполнит эти два задания и явится к Инносу, игра закончится.

Безымянный нашел все пять артефактов Аданоса и приносит их Зубену – он посылает Героя в часовню Бакареша, дав ему Посох Вечного Странника. В центральном здании часовни находится статуя Белиара, через которую темный бог может проникнуть в этот мир.

Встаньте у алтаря и отдайте Белиару артефакты Аданоса – монумент начнет светится красно-пурпурным цветом, и Белиар вступит в диалог с Безымянным.

Герою следует уничтожить, прежде всего Робара, слугу Инноса, затем за ним должен отправиться на тот свет Ксардас, обманувший Белиара. Однако не только он предал темного бога – Белиар требует, чтобы Безымянный убил всех предводителей орков. Также он считает, что Зубен послужил ему уже достаточно, и решает отправить его на покой. Сотрите в пыль всех этих существ и вернитесь к Белиару – игра закончится.

Отправляйся с Ксардасом к порталу.

После успешной ликвидации Робара и Зубена следуйте за темным магом к порталу в лесу Гельдерна, путь обещает быть долгим, но не особо опасным, так как сам по себе маг – очень серьезный противник, а на пару с Безымянным и подавно.

Убей Короля Робара!

Короля нужно будет убить либо по воле Белиара, либо согласно плану Ксардаса. В первом случае Робар выйдет на дуэль один, во втором- на Героя ополчится весь Венгард. После его убийства можно доложиться Зубену или Ксардасу.

Зубен умрет при любом раскладе: Иннос и Ксардас желают смерти властителя Варанта, а Белиару он уже попросту не нужен. Если Герой придет к Зубену по воле Инноса или Белиара, то он выйдет на поединок один – если по приказу темного мага, то весь Иштар накинется на него. Убив избранного, можно отчитаться перед Робаром или Ксардасом.

Открой врата в неизвестную страну!
Герой уничтожил всех носителей власти Инноса и Белиара, вместе с Ксардасом пришел к порталу в неизведанные земли и открыл врата с помощью Скипетра Варанта и Посоха Вечного Странника.

Скиперт можно получить от Робара, если добыть артефакты Аданоса и рассказать ему об этом. Или можно просто убить короля и забрать палку с его трупа.

Посох Вечного Странника.

Посох можно получить от Зубена, если добыть артефакты Аданоса и рассказать ему об этом. Или можно просто убить властелина пустыни и забрать палку с его трупа.

Ксардас обманул Белиара и использовал силу, данную ему, против темного бога, поэтому Белиар приказывает Герою стереть в порошок этого предателя.

Безымянный направляется к башне Ксардаса и убивает некроманта.

Убей всех вождей орков.

Белиар не потерпит предателей! Темный бог желает смерти всех предводителей орков.

  • Урука из Кап Дуна;
  • Варека из Монтеры;
  • Вака из Трелиса;
  • Грока из Гельдерна;
  • Умбрака из Сильдена;
  • Кана из Фаринга.

Освобождать весь город необязательно: нужно разобраться только с главарями оккупантов.

Пришла пора вернуть Миртану в руки людей!

Безымянному предстоит освободить все города срединного королевства:

  • Кап Дун,
  • Монтеру,
  • Трелис,
  • Гельдерн,
  • Сильден,
  • Фаринг.

В каждом поселении есть шпионы повстанцев (за исключением Фаринга; здесь придется действовать в одиночку) – свяжитесь с ними, войдите в доверие к оркам и поднимите революцию. Ну, или поступите более радикально: доставайте меч и режьте всех подряд, пока враги не оставят города.

Освободи пустыню от владычества ассасинов!

Ватрас дает Герою ответственное задание: Безымянному необходимо освободить от влияния ассаиснов всю пустыню.

Зачистить нужно следующие города:

  • Браго;
  • Бен Сала;
  • Бен Эрай;
  • Лаго;
  • Бакареш;
  • Мора Сул;
  • Иштар.

В каждом поселении или в окрестных землях (кроме Бен Сала; ввиду проблем нежитью, кочевники решили держаться от места подальше) есть агенты кочевников, готовые помочь Герою в борьбе против ассасинов.

Уничтожь ключевые лагеря повстанцев.

Это задание никто не дает, и выполнить его можно путем разрушения лагерей мятежников:

Награды, соответственно, ждать не от кого.

Найди камень телепотации в столицу.

Роланд хочет наладить связь с королем и отправляет Героя искать камень телепортации, который перенесет Безымянного в столицу.

Артефакт телепорт находится в дальнем конце пещеры-кладбища в Готе. Если не хотите сражаться с полчищами нежити, то искать камень лучше после отстройки Готы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *