Убрать ActionBar (Toolbar?)

Здравствуйте. Появилась небольшая проблема: Пустое пространство под ActionBar — на Android 4 оно не отображается, только на 5+. Фрагмент из манифеста:
В лаяуте про actionbar ничего нет
Отслеживать
задан 12 апр 2016 в 18:10
Evgenii Manko Evgenii Manko
353 1 1 золотой знак 2 2 серебряных знака 7 7 бронзовых знаков
2 ответа 2
Сортировка: Сброс на вариант по умолчанию
Поставьте в манифест тему android:theme=»@style/AppTheme.NoActionBar» или перенесите те две строчки из NoActionBar в AppTheme
Отслеживать
ответ дан 12 апр 2016 в 18:21
5,795 4 4 золотых знака 19 19 серебряных знаков 40 40 бронзовых знаков
Урок 107. Android 3. ActionBar. Размещение элементов
Еще одно нововведение третьего Андроида – Action Bar. Это панель в верхней части приложения.
В этом уроке попробуем размещать там свои элементы с иконками и посмотрим, как с ними взаимодействовать. Тут нам все уже будет знакомо, т.к. используется механизм, который раньше строил меню. Т.е. мы в методе onCreateOptionsMenu получаем на вход объект Menu и (программно или с помощью XML) наполняем его элементами.
Для элементов будем указывать id, текст, иконку и режим показа.
Project name: P1071_ActionBarItems
Build Target: Android 4.1
Application name: ActionBarItems
Package name: ru.startandroid.develop.p1071actionbaritems
Create Activity: MainActivity
В strings.xml добавим строки:
Item1 Item2 Item3 Item4
В файл res\menu\main.xml напишем следующий текст:
С id, title и icon, думаю все понятно – это идентификатор, текст и иконка элемента. Иконки системные, выбранные случайно.
Нам тут больше интересен атрибут showAsAction, это режим показа элемента. Он может принимать значения:
never – не показывать элемент
ifRoom – показывать, если есть место
always – всегда показывать
К этим значениям может быть добавлено еще одно – withText. Актуально для элементов с указанной иконкой. В этом случае для элемента будет показана не только иконка, но и текст из title.
Кодим MainActivity.java:
package ru.startandroid.develop.p1071actionbaritems; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity < @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) < super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); >@Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) < getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; >>
Думаю, комментарии тут особо не нужны. Все знакомое. Заполненный нами ранее xml-файл используется для создания элементов Menu.
Все сохраняем, запускаем приложение.
Отобразился item1 и item2.
Для item1 мы не указывали иконку, поэтому видим только текст. А в showAsAction мы указали always, т.е. система будет пытаться отобразить элемент, даже если не хватает места на ActionBar.
Для item2 мы указали иконку ic_menu_call, ее и видим в ActionBar. В showAsAction мы указали ifRoom, т.е. отображать, если есть свободное место. Место есть – элемент виден.
Жмем на эмуляторе menu и видим два оставшихся элемента. Они не отобразились в ActionBar и теперь доступны только так.
item3 не отобразился, т.к. ему не хватило места. Мы для него указывали showAsAction = ifRoom, т.е. отображать, если есть где. Для item2 место нашлось, а вот item3 не влез.
item4 не отобразился, т.к. мы указали showAsAction = never.
11.12.2017 Кнопки меню больше нет. Вместо нее в ActionBar есть кнопка Overflow (три точки), используйте ее, чтобы увидеть скрытые пункты меню.
Давайте увеличим место в ActionBar и посмотрим, что изменится. Для этого просто повернем экран в горизонтальную ориентацию – CTRL+F12.
Для item1 и item2 ничего не изменилось. А вот для item3 теперь появилось местечко, и он вылез. Если для item2 отображена только иконка, то для item3 мы видим и текст. Это сказывается withText в атрибуте showAsAction.
item4 не виден несмотря на то, что есть куча места свободного. Причина — never в атрибуте showAsAction. Чтоб добраться до него, жмем menu.
overflow menu
Если запустить это же приложение на планшете, то увидим чуть другой интерфейс ActionBar:
Справа появляется кнопка, нажатие на которую аналогично нажатию на menu. Судя по всему, эта кнопка видна только на тех устройствах, на которых нет кнопки menu.
Как узнать текст элемента, если видна только иконка
Если для элемента показана только иконка, то долгим нажатием на нее можно добиться показа текста. Попробуем на item2:
На AVD с 4.1 это работает. На планшете с 3.2 – почему-то нет.
Как отключить ActionBar
Для этого в коде можно прописать:
getActionBar().hide();
Либо выбрать для Activity тему, содержащую текст NoActionBar.
Где обрабатывать нажатия на элементы
Там же, где и при работе с меню – метод onOptionsItemSelected. Все аналогично.
О кнопке Home
В левой части ActionBar находится кнопка Home. По умолчанию для нее используется иконка приложения или Activity. Мы можем поставить сюда свою иконку, не трогая текущие. Для этого используется атрибут android:logo у Activity или Application.
В третьем Андроиде кнопка Home кликабельна по умолчанию. В четвертом же ее надо явно задействовать методом setHomeButtonEnabled.
Поймать нажатие кнопки Home можно также в onOptionsItemSelected. Она имеет >
Насколько я понял по хелпу, назначение этой кнопки – перейти в коренное Activity программы, т.е. действительно кнопка «Домой». Также хелп говорит об еще одной логической возможности использования – как кнопка «Вверх». Т.е. не в корневое Activity, а на один логический уровень вверх. Например, из чтения письма переходим к списку писем. А для того, чтобы пользователь знал, что он попадет не Домой, а Вверх предлагается вешать на кнопку стрелочку методом setDisplayHomeAsUpEnabled.
В итоге выглядит это примерно так
На кнопке появилась стрелка.
Надо понимать, что эта стрелка – это просто изображение для пользователя, чтобы он знал, какое поведение ожидать от нажатия. А кодить весь процесс перехода Вверх надо самим. Как впрочем и процесс перехода Домой.
Напоследок еще несколько полезных методов для ActionBar:
setTitle – установить свой заголовок
setSubtitle — установить свой подзаголовок
setDisplayShowTitleEnabled – скрыть/показать заголовок и подзаголовок
На следующем уроке:
— используем навигацию в ActionBar
Присоединяйтесь к нам в Telegram:
— в канале StartAndroid публикуются ссылки на новые статьи с сайта startandroid.ru и интересные материалы с хабра, medium.com и т.п.
— в чатах решаем возникающие вопросы и проблемы по различным темам: Android, Compose, Kotlin, RxJava, Dagger, Тестирование, Performance
— ну и если просто хочется поговорить с коллегами по разработке, то есть чат Флудильня
Урок 13. Работа с Toolbar и menu на примере UserInfoActivity
Элемент Toolbar предназначен для быстрого и удобного доступа пользователя к часто используемым функциям. Создать его можно используя как упрощённый вариант, в котором о многом уже позаботились разработчики системы Android , так и полностью управляя всеми внутренними компонентами. В данном уроке мы рассмотрим упрощённый вариант.
На главном экране приложения с детальной информацией о пользователе нам необходимо создать такой toolbar :

Здесь у нас находится только один элемент: кнопка поиска, которая должна перенаправлять нас на экран для поиска других пользователей.
В ранних версиях Android использовался элемент ActionBar , теперь же его функцию выполняет Toolbar . Важно, использовать Toolbar из пакета android.support.v7.widget , чтобы у нас была совместимость со старыми устройствами (версия Android ниже 5.0).
Поэтому сперва нам необходимо позаботиться о том, чтобы наши экраны не содержали элемент ActionBar по умолчанию. Для этого нам нужно унаследовать главный стиль приложения (находится в файле styles.xml ) от необходимого нам Theme.AppCompat.Light.NoActionBar :
resources> Base application theme. --> style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> Customize your theme here. --> item name="colorPrimary">@color/colorPrimaryitem> item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDarkitem> item name="colorAccent">@color/colorAccentitem> style> Остальные элементы ниже не изменились --> resources>
Теперь необходимо добавить элемент Toolbar в xml -файл activity_user_info.xml . Для этого добавим Toolbar над контейнером RelativeLayout , в котором находится вся информация о пользователе. Также добавим стиль для тулбара, чтобы переиспользовать его на других экранах.
xml version="1.0" encoding="utf-8"?> LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> android.support.v7.widget.Toolbar android:id="@+id/toolbar" style="@style/Toolbar"/> RelativeLayout> Весь контент информации о пользователе --> RelativeLayout> LinearLayout>
resources> Остальные элементы выше не изменились --> style name="Toolbar"> item name="android:layout_width">match_parentitem> item name="android:layout_height">?attr/actionBarSizeitem>- @style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar
--> item name="android:background">@color/colorPrimaryitem> style> Остальные элементы ниже не изменились --> resources>
Атрибуты элемента Toolbar
Остановимся на некоторых атрибутах:
- «android:layout_height»>?attr/actionBarSize . Здесь мы указываем высоту тулбара. Таким синтаксисом мы можем получить доступ к значению высоты, которая применяется в атрибутах темы. По умолчанию, если мы не переопределяем значение, оно берётся из системного пакета темы support . Это значение лучше использовать, т.к. оно соответствует гайдам дизайна от Google . Подробнее можете изучить на сайте официальной документации.
- theme>@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar . Мы пока закомментировали этот атрибут. Объясним его чуть позже более наглядно.
Таким образом, мы добавили в нашу Activity тулбар. Но этого мало. Нам нужно сообщить ей, что мы используем его в качестве замены элемента ActionBar . Это необходимо, чтобы на устройствах со старой версией Android (ниже Android 5.0 (API 21)) наш интерфейс выглядел также, как и на устройства с новой версией. Для этого нам просто нужно вызвать метод Activity setSupportActionBar(Toolbar toolbar) :
public class UserInfoActivity extends AppCompatActivity < // Остальной код выше не изменился private Toolbar toolbar; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) < // Остальной код выше не изменился toolbar = findViewById(R.id.toolbar); setSupportActionBar(toolbar); // Остальной код ниже не изменился > >
Важно, чтобы импорт вашего тулбара выглядел так: import android.support.v7.widget.Toolbar; . Именно тулбар из этого пакета нам и нужен.
Давайте запустим приложение и посмотрим, что получилось:

Видим, что текст в нашем тулбаре отображается тёмным цветом. Это потому что наше приложение по умолчанию использует Light тему Theme.AppCompat.Light.NoActionBar . Эта тема означает, что фоновый цвет будет светлым, а текст – тёмным.
Давайте раскомментируем атрибут тулбара, который указывает, что все его вложенные элементы должны использовать тему Dark . В тёмной теме весь текст будет отображать светлым цветом, а фоновый цвет – тёмным. Помним, что фоновый цвет тулбара мы тоже переопределяем, используя атрибут android:background .
resources> Остальные элементы выше не изменились --> style name="Toolbar"> item name="android:layout_width">match_parentitem> item name="android:layout_height">?attr/actionBarSizeitem> item name="theme">@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBaritem> item name="android:background">@color/colorPrimaryitem> style> Остальные элементы ниже не изменились --> resources>
Запустим приложение, посмотрим, что получилось:

Отлично, двигаемся дальше.
Осталось наполнить наш toolbar содержимым. Т.к. нашему тулбару необходима всего одна кнопка поиска, то мы можем обойтись стандартным способом добавления элементов в тулбар: при помощи Menu (помимо примера ниже также можете ознакомиться с данным уроком).
Скачивание png иконки
Давайте вначале скачаем иконку поиска, которая будет отображаться в menu . Как правило, для создания приложения достаточно пользоваться ресурсами, которые уже для разработчиков подготовил Google. Например, такая ситуация с иконками, которые рекомендует использовать Google. Их можно найти на этом сайте. В данном случае нам необходима иконка поиска, поэтому попробуем её найти, введя в поле поиска search :
Нашли подходящую иконку, выбрали в выпадающем списке тип Android и цвет, а теперь можем скачать .png -файлы. В первую очередь извлекаем архив для удобной работы с файлами. После извлечения архива видим, что в папке res содержится иконка промасштабированная для различных разрешений экранов, поэтому в зависимости от разрешения экрана устройство самостоятельно будет использовать наиболее подходящий ресурс для отображения.
Наша задача – обеспечить приложение иконками для разных разрешений. Подробнее об этом можно почитать в официальной документации.
Таким образом выделяем все папки внутри res ( drawable-hdpi , drawable-xhdpi и т.д.), копируем их, потом заходим в проект и вставляем их в папку res нашего приложения. После добавления иконок структура проекта выглядит так:
![]()
Т.е. мы скопировали несколько иконок для разных размеров экранов.
Если поменяем тип отображения файлов с Android на Project , то увидим, что физически создалось несколько папок, в каждой из которых лежит png для разного разрешения экрана.
![]()
Создание menu
Как мы с вами помним, для создания папки ресурсов menu необходимо нажать правой кнопкой по папке res и выбрать New -> Android resource directory . В появившемся диалоговом окне выбираем Resource type – menu . Все остальные поля заполнятся автоматически такими же значениями:

Нажимаем OK и видим, что папка создалась.
Затем создадим новый файл меню. Для этого правой кнопкой кликаем по папке menu и выбираем варианты New -> Menu resource file . Вводим имя user_info_menu.xml :
xml version="1.0" encoding="utf-8"?> menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> item android:id="@+id/action_search" app:showAsAction="always" android:icon="@drawable/ic_search_white_24dp" android:title="@string/search_hint"/> menu>
Из данного xml -файла можно увидеть, что наша иконка поиска будет всегда видна пользователю ( app:showAsAction=»always» ). Видим, что мы ссылаемся на иконку, которую только что добавили в проект ( android:icon=»@drawable/ic_search_white_24dp» ).
Теперь мы можем наполнить содержимым наш Toolbar , переопределив метод onCreateOptionsMenu в Activity . Это стало возможным благодаря тому, что мы вызвали метод setSupportActionBar(toolbar) .
Чтобы переопределить какой-то из методов мы можем нажать комбинацию клавиш Ctrl + O . После этого появится окно со всеми методами. Мы можем ввести название метода onCreateOptionsMenu . И выбрать его:

Давайте добавим в метод использование user_info_menu :
public class UserInfoActivity extends AppCompatActivity < // Остальной код выше не изменился @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) < getMenuInflater().inflate(R.menu.user_info_menu, menu); return true; > // Остальной код ниже не изменился >
Отлично, дело за малым: выполнить необходимое нам действие по клику на кнопку – перейти на экран для поиска пользователей:
public class UserInfoActivity extends AppCompatActivity < // Остальной код выше не изменился @Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) < if(item.getItemId() == R.id.action_search) < Intent intent = new Intent(this, SearchUsersActivity.class); startActivity(intent); > return true; > // Остальной код ниже не изменился >
Единственная вещь, о которой ещё стоит упомянуть – это установка заголовка нашего экрана, отображающегося в тулбаре. Мы хотим устанавливать имя пользователя динамически в методе displayUserInfo . Для этого достаточно вызвать в необходимом месте метод тулбара setTitle(CharSequence title) . Помните, что мы вызывали строку setSupportActionBar(toolbar) . Также в Activity есть метод getSupportActionBar , который используется для совместимости со старыми устройствами. Его мы и будем использовать. Давайте добавим эту логику в метод displayUserInfo() :
public class UserInfoActivity extends AppCompatActivity < private void displayUserInfo(User user) < // остальной код выше не изменился getSupportActionBar().setTitle(user.getName()); > >
AndroidStudio может подчёркивать вызов getSupportActionBar().setTitle , сообщая, что объект может быть null . Но мы помним, что мы вызвали метод setSupportActionBar(toolbar) , поэтому можем пока игнорировать это замечание.
Запустим приложение и посмотрим на результат:

В результате данного урока мы узнали:
- что такое элемент Toolbar ;
- что такое Menu и как его использловать с элементом Toolbar ;
- каким образом наполнить Toolbar пользовательскими элементами.
- Русскоязычные:
- Material Design. Динамический Toolbar на живом примере
- Официальная документация. Поддержка экранов с различной плотностью пикселей
- Создание меню
- Официальная документация. Меню
- Официальная документация. Toolbar
- Официальная документация. Работа с toolbar
Полный листинг изменений кода:
Как скрыть деятельность в Xamarin Android ActionBar



Если Разработка приложения для устройств Андроид под платформой Xamarin, приобретен корпорацией Майкрософт, и наконец, что стало частью IDE развития Visual Studio, обычно, Когда вы создаете новый Деятельность o Деятельность, Это, как правило, чтобы показать пустая, но в Вверх Это показывает Панель действий.
Для некоторых наборов приложений может быть что-то сексуальный Имея этот элемент в этой ситуации экрана, но для других, несколько излишним и даже раздражает, Поскольку вы можете прийти чтобы оккупировать часть значительные то же самое. Поэтому, в Лучший выбор сделать это, скрыть.

Мы можем действовать в две формы совершенно разные во время скрыть в Панель действий a Деятельность в Xamarin андроид и, Хотя оба в конечном итоге сделать этот элемент не отображается, фигуры каждого из них являются очень разные.
Метод 1
В Первый метод для скрыть в Панель действий a Деятельность в Андроид (Xamarin) по телефону, в методе OnCreate Функция Скрыть() на ActionBar. В качестве примера, мы покажем вам следующий код: